バイオハザード6 DLC総合スレ Part29

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1. 名無しさん@非公式ガイド(2014/02/08 14:12:06) ID:EG6EpKiX
■タイトル :BIOHAZARD 6(バイオハザード6)
■メーカー :カプコン                 
■ジャンル :サバイバルホラー           
■対応機種 :PLAYSTATION3/Xbox360 
■発売日 :2012/10/04               

□公式サイト
・BIOHAZARD6
http://www.capcom.co.jp/bio6/

・RE.NET
http://www.residentevil.net/

バイオハザード6攻略@wiki(DLCに付いても色々あります)
http://www56.atwiki.jp/biosix/

バイオハザード6DLC晒しまとめ(悪質なプレイヤー確認用)
http://www56.atwiki.jp/bio6dlc/

バイオハザード6 DLC総合スレ Part28
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1389489817/
UP 203. ◆HW22JeUJUk(2014/02/11 09:41:50) ID:uCdfmq8b
さて、私が、禁止部屋を立てている「恥ずかしい」
人達をここで晒すと、彼らは次の行動に出ます。

そう、プロフの禁止事項を削除して、今度はVCやメールで
禁止事項をアナウンスし始めます。(前回晒した際に実績があります)

何の制約無しに普通に遊びたい(何度も言いますが、これが正常な状態ですぞ)プレイヤーは
今度は部屋に入らないと禁止事項を掲げる「恥ずかしいホスト」か如何かの見分けがつかなくなります。
UP 204. ◆HW22JeUJUk(2014/02/11 09:42:28) ID:uCdfmq8b
これは、禁止事項を望まないプレイヤーにとっては最悪の事態です。
何故ならば、部屋に入らないと(ゲーム開始の寸前で禁止事項をアナウンスする輩も居ます)
普通に遊べるのか、そうでないのか判断出来なくなるからです。

禁止万歳君たちのせいで時間を無駄にしてしまいます。
禁止事項を垂れ流してまで勝ちたいプレイヤーは、最初からプロフで提示しろという話です。

然しながら、プロフに自己中心的な禁止事項を陳列する「恥ずかしい」ホストは
私、若しくは禁止部屋を望まない人々によって、ここに陳列されます。(実際、HS禁止君が陳列されましたね)
UP 205. ◆HW22JeUJUk(2014/02/11 09:43:47) ID:uCdfmq8b
もう一度言います。

禁止部屋を立てることは『悪』です。そして『恥ずかしい事』なのですよ。
素直に『俺を倒すの禁止!』部屋を立てましょう。

さらに、プロフでアナウンスしないで、禁止事項をVCやメールで垂れ流すホストは
もっと最悪だと言うことを認識して下さい。

あなた方は自分達の都合の良いルールで遊べる状況を手に入れたかも知れませんが、
それは、それを望まない人々の時間を奪って成り立っているものだと言うことを知りなさい。


ここに陳列されるべきだと私は思います。
いや、見かけたら晒します。
UP 206. 名無しさん@非公式ガイド(2014/02/11 10:00:33) ID:f3EFvMmK
HW先輩ちーっす^^

価値観の押し付けを立てることは『悪』です。そして『恥ずかしい事』なのですよ。
素直に『禁止をしてない!』部屋をつくりましょう。

頑張ってくどい言葉をつかわないで砕けた文体でかきなYO
みんな知ってるだろうけどあえて言うとお前きもちわるいZE
UP 207. 名無しさん@非公式ガイド(2014/02/11 10:25:16) ID:8fnXoMmI
daigouloid321GO
怠慢ダイニング挑発
なお腕前はマグナムも胴当て出来ない模様
UP 208. 名無しさん@非公式ガイド(2014/02/11 11:06:22) ID:dHGgmaMd
『俺を倒すの禁止!』部屋建てても晒すんでしょ?w
UP 209. 名無しさん@非公式ガイド(2014/02/11 11:07:05) ID:f3EFvMmK
ダイニングってなんだよ 飯でも食ってろ
UP 210. ◆HW22JeUJUk(2014/02/11 11:27:06) ID:uCdfmq8b
【強武器に関しての考察】 ◆HW22JeUJUk

昨今、様々なゲームにおいて、敵を一撃で倒す事が出来る、いわゆる強武器という物が存在します。
今回はこの強武器を考察してみましょう。

まず、強武器を語る前に、フランスの哲学者カイヨワという人物が述べた
「遊びの定義」に関して述べることにしましょう。

カイヨワは、人は遊ぶ動物だと言っています。
そして、遊びには次の四つの要素があると言っています。

・競争
・偶然
・模倣
・眩暈(めまい)
UP 211. ◆HW22JeUJUk(2014/02/11 11:29:08) ID:uCdfmq8b
バイオ6(サバ)に例えると次のようになります。(あくまで例えですぞ)

・競争 (サバの順位、チーサバの勝ち負け等々)
・偶然 (偶然HSが決まった!、偶然一位が取れた!、久しぶりにオンしたら、あの人が部屋を立てていた!)
・模倣 (デミタス氏はHSが上手い、彼のプレイ動画を観て参考にしよう)
・眩暈 (ダイイング状態で撃ち勝った!! 見方が全滅するも、一人で三人倒した!めまいがする!)
UP 213. ◆HW22JeUJUk(2014/02/11 11:31:34) ID:uCdfmq8b
さて、強武器の話に戻りましょう。
これだけ各方面で叩かれている強武器という物をゲーム製作者は何故あえて配置するのでしょうか?

もうお解りですね。
不確定要素を配置しないと『偶然』と『眩暈(めまい)』の要素が無くなって、遊びとして面白さが半減するからです。
想像してみて下さい…いくら強武器を望まない貴方でも、ロケランを握り締めた輩がウロウロしていると緊張(ドキドキ)しませんか?
そう、一発で逆転されるという緊張感・恐怖感・ドキドキ感がゲームを面白くワクワクさせます。
UP 214. ◆HW22JeUJUk(2014/02/11 11:32:38) ID:uCdfmq8b
折角、一位だったのに『偶然』一発のロケランを喰って二位に転落します。良くも悪くも『めまい』がします。
ゲーム終了の数秒前に『偶然』一発ロケランを当てて一位になり『めまい』がしました。

そう、バイオ6(遊び)においては掟破りの『脅威』(強武器)がゲームに『偶然』『めまい』の要素を与え、
緊張感・達成感・理不尽な敗北感・面白さを引き出す要因の一つになっているのだと思います。
UP 215. 名無しさん@非公式ガイド(2014/02/11 11:45:28) ID:7H4IJLAj
頑張って色々書いてるけど俺以外の奴はとっくにNGに入れてるだろうから無駄だと思う
UP 216. ◆HW22JeUJUk(2014/02/11 12:19:03) ID:uCdfmq8b
>>215
私の考えでは、貴方以外の方もNGにしていないと思っています。
何故なら、貴方と一緒で自分が晒されていないか確認したいからです。

私は強武器に関して自分の考えを述べました。
貴方は?
それ以外の土俵で相撲を取ろうとしているチキン野郎ではないですか?
同じ土俵で議論出来ない輩が犯す典型的な方法…人格攻撃・精神攻撃・職業年齢攻撃・言葉の上げ足取り・・・

不毛な投稿が続くだけなので、貴方のようなチキンは今後無視することにします。
レスポンスを望むなら、同じ土俵できちんと自分の考えを述べたまえ。
UP 217. 名無しさん@非公式ガイド(2014/02/11 12:27:21) ID:f3EFvMmK
不毛(笑)






不毛(笑)
UP 218. 名無しさん@非公式ガイド(2014/02/11 12:46:18) ID:oIyc/E/7
参加してないゲームについてこれだけ長々としかもマルチ投稿超乙
手の込んだかまってチャンだなw
かまってやんねーよwww
UP 219. 名無しさん@非公式ガイド(2014/02/11 12:53:29) ID:Bo9/eLkF
まぁ、結論としてはカプコンが強武器ON・OFF機能を付けなかったことが悪いってことだな
UP 220. 名無しさん@非公式ガイド(2014/02/11 12:56:39) ID:xupTJr2B
今さらだけど基本QS、強武器禁止でも何戦かに一回解禁みたいにすりゃいいんじゃね?
例えば2戦同じチームで戦って1勝1敗のとき特別に3戦目QS、強武器ありみたいな感じで
UP 221. 名無しさん@非公式ガイド(2014/02/11 13:15:47) ID:r+S4NaIB
外人部屋行くか自分で部屋建てろよ、制限無しでも人は来るんだし。
それとQS強武器禁止は「俺に勝つの禁止」ではないでしょ?
QS強武器ないと勝てない人には、そう見えるのかもしれんけど。

不確定要素を好むのは努力してない奴
そんなのどの分野でも嫌われるから淘汰されるのは当然
そもそも制作者側が与えてきた要素100%使って遊ぶのが正しい遊び方では無いよ
色んな要素を与えるのは制作者としては当たり前、それでどう遊ぶかはプレイヤー次第
その上で各部屋ルールを決めてるんだからジョイン側はそれに従うべき、気にくわないルールだったりアホなルールだと思ったら入らなければ良いだけ
それで部屋が無いなら自分で部屋建てろ

色んなスポーツだってその分野で戦う人の意見を取り入れて少しずつ変わり今のルールが出来てるんだし、バイオ6だって同じでいいんじゃないか?
ただ違うのは制作者側は一切何もしないからプレイヤー側がルールかけるしかない事だけど。
UP 222. ◆HW22JeUJUk(2014/02/11 13:17:29) ID:uCdfmq8b
>>219
そう、そういう具体的な解決策の提案は進歩的で良いですね。

その昔、バイオ2の北米版は自動照準が無かったと言われています。
これは、理由として、北米のプレイヤーが「ぬるい」ゲームを嫌い
国内仕様の自動照準のままで販売すると、北米の標準的レベルのプレイヤー?
が買わないことを恐れての処置だということを聞いたことがあります。

バイオ6のサバにおいて、強武器・QSにON/OFF機能をつけて、
参加者に容易にわかるようにして住み分けしてあげれば、
今よりずっと遊び易くなったかも知れませんね。
UP 223. 名無しさん@非公式ガイド(2014/02/11 13:58:39) ID:uW5iK2X+
>>221
気違いに正論なんて理解できないから言うだけ無駄よ