配置 攻略情報

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【2ちゃんレス】
バイオハザード6 DLC総合スレ Part29
さて、強武器の話に戻りましょう。
これだけ各方面で叩かれている強武器という物をゲーム製作者は何故あえて配置するのでしょうか?

もうお解りですね。
不確定要素を配置しないと『偶然』と『眩暈(めまい)』の要素が無くなって、遊びとして面白さが半減するからです。
想像してみて下さい…いくら強武器を望まない貴方でも、ロケランを握り締めた輩がウロウロしていると緊張(ドキドキ)しませんか?
そう、一発で逆転されるという緊張感・恐怖感・ドキドキ感がゲームを面白くワクワクさせます。

 

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ゲスト(2014/02/11 15:30:03)

【2ちゃんレス】
バイオハザード6 晒しスレpart10
・nanao0212
強武器×

・oga0402jp
配置武器のみなし

・amsmbw
強武器QSスナ固定×

・matenrui
ホスト時 強武器×挑発×QS×

・kazpor996
No PW. No QS.

 

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ゲスト(2014/02/11 02:30:02)

【2ちゃんレス】
バイオハザード6 DLC総合スレ Part29
怯み付きの自動エイムにバランスブレイクさせる武器の配置
対戦ゲーにはいらんのだよ

 

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ゲスト(2014/02/09 02:30:03)

【2ちゃんレス】
バイオハザード6 DLC総合スレ Part29
.
・bpm4284
ホ時:強武器× 胴HS× 銃追撃しすぎは×

・po-yox2_nyanx2
ホスト時 拾い武器 QS は無しで!

・nanao0212
強武器×

・oga0402jp
配置武器のみなし

・amsmbw
強武器QSスナ固定×

※銃追撃しすぎは× ←俺を負かすの× に変更したらどうかね?

 

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ゲスト(2014/02/09 02:30:03)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザード6 Part169
>>367
ジル&ウェスカー戦のプロ最悪だったろ…
分断なのに回避に徹することすらできず勝手に死ぬし
あれのせいでなんかの成績証明を断念せざるを得なかった記憶

>>371
4は戦う量が多かった
5から散歩増えて6では散歩に加えてドライブが増えた
雰囲気を出すために敵を配置しないってのが一番まずいやり方
このゲームは常に敵と戦ってないとつまんないんだから胃もたれするぐらい敵出さないと

 

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ゲスト(2014/02/05 00:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザード6 Part169
そりゃネタバレしたお化け屋敷にもう一度入るようなものだからな
ランダム配置でもしない限り難しいだろう
でもデッドラ2OTRのランダム配置びっくりゾンビとか、ただただウザイだけだったという・・・

>>289
リベの前半はホラーとして結構いい雰囲気だったぞ

 

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ゲスト(2014/01/31 15:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザード6 Part169
クリス1
・開始直後から交戦地帯に変更
・全体的に敵増加でサナギ変異あり

クリス2
・市街地の敵増加
・フィンの爆破待ちは敵無限沸き
・戦車はグレネードで直接KOあり
・ピアーズは強制援護だけじゃなく単独進行で戦車の上側まで行くことも可能
・オグロ戦はステージを広く再構築してオグロを4体に追加してジュアヴォ無限沸きと変異あり
・市庁舎内はジュアヴォ追加

クリス3
・ポイサワンは新規ステージで迷宮化してジュアヴォ大量配置
・分散してイルジヤに食われた隊員の死体を全部確認したらイルジヤが最終部屋に逃げ込む行程
・イルジヤ最終戦は開けた場所に変更でオブジェクトなしのガチバトル
・水陸両用変更ジュアヴォ追加
・桟橋から落ちたら泳ぎ+戦闘を追加
・メディカルセンターはレオン4同様
・ジープはここだけ全部カットシーンに再編集してスキップ可能に

 

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ゲスト(2014/01/31 08:30:04)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザード6 Part169
クリス4
・空母内は敵無限沸きと初期配置も満遍なく追加
・ブリッジに敵追加
・パンネゾーンにジュアヴォ追加
・戦闘機は全部カットシーンにしてスキップ可能に

クリス5
・クリス側下層に敵追加
・研究所を広く改築してレポ追加でまだ生身だった研究員ゾンビとジュアヴォの混成配置
・エレベーター廃止でDLCステージのような新規キャットウォークゾーンで大量のゾンビやジュアヴォを相手に4人で共闘して登る
・ハオス逃げはことごとくカットシーンにしてスキップ可能に
・ハオス戦は前後編ともにジュアヴォ沸き追加
・脱出は橋ゾーンからカットシーンにしてスキップ可能に

 

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ゲスト(2014/01/31 08:30:04)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザード6 Part169
エイダ1
※エージェントが途中JOINしたらステージ最初の位置に出現
※エージェントは単独でフックショット使用可能、ドア開け可能

・全体的に敵追加
・絵合わせは全部カットシーンにしてスキップ可能
・浸水は全部カットシーンにしてスキップ可能
・グネゾーンにジュアヴォ追加

エイダ2
・全体的に敵追加
・デボラ、トロッコはレオン2同様

エイダ3
・全体的に敵追加
・バス上右側にエージェントのフックショット追加
・水上地区工事現場にジュアヴォ大量追加

エイダ4
・パンネゾーンにジュアヴォ大量追加
・カーラゾーンを新規迷宮ステージにして無限沸きのカーラを退けながら脱出ルートを探す

エイダ5
・ヘリポートに敵追加
・エレベーター廃止でレオン5の逆ルートでビル内を降りていく
・カーラ研究所を完全新規にしてゾンビ、ジュアヴォともに大量配置
・ラストのサナギの正体が新規クリーチャーとなって戦闘

 

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ゲスト(2014/01/31 08:30:04)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザード6 Part169
ジェイク4
・繁華街はジュアヴォとゾンビ
の混成配置

ジェイクNEXT
・操作可能のミニステージで戦いながらフェードアウト

プレリュード
・大統領の場所に辿り着くまでの新要素のチュートリアル付き新規ステージ
・ここでゾンビ初登場は踏んでおいてレオン1開始から既に戦闘状態の理由を取っておく

 

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ゲスト(2014/01/31 08:30:04)