どうしたカプコン!IGNが「バイオ6」体験版にブチギレ「これが面白いのか?」

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1. 名前は開発中のものです(2012/07/09 20:54:22) ID:1CJ+DegA
先日配信された『Biohazard 6』体験版の問題点を指摘するコラムをIGNが掲載しています。

http://www.ign.com/articles/2012/07/06/opinion-why-i-hate-the-resident-evil-6-demo

彼女に別れ話を切り出す時のように居心地が悪いが、ここはキッパリと言ってしまうのが一番だろう。
私は『Biohazard 6』の体験版が大嫌いだ。

この人気長寿サバイバル・ホラー・シリーズの最新作で鬱陶しいと感じる箇所が、一つだけに留まらないのも最悪だ。
技術面からデザイン面まで問題は大量に存在し、予約はもちろん購入すら躊躇するほどである。


馬鹿げたロード時間
一つ確かなのは、操作性が分からないという言い訳は通用しないということ。なぜなら、ありえないほど長い時間を、
ロード画面に表示されたボタン配置を眺めて過ごすことになるからだ。

極端なスクリーン・ティアリング
僅かに先に進んだだけで、画面はありえないほど大量のティアリングに見舞われる。

古臭さを感じさせるMT Frameworkエンジン
『Biohazard 6』では輝きを失ってしまったようで、キャラクターはディテールに欠け、
周辺環境は目を見張るような美しさではなくなっている。

死ぬとメイン・メニューに戻される
製品版ではこうならないとは思うが、これには信じられないほどイライラさせられた。私はただゲームをプレーしたいだけなんだ!

これまでに挙げてきたものはどれも、発売まで数ヶ月が残されているゲームには付き物の問題点であることは承知している。
つまりは、製品版では全て修正されている可能性があるし、修正されているべきだろう。だが、問題はそれ以外にも存在する。

歩く、ロード画面、そしてまた歩く
暗い屋敷の中を歩いて、やたら長いロード画面を眺め、再び歩き出して、ゾンビを数体倒すだけ。そこで終了。
これが面白いのか?

ボーっとしている酔っ払いChris
遂に動きながら撃てるようになったのは嬉しいのだが、『Biohazard 5』のような危機感やサスペンスを全く感じられないセクションだ。
プレーヤーはただ、屋上から屋上へと飛び移って、人間やゾンビの敵を倒していくだけ。

以下省略

【コラム】『Biohazard 6』体験版が大嫌いなその理由
http://www.choke-point.com/?p=11771
UP 183. 名前は開発中のものです(2012/08/17 09:07:35) ID:M4PJc/+X
いい加減メインのキャラ一新しろよ
1→ジル・クリス
2→レオン・クレア
3→ジル
ベロニカ→クレア
4→レオン
5→クリス
6→レオン・クリス
さすがに飽きる
UP 184. 名前は開発中のものです(2012/08/17 10:41:34) ID:Ove6VfoO
シェリーも今更すぎる上に結局古株で
ウェスカー息子とかも奴の設定使い回しキャラだしな・・
フレッシュさが足りない
UP 185. 名前は開発中のものです(2012/08/17 12:53:41) ID:KNCKiHQr
これ以上つんまんない話をズルズル引きずらない事を願うばかりだ
頼むよカプコン様
UP 186. 名前は開発中のものです(2012/08/17 15:10:06) ID:Vk27AfQH
ハンクとビリー・コーエンはどうした
UP 187. 名前は開発中のものです(2012/08/17 16:09:34) ID:3C95R4/w
>>14
CoD4MWやWaWで死ぬ度にいちいちタイトル戻されてたら、難易度ベテランとかやってられん。
UP 188. 名前は開発中のものです(2012/08/17 21:11:00) ID:BkKvZEFp
>>186
ハンクは近頃の作品でもちらほら出るじゃない

ビリーはなぁ……多分スタッフも一瞬存在を思い出せないんじゃないかなぁ
せっかくtウイルスの抗体持ってるとか、実は熱い心の持ち主だとかおいしい設定なのにな
公的には死んでるから裏に回っていい意味で暗躍するとどこかで期待してたのに
UP 189. 名前は開発中のものです(2012/08/17 21:43:37) ID:aO3y1AhJ
あの後ビリーはどうしてた、とかハンクはこうして生き延びた、とかの話ならいいんだが
どんどん設定が飛躍してしまった4以降のストーリーはもうなかった事にして欲しい。
怪獣退治シューティングゲームになってしまった最近の「バイオ」をカプコンがどうしても
「バイオ」の名前で売り続けたいんだったら、無理のあり過ぎる現在の設定は一旦リセット
して新しい設定・新しいキャラでやればいいんだよ。
UP 190. 名前は開発中のものです(2012/08/17 22:28:30) ID:Ove6VfoO
キャラのその後どうなったとかそんなんファイルにでも書いときゃいい
UP 191. 名前は開発中のものです(2012/08/18 02:03:58) ID:ioWKNkkl
は?わかんねーヤツだな、4以降の飛躍しすぎた話が馬鹿馬鹿しくて面白くないって言ってんの。
>>186や>>188がハンクやビリーの話してるだろ?
だから彼らの後日談ぐらいならまだ設定的に破綻してないから大丈夫だけどな、って話。
UP 192. 名前は開発中のものです(2012/08/18 02:21:06) ID:a8auhNGU
いらねーよ
UP 193. 名前は開発中のものです(2012/08/18 02:24:29) ID:TRB/hwe4
古参ってゴミ屑ばっかだよな
アウトブレイクとかも全部やったが結局TPSにした方が楽しいのは明らか
UP 194. 名前は開発中のものです(2012/08/18 12:32:36) ID:aIm37E36
ガキは黙ってろってのw
UP 195. 名前は開発中のものです(2012/08/18 12:41:35) ID:GMdXB7e3
もうバイオハザード(笑)だもんな
UP 196. 名前は開発中のものです(2012/08/18 12:42:26) ID:aIm37E36
もしかして社員なのかもなw
UP 197. 名前は開発中のものです(2012/08/19 09:47:19) ID:6fk+MweN
>>予約はもちろん購入すら躊躇するほどである。

購入はもちろん予約すら、、だろ普通
UP 198. 名前は開発中のものです(2012/08/19 11:50:56) ID:+E8AZLMs
ドラマチック(苦笑)ホラー
UP 199. 名前は開発中のものです(2012/08/19 16:49:20) ID:lclapcml
>>196
単芝きめえwwwww浮いてんぞお前

4が限界だったな
UP 200. 名前は開発中のものです(2012/08/19 22:02:01) ID:+fmo22hg
限界っていうか、怪獣退治ゲー化の最初の一歩だった
太古の寄生虫(笑)とか設定にしちゃったし
UP 201. 名前は開発中のものです(2012/08/20 02:15:49) ID:Kg6gAvBX
いや怪獣退治ゲー化って意味なら2だな
太古に封印された寄生虫wうんぬんは
世界観に掴み所がなくなったって感じ
そろそろリセットしないとな
UP 202. 名前は開発中のものです(2012/08/20 03:28:59) ID:pJRUMf1h
シンプルさって大事だよな