ダメージ 攻略情報
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【2ちゃんレス】
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バイオハザード6のマーセのダメ出しするスレ
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- まずボス残し推奨のくせに150体以上出てくんのがおかしい
ボスが引っ付いてきて危険なのにダメージ後の無敵時間が短すぎるのがおかしい
カウンターゲーのくせにカウンター後の硬直が解けるまで無敵時間が続かないのがおかしい
システムが矛盾してんだよね
どんなボンクラが作ったらこんなグッチャグチャのゲームになんだよ
あとダイイング中にリスタできないのクソうぜえわ
毎回長々と死亡ムービー見せられるの死ぬほど不愉快なんだよね
→内容確認
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ゲスト(2014/04/02 14:30:03)
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【2ちゃんレス】
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バイオハザード6のマーセのダメ出しするスレ
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- ランタンゾンビにカウンターしたら逆にダメージ食らうとかマジ糞仕様やな。操作不能動作の時は無敵にしろ。もしくはカウンターとかの操作不能動作状態の時もキャンセル動作とか出来るようにしろ。
弾薬制限の糞仕様もやめろ。
オンやとタイムラグとかでヒット判定になってない時とかあるから、いろんな事考えて作れよ。
→内容確認
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ゲスト(2014/04/02 14:30:03)
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【2ちゃんレス】
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バイオハザード6のマーセのダメ出しするスレ
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- >>100上手い下手の問題ではなく操作にまつわるダメ出しは、ちゃんと聞いてた方がいい。
単にプレイヤーへの操作制限、弾薬制限、ペナルティーばっかりプレイヤーに掛けたゲーム難度の調節はプレイヤーの操作を妨害して難度を上げてるだけに他ならない。
なら弾薬制限やアイテム制限を無くして敵をタフにしたり動きを俊敏にすればいい。
あと前者のクリエイター達が体術後にしっかり無敵時間を取ってたのも、ちゃんと考えた方がいいよ。
体術後などの動作後は操作不能時間が約1秒〜2秒以下もある。要は操作キャラが棒立ち状態になる。
たった1秒チョイだから無敵を外しても大丈夫だろと後者のクリエイターは無敵時間を無くした。その1秒少しの棒立ちは、プレイヤーにかなり不利な状況を生む。
1秒棒立ちするだけで敵の攻撃を交わす事無く攻撃を受けるしか無くなる。ボスクラスの強攻撃の一撃ダイイング喰らえば終わりだ。
要は制作側のデメリットがプレイヤー側へ理不尽に伝わる。
もしクリエイターが上手い下手の問題点に転換するなら体術後の棒立ちを一切無くせよといわれても仕方ないだろ。
システム上、体術後の棒立ちを消せないなら、無敵時間をちゃんと取ってダメージを喰らわないようにすべき。
→内容確認
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ゲスト(2014/04/02 14:30:03)
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【2ちゃんレス】
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バイオハザード6とかいうクソゲー知ってる?
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- マジでつまらなすぎじゃね?
まず暗い。場所によってはほぼ真っ暗で何も見えなくなる。んで、そういうところに限ってゾンビ出て来てダメージ食らう。
しかもさ、しかもだよ?起き上がった瞬間に相手の攻撃食らってまたダウン。狙撃銃もったゾンビがゴロゴロいて蜂の巣。
ハーブ全然ないからワザと死んで体力全開に戻す方が効率が良かったりする。
そしてなによりムカつくのが強制されるカメラワーク。
目の前にゾンビいて攻撃される瞬間なのにムービー流れてカメラがそっちを向く。ムービー終わった瞬間にダメージを受ける。そういうのをやっとこさ乗り越えたと思ったらボスの一撃技&初見殺しで死ぬ。ストレスたまりまくり。シリーズの中で一番クソゲーだわ
→内容確認
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ゲスト(2014/04/02 13:30:02)
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【2ちゃんレス】
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バイオハザード6とかいうクソゲー知ってる?
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- マジでつまらなすぎじゃね?
まず暗い。場所によってはほぼ真っ暗で何も見えなくなる。んで、そういうところに限ってゾンビ出て来てダメージ食らう。
しかもさ、しかもだよ?起き上がった瞬間に相手の攻撃食らってまたダウン。狙撃銃もったゾンビがゴロゴロいて蜂の巣。
ハーブ全然ないからワザと死んで体力全開に戻す方が効率が良かったりする。
そしてなによりムカつくのが強制されるカメラワーク。
目の前にゾンビいて攻撃される瞬間なのにムービー流れてカメラがそっちを向く。ムービー終わった瞬間にダメージを受ける。そういうのをやっとこさ乗り越えたと思ったらボスの一撃技&初見殺しで死ぬ。ストレスたまりまくり。シリーズの中で一番クソゲーだわ
→内容確認
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ゲスト(2014/04/02 12:30:03)
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【2ちゃんレス】
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バイオハザード6マーセナリーズ上級者専用スレ2
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- ナパはナイトホークで3発エレファントキラーで2発で死ぬ。要は,すぐに死ぬから,あまりダメージを意図的に能えてしまうと体術巻き込みやデブの突進やBASSのアサルトの流れ弾に当たっても死ぬ事があるよ。
→内容確認
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ゲスト(2014/04/02 09:30:06)
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【2ちゃんレス】
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バイオハザード6マーセナリーズ上級者専用スレ2
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- ナパはナイトホークで3発エレファントキラーで2発で死ぬ。要は,すぐに死ぬから,あまりダメージを意図的に能えてしまうと体術巻き込みやデブの突進やBASSのアサルトの流れ弾に当たっても死ぬ事があるよ。
→内容確認
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ゲスト(2014/04/02 08:30:05)
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