どうしたカプコン!IGNが「バイオ6」体験版にブチギレ「これが面白いのか?」

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1. 名前は開発中のものです(2012/07/09 20:54:22) ID:1CJ+DegA
先日配信された『Biohazard 6』体験版の問題点を指摘するコラムをIGNが掲載しています。

http://www.ign.com/articles/2012/07/06/opinion-why-i-hate-the-resident-evil-6-demo

彼女に別れ話を切り出す時のように居心地が悪いが、ここはキッパリと言ってしまうのが一番だろう。
私は『Biohazard 6』の体験版が大嫌いだ。

この人気長寿サバイバル・ホラー・シリーズの最新作で鬱陶しいと感じる箇所が、一つだけに留まらないのも最悪だ。
技術面からデザイン面まで問題は大量に存在し、予約はもちろん購入すら躊躇するほどである。


馬鹿げたロード時間
一つ確かなのは、操作性が分からないという言い訳は通用しないということ。なぜなら、ありえないほど長い時間を、
ロード画面に表示されたボタン配置を眺めて過ごすことになるからだ。

極端なスクリーン・ティアリング
僅かに先に進んだだけで、画面はありえないほど大量のティアリングに見舞われる。

古臭さを感じさせるMT Frameworkエンジン
『Biohazard 6』では輝きを失ってしまったようで、キャラクターはディテールに欠け、
周辺環境は目を見張るような美しさではなくなっている。

死ぬとメイン・メニューに戻される
製品版ではこうならないとは思うが、これには信じられないほどイライラさせられた。私はただゲームをプレーしたいだけなんだ!

これまでに挙げてきたものはどれも、発売まで数ヶ月が残されているゲームには付き物の問題点であることは承知している。
つまりは、製品版では全て修正されている可能性があるし、修正されているべきだろう。だが、問題はそれ以外にも存在する。

歩く、ロード画面、そしてまた歩く
暗い屋敷の中を歩いて、やたら長いロード画面を眺め、再び歩き出して、ゾンビを数体倒すだけ。そこで終了。
これが面白いのか?

ボーっとしている酔っ払いChris
遂に動きながら撃てるようになったのは嬉しいのだが、『Biohazard 5』のような危機感やサスペンスを全く感じられないセクションだ。
プレーヤーはただ、屋上から屋上へと飛び移って、人間やゾンビの敵を倒していくだけ。

以下省略

【コラム】『Biohazard 6』体験版が大嫌いなその理由
http://www.choke-point.com/?p=11771
UP 63. 名前は開発中のものです(2012/07/17 07:27:36) ID:OKaHXah/
バイオ5が好きな奴ってトリガーハッピーのバカ多いよな
UP 64. 名前は開発中のものです(2012/07/17 12:36:05) ID:YHPIdGa2
動かない椅子
どんだけ重いんだ
UP 65. 名前は開発中のものです(2012/07/17 21:36:29) ID:VehoeDsS
ドグマ買った俺を慰めてくれたのむ
UP 66. 名前は開発中のものです(2012/07/17 21:41:17) ID:1LEtyxQq
>>65

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| アッサラーム |
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| 久々にオバダビィトゥデイ                        |
| エンディングで俺とベッドインするのが昔の覚者なんだよな       |
| 今の覚者は定期的に体当たりしてきて困る             |
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UP 67. 名前は開発中のものです(2012/07/20 01:12:08) ID:bUgA+ck3
バイオ6どんだけ売れるか
UP 68. 名前は開発中のものです(2012/07/20 02:03:46) ID:kb3wQ9XW
500万本は売れそうだな。
UP 69. 名前は開発中のものです(2012/07/20 02:47:13) ID:i5WkSCQY
新しいプレイ動画きたな
こりゃ面白そうだ

発売日までにPS3が2万以下になるとええな
UP 70. 名前は開発中のものです(2012/07/21 18:38:42) ID:0qm4Ch+D
バイオってMGSみたいにストーリー性に乏しいよな。
ただドンパチやってる印象。 特に4、5は謎解き無くなったせいで余計にそう感じる
UP 71. 名前は開発中のものです(2012/07/21 19:09:05) ID:hbPMeCmp
また統合か・・・
カプコンと合併する企業どこだ?
UP 72. 名前は開発中のものです(2012/07/21 20:30:18) ID:b9nAunJ/
世界中のファンがストーリー性とかこれに求めてないからしゃあない
懐古の俺もバイオの無駄に凝った設定とかは大好きだけど
シナリオ自体は正直昔からどうでもいいしなw
UP 73. 名前は開発中のものです(2012/07/22 02:45:11) ID:W3pUyC81
ストーリーはまぁそこそこでいいよ、バイオだし。
MGSの凝った設定もいいけど、1時間以上も説明ムービーみたいなの見せられてもなって感じ。
それよりユーザーがドンパチなんか求めてないってところがわかってないんだよなー。
そういうのはまた別のゲームがあるからさ、求めてるのはホラーなんだよホラー。
初代タイラントの10倍はありそうな怪獣みたいな敵はいらないから、原点回帰をお願いしたい。
UP 74. 名前は開発中のものです(2012/07/22 02:59:49) ID:S8tFNeio
>>71サード企業の中でもカプコンは一番でかい会社だからな。
大阪の中央区にドデカイ30階ぐらいある自社ビルが2つ向かい併せに建ってるからな。
UP 75. 名前は開発中のものです(2012/07/22 04:27:59) ID:o942LhM8
デッドスペースの方が面白い
UP 76. 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 !(2012/07/22 07:23:30) ID:pl7ZeqQD
やっぱデッドの方が面白いのか
UP 77. 名前は開発中のものです(2012/07/22 10:50:06) ID:JWAUD7TY
俺は原点回帰は絶対反対だね
そもそも前のノリは3辺りですでにマンネリだの飽きただの言われ始めて
0で完璧行き詰ってたんだからな


UP 78. 名前は開発中のものです(2012/07/22 22:33:20) ID:8UyrkLAj
すっかり出てくる敵を倒すだけのゲームになってるしな。
UP 79. 名前は開発中のものです(2012/07/23 01:50:02) ID:utrxNcvH
5で大抵の古参は見限ったろ
6以降は好きにやって良いよ
ファン層完全に変わってるから
UP 80. 名前は開発中のものです(2012/07/23 02:48:32) ID:CQmHfzd4
古参はアホだから見限るどころか
ラクーンというだけでオペラクに手を出して発狂
あんな汚物の売上げに貢献してしまったらしい
そして怒りを6にぶつけてるよ
UP 81. 名前は開発中のものです(2012/07/23 09:06:23) ID:8nlESnt9
リベなんかも買っちゃったんだろうなぁw
UP 82. 名前は開発中のものです(2012/07/23 22:30:43) ID:tf8GLFPF
文句言いながら買うバカ信者が多いからな…。日本市場はコレだからダメなんだよ。
買うと潤う。反省しないのに。
不買くらいちゃんとして欲しい。そうしないと改善しないのに。