どうしたカプコン!IGNが「バイオ6」体験版にブチギレ「これが面白いのか?」
- 1. 名前は開発中のものです(2012/07/09 20:54:22) ID:1CJ+DegA
- 先日配信された『Biohazard 6』体験版の問題点を指摘するコラムをIGNが掲載しています。
http://www.ign.com/articles/2012/07/06/opinion-why-i-hate-the-resident-evil-6-demo
彼女に別れ話を切り出す時のように居心地が悪いが、ここはキッパリと言ってしまうのが一番だろう。
私は『Biohazard 6』の体験版が大嫌いだ。
この人気長寿サバイバル・ホラー・シリーズの最新作で鬱陶しいと感じる箇所が、一つだけに留まらないのも最悪だ。
技術面からデザイン面まで問題は大量に存在し、予約はもちろん購入すら躊躇するほどである。
馬鹿げたロード時間
一つ確かなのは、操作性が分からないという言い訳は通用しないということ。なぜなら、ありえないほど長い時間を、
ロード画面に表示されたボタン配置を眺めて過ごすことになるからだ。
極端なスクリーン・ティアリング
僅かに先に進んだだけで、画面はありえないほど大量のティアリングに見舞われる。
古臭さを感じさせるMT Frameworkエンジン
『Biohazard 6』では輝きを失ってしまったようで、キャラクターはディテールに欠け、
周辺環境は目を見張るような美しさではなくなっている。
死ぬとメイン・メニューに戻される
製品版ではこうならないとは思うが、これには信じられないほどイライラさせられた。私はただゲームをプレーしたいだけなんだ!
これまでに挙げてきたものはどれも、発売まで数ヶ月が残されているゲームには付き物の問題点であることは承知している。
つまりは、製品版では全て修正されている可能性があるし、修正されているべきだろう。だが、問題はそれ以外にも存在する。
歩く、ロード画面、そしてまた歩く
暗い屋敷の中を歩いて、やたら長いロード画面を眺め、再び歩き出して、ゾンビを数体倒すだけ。そこで終了。
これが面白いのか?
ボーっとしている酔っ払いChris
遂に動きながら撃てるようになったのは嬉しいのだが、『Biohazard 5』のような危機感やサスペンスを全く感じられないセクションだ。
プレーヤーはただ、屋上から屋上へと飛び移って、人間やゾンビの敵を倒していくだけ。
以下省略
【コラム】『Biohazard 6』体験版が大嫌いなその理由
http://www.choke-point.com/?p=11771
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343. 名前は開発中のものです(2012/10/03 01:24:49) ID:layycuTr
- オペラクに比べればどんな糞ゲーでも上回るだろw
そもそもオペラクの敵は向かって来ない根性無しばかり
6の敵は武器持ち多すぎでもやる気だけは感じる
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345. 忍法帖【Lv=3,xxxP】(1+0:8)(2012/10/03 02:08:22) ID:Q0ZASy8N
- なーなーなーみんなフラゲっていつも
どこでやってる?俺の近くのゲオは売ってくれん やっぱり小さい店?フラゲなぶん値段とか高くないのか?フラゲしてるやつおせーてちょ あとゲオでも普通にフラゲ出来る?
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350. 名前は開発中のものです(2012/10/03 07:56:54) ID:tsB1Hnnv
- アサクリ二本パックで3千円だから
社員全員にやらせろ。
五年前のソフトだが、
バイオが勝ってる要素はひとつもないから。
アサクリの窓拭いてるNPC>>クリス
製作チームを全部解散させてもうゲーム作るな。
日本の恥さらし
スクエニお前もだ
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353. 名前は開発中のものです(2012/10/03 16:21:13) ID:J7nPsw5U
- 今しがた体験版やった感想
・おもいっきりグラフィック汚い。PSレベルw
・暗すぎて探索にはストレス溜まる
・操作煩雑で囲まれるとぶっぱ状態w
・カメラベクトルが合ってない
やって数分で削除しました。予約しなくてよかった。宣伝広告に金かけて
売れりゃ後は知ったことかというにおいぷんぷん。昔からのバイオファンを
鴨にがっつり稼ごうという思いだけは伝わりました。カ糞涸w・・南無。
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