どうしたカプコン!IGNが「バイオ6」体験版にブチギレ「これが面白いのか?」

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1. 名前は開発中のものです(2012/07/09 20:54:22) ID:1CJ+DegA
先日配信された『Biohazard 6』体験版の問題点を指摘するコラムをIGNが掲載しています。

http://www.ign.com/articles/2012/07/06/opinion-why-i-hate-the-resident-evil-6-demo

彼女に別れ話を切り出す時のように居心地が悪いが、ここはキッパリと言ってしまうのが一番だろう。
私は『Biohazard 6』の体験版が大嫌いだ。

この人気長寿サバイバル・ホラー・シリーズの最新作で鬱陶しいと感じる箇所が、一つだけに留まらないのも最悪だ。
技術面からデザイン面まで問題は大量に存在し、予約はもちろん購入すら躊躇するほどである。


馬鹿げたロード時間
一つ確かなのは、操作性が分からないという言い訳は通用しないということ。なぜなら、ありえないほど長い時間を、
ロード画面に表示されたボタン配置を眺めて過ごすことになるからだ。

極端なスクリーン・ティアリング
僅かに先に進んだだけで、画面はありえないほど大量のティアリングに見舞われる。

古臭さを感じさせるMT Frameworkエンジン
『Biohazard 6』では輝きを失ってしまったようで、キャラクターはディテールに欠け、
周辺環境は目を見張るような美しさではなくなっている。

死ぬとメイン・メニューに戻される
製品版ではこうならないとは思うが、これには信じられないほどイライラさせられた。私はただゲームをプレーしたいだけなんだ!

これまでに挙げてきたものはどれも、発売まで数ヶ月が残されているゲームには付き物の問題点であることは承知している。
つまりは、製品版では全て修正されている可能性があるし、修正されているべきだろう。だが、問題はそれ以外にも存在する。

歩く、ロード画面、そしてまた歩く
暗い屋敷の中を歩いて、やたら長いロード画面を眺め、再び歩き出して、ゾンビを数体倒すだけ。そこで終了。
これが面白いのか?

ボーっとしている酔っ払いChris
遂に動きながら撃てるようになったのは嬉しいのだが、『Biohazard 5』のような危機感やサスペンスを全く感じられないセクションだ。
プレーヤーはただ、屋上から屋上へと飛び移って、人間やゾンビの敵を倒していくだけ。

以下省略

【コラム】『Biohazard 6』体験版が大嫌いなその理由
http://www.choke-point.com/?p=11771
UP 383. 名前は開発中のものです(2012/10/04 20:38:55) ID:wOaC9h6A
面白そうだよな
豪華なディナーのフルコースって感じ
UP 384. 名前は開発中のものです(2012/10/04 21:00:41) ID:vtiPHqYn
>>381
 >ゲームの入門者層

 よう ゲーム中毒者 いいから 働け
UP 385. 名前は開発中のものです(2012/10/04 21:46:21) ID:NzlsAce9
>>383
そんな心にも無い事をw
UP 386. 名前は開発中のものです(2012/10/04 22:57:03) ID:UaN6ESao
QTEが無くて残念、QTEを増やしてほしい
なんて奇人そうそういないんだから
ゲーム業界は以降QTEは封印するべき
UP 387. 名前は開発中のものです(2012/10/05 08:57:58) ID:Nk05ahsF
もう、魔界村かロックマンでも作ってたほうがマシだと思うが。

ロックマンのパスワードはマジ要らんな。止めたい時の事考えてないし。
モンハンも遊ぶ人にもよるが、ある意味クソゲーだよねって人いるくらいだし。


UP 388. 名前は開発中のものです(2012/10/05 10:13:27) ID:h2KoiD5Z
ニコ生でプレイ実況見てたけど
欲しくならない。。
UP 389. 名前は開発中のものです(2012/10/05 12:11:47) ID:QEUlj5xp
バイオハザード全“75”タイトル、全世界総出荷数5000万本
HALO全“4”タイトル 全世界総出荷数4000万本

バイオハザード5 全世界出荷数 初回:400万本 累計:580万本
バイオハザード6 全世界出荷数 初回:450万本 累計:推定650万?

HALO3 全世界出荷数 初回:? 累計:1100万本
HALO4 全世界出荷数 初回:? 累計:1500万本


   バイオとか言ってるの日本人だけだからww

UP 390. 名前は開発中のものです(2012/10/05 12:21:10) ID:jdwtHVBn
HALO4ってもう出荷したのか
UP 391. 名前は開発中のものです(2012/10/05 13:23:10) ID:u2zd5rRv
>>383
凄く面白そうだよね
UP 392. 名前は開発中のものです(2012/10/05 13:54:48) ID:nbdEGhdU
ID変えてようこそ
UP 393. 名前は開発中のものです(2012/10/05 16:32:05) ID:ck/ygboT
これが相関図
http://www.capcom.co.jp/bio6/images/sokanzu.jpg
UP 394. 名前は開発中のものです(2012/10/06 02:34:18) ID:0RBtDQIo
>>391
面白いよ
UP 395. 名前は開発中のものです(2012/10/06 06:40:35) ID:EXZQ/sIT
TPSはクソゲーだな
UP 396. 名前は開発中のものです(2012/10/06 07:21:28) ID:3YRijwk3
操作性は前作の方がいいですね(個人的に)
UP 397. 名前は開発中のものです(2012/10/06 11:36:26) ID:qrSyrxEC
操作性はともかのラスボスのクザサがやっていて冷めさせる
UP 398. 名前は開発中のものです(2012/10/06 11:59:42) ID:Y87J4Jag
>>387
魔界村って何も面白くなかった。
友人と何処までいけるか、競うだけ。
攻略本で攻略できないゲームだと感じる。

なぜ、子供の頃欲しかったのか自分に聞きたい

UP 399. 忍法帖【Lv=5,xxxP】(1+0:8)(2012/10/06 17:40:46) ID:D4l/Annq
バイオはどう考えても5の方が良ゲー
6は体術使うのに体力いるし
UP 400. 名前は開発中のものです(2012/10/06 21:10:23) ID:O8shmmSa
amazonのレビュー見ないでかっちゃった。
UP 401. 名前は開発中のものです(2012/10/06 21:11:28) ID:O8shmmSa
ショックだったのでゴミ箱にぶちんだった。
UP 402. 名前は開発中のものです(2012/10/06 21:13:33) ID:O8shmmSa
倒産しろカプコン。