どうしたカプコン!IGNが「バイオ6」体験版にブチギレ「これが面白いのか?」
- 1. 名前は開発中のものです(2012/07/09 20:54:22) ID:1CJ+DegA
- 先日配信された『Biohazard 6』体験版の問題点を指摘するコラムをIGNが掲載しています。
http://www.ign.com/articles/2012/07/06/opinion-why-i-hate-the-resident-evil-6-demo
彼女に別れ話を切り出す時のように居心地が悪いが、ここはキッパリと言ってしまうのが一番だろう。
私は『Biohazard 6』の体験版が大嫌いだ。
この人気長寿サバイバル・ホラー・シリーズの最新作で鬱陶しいと感じる箇所が、一つだけに留まらないのも最悪だ。
技術面からデザイン面まで問題は大量に存在し、予約はもちろん購入すら躊躇するほどである。
馬鹿げたロード時間
一つ確かなのは、操作性が分からないという言い訳は通用しないということ。なぜなら、ありえないほど長い時間を、
ロード画面に表示されたボタン配置を眺めて過ごすことになるからだ。
極端なスクリーン・ティアリング
僅かに先に進んだだけで、画面はありえないほど大量のティアリングに見舞われる。
古臭さを感じさせるMT Frameworkエンジン
『Biohazard 6』では輝きを失ってしまったようで、キャラクターはディテールに欠け、
周辺環境は目を見張るような美しさではなくなっている。
死ぬとメイン・メニューに戻される
製品版ではこうならないとは思うが、これには信じられないほどイライラさせられた。私はただゲームをプレーしたいだけなんだ!
これまでに挙げてきたものはどれも、発売まで数ヶ月が残されているゲームには付き物の問題点であることは承知している。
つまりは、製品版では全て修正されている可能性があるし、修正されているべきだろう。だが、問題はそれ以外にも存在する。
歩く、ロード画面、そしてまた歩く
暗い屋敷の中を歩いて、やたら長いロード画面を眺め、再び歩き出して、ゾンビを数体倒すだけ。そこで終了。
これが面白いのか?
ボーっとしている酔っ払いChris
遂に動きながら撃てるようになったのは嬉しいのだが、『Biohazard 5』のような危機感やサスペンスを全く感じられないセクションだ。
プレーヤーはただ、屋上から屋上へと飛び移って、人間やゾンビの敵を倒していくだけ。
以下省略
【コラム】『Biohazard 6』体験版が大嫌いなその理由
http://www.choke-point.com/?p=11771
- 263. 名前は開発中のものです(2012/09/12 07:22:58) ID:CcdF9R+a
- >>262
PS3も、9月18日に配信予定だから、自分で遊んでみるといいかも。
面白い、面白くないは個人の問題だから、
とりあえず、配信日に体験版遊んでみるといい。
- 264. 名前は開発中のものです(2012/09/12 10:46:44) ID:oDfOp5uR
- 万歩譲って5のシステムからアクションを増やしたり、
スキルシステムを採用したのは失敗だとおもう。
あと6って5より描写が汚くなった?
なんかいろいろ広げるのは良いけど、はっきり言えば改悪。
- 265. 名前は開発中のものです(2012/09/12 13:21:17) ID:SMRVGUcH
- 別に新しいアクションやんなくてもゾンビさばけるしな
シリアスっぽい話のノリとデッドラばりの体術で
ゾンビぶちのめしてヒャッハーするゲーム性がかみ合ってない気がした
- 266. 名前は開発中のものです(2012/09/13 18:41:21) ID:/VwMqa6N
- た、確かに…
シリアスな雰囲気が漂っている中で
ゲームプレイはギャグみたいになっちゃってる
あと私的な意見だけど体験版はハッキリ言って面白くない!
なんか味がしないガムみたいな
- 267. 名前は開発中のものです(2012/09/13 22:03:14) ID:gMbKzqAv
- 洋ゲーのナンバリングと和ゲーのナンバリングは根本が違うからなぁ
和ゲーの場合、惰性で悪いところも直さないとか、直しても他社のゲームを取り込んだパクリ
にするだけでそもそもゲームのコンセプトや売りや他社との差別化がなくなるからな。
- 272. 名前は開発中のものです(2012/09/15 01:31:04) ID:Ffw303Kn
- 動画サイトで体験版プレイ見るかぎりバイオと思えない別ゲームにしか見えないだけど。みんなこれが面白いの!?
5はなんだかんだで、まぁ良かったけど6つまんなそう・・・来週配信来るらしいからやってみるか。