どうしたカプコン!IGNが「バイオ6」体験版にブチギレ「これが面白いのか?」

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1. 名前は開発中のものです(2012/07/09 20:54:22) ID:1CJ+DegA
先日配信された『Biohazard 6』体験版の問題点を指摘するコラムをIGNが掲載しています。

http://www.ign.com/articles/2012/07/06/opinion-why-i-hate-the-resident-evil-6-demo

彼女に別れ話を切り出す時のように居心地が悪いが、ここはキッパリと言ってしまうのが一番だろう。
私は『Biohazard 6』の体験版が大嫌いだ。

この人気長寿サバイバル・ホラー・シリーズの最新作で鬱陶しいと感じる箇所が、一つだけに留まらないのも最悪だ。
技術面からデザイン面まで問題は大量に存在し、予約はもちろん購入すら躊躇するほどである。


馬鹿げたロード時間
一つ確かなのは、操作性が分からないという言い訳は通用しないということ。なぜなら、ありえないほど長い時間を、
ロード画面に表示されたボタン配置を眺めて過ごすことになるからだ。

極端なスクリーン・ティアリング
僅かに先に進んだだけで、画面はありえないほど大量のティアリングに見舞われる。

古臭さを感じさせるMT Frameworkエンジン
『Biohazard 6』では輝きを失ってしまったようで、キャラクターはディテールに欠け、
周辺環境は目を見張るような美しさではなくなっている。

死ぬとメイン・メニューに戻される
製品版ではこうならないとは思うが、これには信じられないほどイライラさせられた。私はただゲームをプレーしたいだけなんだ!

これまでに挙げてきたものはどれも、発売まで数ヶ月が残されているゲームには付き物の問題点であることは承知している。
つまりは、製品版では全て修正されている可能性があるし、修正されているべきだろう。だが、問題はそれ以外にも存在する。

歩く、ロード画面、そしてまた歩く
暗い屋敷の中を歩いて、やたら長いロード画面を眺め、再び歩き出して、ゾンビを数体倒すだけ。そこで終了。
これが面白いのか?

ボーっとしている酔っ払いChris
遂に動きながら撃てるようになったのは嬉しいのだが、『Biohazard 5』のような危機感やサスペンスを全く感じられないセクションだ。
プレーヤーはただ、屋上から屋上へと飛び移って、人間やゾンビの敵を倒していくだけ。

以下省略

【コラム】『Biohazard 6』体験版が大嫌いなその理由
http://www.choke-point.com/?p=11771
UP 23. 名前は開発中のものです(2012/07/10 06:04:39) ID:r+Y9J+Ch
リベは微妙だろ
何が面白いのかわからなかったわ
UP 24. 名前は開発中のものです(2012/07/10 07:26:00) ID:0pxPZoCR
>>8
>>16
ティアリングは箱の方が酷いって知らんアホ発見
UP 25. 名前は開発中のものです(2012/07/10 08:03:04) ID:MwjR57Zz
リベは原点回帰が評価されただけで、あれを据え置きナンバリングでやったら酷評されるわ
海外ではさっぱり売れてないだろ
UP 26. 名前は開発中のものです(2012/07/10 09:47:43) ID:3Y3SAzFs
サバイバルホラーがやりたいんであって、トリガーハッピーしたいわけではないからな
UP 27. 名前は開発中のものです(2012/07/10 12:28:59) ID:HiNzh/xG
和製でFPS作ってもまともなの出来ないわ
UP 28. 名前は開発中のものです(2012/07/10 14:35:08) ID:oAJh5LyL
もう一度、魔界村からやり直せば良いよ!
UP 29. 名前は開発中のものです(2012/07/10 17:30:32) ID:MwjR57Zz
>>27
FPSとTPSの違いもよく分からないユーザーが相手だもんな
UP 30. 名前は開発中のものです(2012/07/10 17:37:00) ID:7x8g+s5O
りぺのマップとスキャンなんて史上最悪だろ
ヒロインがかわいくないとか意味不明ですし
UP 31. 名前は開発中のものです(2012/07/10 18:19:38) ID:kggOtvR+
もう海外スタジオに任せたほうが良いゲームになりそうだな
UP 32. 名前は開発中のものです(2012/07/10 18:32:02) ID:GARXlZFQ
>>30
スキャンは自分で縛りとかしやすいやん
上手ければ取らない、下手ならちなまこで探す
UP 33. 名前は開発中のものです(2012/07/10 20:56:32) ID:Rr/7Hbxj
リベは70点くらいの凡ゲーでしたね
UP 34. 名前は開発中のものです(2012/07/10 20:56:42) ID:O+QmdTOB
アーケード版初代魔界村をトロフィー対応にして販売してくれ。(プラチナあれば尚良)
あとは、初代魔界村のグラとエンジンで新作。
バイオ?・・・・
なんつーか、つまらなくなったよな。なんでだろ?ホラーが完全に消えたんだよね。
5が出る2年くらい前のファミ通見ながらワクテカしてた時が1番たのしかった。

UP 35. 名前は開発中のものです(2012/07/10 21:42:45) ID:+Yl8g6/s
金髪ねーちゃんの為に買おうとしたが様子見だな
UP 36. 名前は開発中のものです(2012/07/10 21:56:07) ID:rbDXzXWS
3DSのバイオもそうえばクソゲーだったな。
UP 37. 名前は開発中のものです(2012/07/10 22:46:07) ID:9Y2kJVLy
バサラが○とかどんだけ要求レベル低いんだ
UP 38. 名前は開発中のものです(2012/07/11 00:08:46) ID:8PoXwvRA
売り上げについてじゃないの?さすがに面白さじゃないでしょ
マニア層ガッチリ掴んでるイメージ
UP 39. 名前は開発中のものです(2012/07/11 00:10:56) ID:JTs+3aOl
カプコン好きな人っているよな。
何故好きになれるのかが、正直わからない。
モッサリしてて、現代のゲームに慣れ親しんでる者にとっては拷問でしかないのに。
あのモッサリ感と波長が合えば、楽しめるのかな。
UP 40. 名前は開発中のものです(2012/07/11 12:26:25) ID:Xh8Zqo45
>>25
リベって原点回帰ってほどでもないけどな
最初は良い雰囲気だったけど、後半は結局バイオ5みたいになってたし
何よりほとんどがパートナーとの行動ってのがムカつく
UP 41. 名前は開発中のものです(2012/07/11 15:31:38) ID:Moha5dO9
もうゲームを変えて
バイオハザード(RPG)
バイオハザード(VSストリートファイター)
バイオハザード(魔界村)
とかにしてみるのはどうか
UP 42. 名前は開発中のものです(2012/07/11 20:27:10) ID:h94ebkMS
>>40
そう、パートナーのせいで緊張感皆無。ホラーには程遠いと感じた
同伴者が雰囲気を壊している。
カプコンにはホラーはもう無理だ。なめてる。