どうしたカプコン!IGNが「バイオ6」体験版にブチギレ「これが面白いのか?」

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1. 名前は開発中のものです(2012/07/09 20:54:22) ID:1CJ+DegA
先日配信された『Biohazard 6』体験版の問題点を指摘するコラムをIGNが掲載しています。

http://www.ign.com/articles/2012/07/06/opinion-why-i-hate-the-resident-evil-6-demo

彼女に別れ話を切り出す時のように居心地が悪いが、ここはキッパリと言ってしまうのが一番だろう。
私は『Biohazard 6』の体験版が大嫌いだ。

この人気長寿サバイバル・ホラー・シリーズの最新作で鬱陶しいと感じる箇所が、一つだけに留まらないのも最悪だ。
技術面からデザイン面まで問題は大量に存在し、予約はもちろん購入すら躊躇するほどである。


馬鹿げたロード時間
一つ確かなのは、操作性が分からないという言い訳は通用しないということ。なぜなら、ありえないほど長い時間を、
ロード画面に表示されたボタン配置を眺めて過ごすことになるからだ。

極端なスクリーン・ティアリング
僅かに先に進んだだけで、画面はありえないほど大量のティアリングに見舞われる。

古臭さを感じさせるMT Frameworkエンジン
『Biohazard 6』では輝きを失ってしまったようで、キャラクターはディテールに欠け、
周辺環境は目を見張るような美しさではなくなっている。

死ぬとメイン・メニューに戻される
製品版ではこうならないとは思うが、これには信じられないほどイライラさせられた。私はただゲームをプレーしたいだけなんだ!

これまでに挙げてきたものはどれも、発売まで数ヶ月が残されているゲームには付き物の問題点であることは承知している。
つまりは、製品版では全て修正されている可能性があるし、修正されているべきだろう。だが、問題はそれ以外にも存在する。

歩く、ロード画面、そしてまた歩く
暗い屋敷の中を歩いて、やたら長いロード画面を眺め、再び歩き出して、ゾンビを数体倒すだけ。そこで終了。
これが面白いのか?

ボーっとしている酔っ払いChris
遂に動きながら撃てるようになったのは嬉しいのだが、『Biohazard 5』のような危機感やサスペンスを全く感じられないセクションだ。
プレーヤーはただ、屋上から屋上へと飛び移って、人間やゾンビの敵を倒していくだけ。

以下省略

【コラム】『Biohazard 6』体験版が大嫌いなその理由
http://www.choke-point.com/?p=11771
UP 83. 名前は開発中のものです(2012/07/24 02:15:21) ID:4wY2r+qt
今更戻ってくれとは俺も思わない
でも頼むからQTEとかのクソシステムや無駄に長いムービー盛り込まないでくれ
この二つが入ってるゲームで面白いと思ったの一個もないぞ
UP 84. 名前は開発中のものです(2012/07/24 02:18:40) ID:4wY2r+qt
忘れてた。>>77
UP 85. 名前は開発中のものです(2012/07/24 04:25:44) ID:Keoz1Ut8
>>77
別に3や0に戻れとは思わない。「原点」というのは「1」の事だろ。

>>82
ちなみに4以降は買ってないよ。全然改善されないけどなw
カプコンがダメになって行ったのはあの頃からだ。
UP 86. 名前は開発中のものです(2012/07/24 11:57:41) ID:i17BxIrD
合衆国の陰謀やら国際テロの話に
ゾンビもクリーチャーも別に必要ないよね
UP 87. 名前は開発中のものです(2012/07/25 14:44:20) ID:qFPlA1Kt
世界観やキャラ周りの設定だけ無駄に派手な小学生の空想小説
UP 88. 名前は開発中のものです(2012/07/25 17:19:47) ID:rJoB8cEL
小林裕幸を制作から外す必要があると思う
UP 89. 名前は開発中のものです(2012/07/26 02:14:35) ID:mlsyWzBY
ダイトウリョウノ剣
対バイオテロブタイ
反セイフソシキ
ネオアンブレラw
UP 90. 名前は開発中のものです(2012/07/26 18:43:03) ID:1LjRrucU
歩く、ロード画面、そしてまた歩く
暗い屋敷の中を歩いて、やたら長いロード画面を眺め、再び歩き出して、ゾンビを数体倒すだけ。そこで終了。
これが面白いのか?→じゃあどうすれば面白いんだよ

ボーっとしている酔っ払いChris
遂に動きながら撃てるようになったのは嬉しいのだが、『Biohazard 5』のような危機感やサスペンスを全く感じられないセクションだ。
プレーヤーはただ、屋上から屋上へと飛び移って、人間やゾンビの敵を倒していくだけ。
→だって体験版だし
UP 91. 名前は開発中のものです(2012/07/26 23:30:40) ID:KuFPh44+
そもそもバイオは気を抜いた瞬間死ぬような危機的状況に
主人公が巻き込まれる受動的な始まりがお約束だった

各種装備やバックアップが万全の状態で化け物を打ち倒すFPSもどきになってれば
そりゃコレジャナイ感は大きいだろう。無印は拳銃の弾すらろくに入手できなかったんだぞ
UP 92. 名前は開発中のものです(2012/07/27 01:57:06) ID:ZHbK/TQj
無印、リメイクとアウトブレイクだけな
あとの過去作は全部バケモノぶっ殺しゲーだよ
4からそれを隠さず正直になっただけだ
UP 93. 名前は開発中のものです(2012/07/27 12:20:36) ID:zpu1YuPZ
無印も中盤からはバケモノぶっ殺しゲーになってたような
UP 94. 名前は開発中のものです(2012/07/27 13:24:09) ID:zrTARdUY
研究所からはそんな感じだね
UP 95. 名前は開発中のものです(2012/07/27 18:21:53) ID:UCWZ6/KL
それでも怪獣退治ゲームよりはよっぽど面白かったよ
UP 96. 名前は開発中のものです(2012/07/28 02:29:34) ID:uRZjiRne
ただ向こうで流行ってるからって理由だけでゾンビ戻したみたいだな
失敗するんじゃねえの
UP 97. 名前は開発中のものです(2012/07/28 11:50:49) ID:tv0u2DEu
E3ムービーまんまなら、今度のは走るのはおろか武器(体に刺さった斧とか)を
ブン投げてくるみたいだな。
うん、もうこれゾンビじゃねぇよ。やるならあの頃のあいつらを返せよ
UP 98. 名前は開発中のものです(2012/07/28 18:36:29) ID:ekFyaccN
村人プラーガじゃん
UP 99. 名前は開発中のものです(2012/07/28 20:39:02) ID:EHSaYNh/
>>97
あの頃のあいつら
に吹いたwww
でも気持ちわかるわぁ...純粋なゾンビだったあいつらに戻してほしいわ。
UP 100. 名前は開発中のものです(2012/07/29 11:53:39) ID:sW0fCqpK
すでに外人にも「ゾンビ」「アンブレラ」という甘い言葉で
古いファンを騙そうとしてる的なこと言われてるからな
UP 101. 名前は開発中のものです(2012/07/31 18:43:27) ID:4+TV6cLj
6って糞なんかな?
面白そうやけど。
UP 102. 名前は開発中のものです(2012/07/31 21:06:06) ID:/QfPttIB
相変わらず怪獣ぶっ殺しゲーだな、とりあえずこれはバイオじゃないわ
これのどこが面白そうなんだか・・・