面白 攻略情報
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【2ちゃんレス】
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バイオハザード6のマーセのダメ出しするスレ
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- プレデターモードでダイイング15秒とか長すぎるキチガイかよ。
プレデターに殺られたらほぼ寝転んだままで何もできん。糞みたいな作り方すな。
撃ち合って混戦になるから面白いんや。混戦に全くならんな。
俺が開発プロデューサーならプレデターモードはホストがプレデターオンリーでゲストがハンターオンリーにした。
故意の途中離脱したら負けの数つければいい。
それにイベントでも最高のプレデターと最強のハンター対決とかできたんや。
更にはプレデターとハンターのランキングつけたら白熱したろうに。弾薬も制限なくして乱打戦にすべきやった。カプコン社員は面白いゲームの作り方しらんのか。プレデターモードで弾切れたら何も出来んしな。
そしてホストのプレデターの体力をかなり多くしてホストのプレデター対ゲストのハンターで1対1〜5人でやればいいんや。タイマン勝負も体力調節で可能やろ。
プレデターも三種類ぐらいにして対戦人数に応じてプレデターの体力を調節すればよかったんや。
あと優劣の左右されるロケランとグレランの武器配置すなよ糞カプコンがあ。
→内容確認
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ゲスト(2014/04/02 15:30:03)
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【2ちゃんレス】
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バイオハザード6のマーセのダメ出しするスレ
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- >>62
検索したら、そのままjoinまで行っちゃうパターンのやつ?
それだとチーター部屋に入ることもあるんじゃね?
ステージの好みもあるだろうし
なかなか面白い意見だけど弊害も多そうだね
離脱については、離脱された側にポイントが入って、離脱したら減算するようにすればいいのにね
俺もオンスロが好きだから、もっと流行ればいいのにね
→内容確認
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ゲスト(2014/04/02 15:30:03)
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【2ちゃんレス】
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バイオハザード6のマーセのダメ出しするスレ
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- リベレーションズUEのアビス面白いけどキャラクターの動き糞トロいわ。せめてライトウェイトつけたスピードを標準的にしてライトウェイト付けたら更に早くすべきやな。
キャラクターの糞トロい動きにはゲームしてて萎える。スピード感がないと、ただただ糞トロいだけで糞ゲーになる。
せっかく面白くできてるアビスなのに操作制限はやっぱ糞仕様や。
キャラクターの操作性は弄るなよバカプコン。
糞がぁ。操作性が快適なら最高やのに。
→内容確認
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ゲスト(2014/04/02 15:30:03)
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【2ちゃんレス】
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バイオハザード6のマーセのダメ出しするスレ
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- 追加パックのサバイバルモードやったけど.これまた糞仕様だな。バイオ5のバーサス.モードのが遥かに面白い。改善は必要だったがな。
今回一回死ぬとゾンビで復活できるが自分を含む仲間のエージェント全て倒されたら負けるワンマッチ戦。
まだバイオ5のバーサスは.後半巻き返せたりしたし乱打戦の混戦が面白かったのに全員より集まって撃ちあってる時にロケットランチャーぶっぱなして4人全員ダイイングとか最高に笑ったのに今回のバイオ6のサバイバルモードでは.それがまずない。
一度死ねば.ほとんど復活することなく終了する。一番いいサバイバルモードの遊び方はCODシリーズのマルチ対戦みたいにキルポイントで決着つけるのが一番だろ。
死んでもすぐに復活して乱打戦の混戦になるようにする。
→内容確認
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ゲスト(2014/04/02 14:30:03)
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【2ちゃんレス】
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バイオハザード6のマーセのダメ出しするスレ
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- エージェントハントのゾンビの操作性が糞悪いわ。エージェントに一撃でやられんだからハンターの操作性も快適にしろよ。バカプコン操作性悪いだけでやる気なくなるわ。操作性の悪いだけで面白さ半分以下になる。
→内容確認
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ゲスト(2014/04/02 14:30:03)
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【2ちゃんレス】
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バイオハザード6のマーセのダメ出しするスレ
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- カメラ直ったから再開してやっぱ6面白いじゃーんてなってたけどマーセは楽しくないなぁ…
カウンターの待ち時間と1プレイの長さにひたすらイライラする
4は500時間5は1000時間以上遊んでリユですらTB回収ガーとか言いながら必死こいてボス残してたのに6はダルくて続かない
オンスロートが良ゲーだったからこれでダラダラ遊ぶわ
→内容確認
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ゲスト(2014/04/02 14:30:03)
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【2ちゃんレス】
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バイオハザード6のマーセのダメ出しするスレ
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- 6はストレスと爽快感が釣り合ってない
そりゃ6から頑張ってる人は楽しいだろうけど(楽しいのか?)4や5を経験してきてるからイマイチ
もちろん4や5もストレス多いけど、4は次々処理したり5はエイムが器用に動くし仕込みや操作難度高い状況ありでそれ以上の面白さがあった
カウンターが+7秒ならHS側面FB頑張るかもとかそういう部分。
別にオンスageなわけじゃないけど6はどのキャラもやること一緒だからあれが正しいと思う(4や5もつまらないキャラはいた)
やり込み度の高さから〜とか言っちゃうなら自分達もやり込む前提で調整してほしいよほんと
まぁやり込み勢があんまりネガったり愚痴るのはよろしくないしもうやめるわ。7に期待
→内容確認
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ゲスト(2014/04/02 14:30:03)
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【2ちゃんレス】
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バイオハザード6のマーセのダメ出しするスレ
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- まぁ本編は一週二週目ぐらいなら演出も凝ってて面白い
何週目もするなら固定カメラと飛ばせないイベントシーンでイライラがね
操作は普通のアクションゲーやTPSに近い。
回復と強武器の弾が固定でドロップしないから初心者とも遊べないのも残念だな
絶対カバーし切れないし無茶も出来ない
5の時は初心者の頃ウェスカーが助けてくれて自分も基本スコア狙いながら初心者助けたりしたもんだけど
→内容確認
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ゲスト(2014/04/02 14:30:03)
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【2ちゃんレス】
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バイオハザード6のマーセのダメ出しするスレ
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- プレデターモードでダイイング15秒とか長すぎるキチガイかよ。
プレデターに殺られたらほぼ寝転んだままで何もできん。糞みたいな作り方すな。
撃ち合って混戦になるから面白いんや。混戦に全くならんな。
俺が開発プロデューサーならプレデターモードはホストがプレデターオンリーでゲストがハンターオンリーにした。
故意の途中離脱したら負けの数つければいい。
それにイベントでも最高のプレデターと最強のハンター対決とかできたんや。
更にはプレデターとハンターのランキングつけたら白熱したろうに。弾薬も制限なくして乱打戦にすべきやった。カプコン社員は面白いゲームの作り方しらんのか。プレデターモードで弾切れたら何も出来んしな。
そしてホストのプレデターの体力をかなり多くしてホストのプレデター対ゲストのハンターで1対1〜5人でやればいいんや。タイマン勝負も体力調節で可能やろ。
プレデターも三種類ぐらいにして対戦人数に応じてプレデターの体力を調節すればよかったんや。
あと優劣の左右されるロケランとグレランの武器配置すなよ糞カプコンがあ。
→内容確認
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ゲスト(2014/04/02 14:30:03)
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【2ちゃんレス】
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バイオハザード6のマーセのダメ出しするスレ
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- >>62
検索したら、そのままjoinまで行っちゃうパターンのやつ?
それだとチーター部屋に入ることもあるんじゃね?
ステージの好みもあるだろうし
なかなか面白い意見だけど弊害も多そうだね
離脱については、離脱された側にポイントが入って、離脱したら減算するようにすればいいのにね
俺もオンスロが好きだから、もっと流行ればいいのにね
→内容確認
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ゲスト(2014/04/02 14:30:03)
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