ダメージ 中 攻略情報

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【2ちゃんレス】
バイオハザード6のマーセのダメ出しするスレ
まずボス残し推奨のくせに150体以上出てくんのがおかしい
ボスが引っ付いてきて危険なのにダメージ後の無敵時間が短すぎるのがおかしい
カウンターゲーのくせにカウンター後の硬直が解けるまで無敵時間が続かないのがおかしい
システムが矛盾してんだよね
どんなボンクラが作ったらこんなグッチャグチャのゲームになんだよ

あとダイイングにリスタできないのクソうぜえわ
毎回長々と死亡ムービー見せられるの死ぬほど不愉快なんだよね

 

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ゲスト(2014/04/02 14:30:03)

【2ちゃんレス】
バイオハザード6とかいうクソゲー知ってる?
マジでつまらなすぎじゃね?
まず暗い。場所によってはほぼ真っ暗で何も見えなくなる。んで、そういうところに限ってゾンビ出て来てダメージ食らう。

しかもさ、しかもだよ?起き上がった瞬間に相手の攻撃食らってまたダウン。狙撃銃もったゾンビがゴロゴロいて蜂の巣。
ハーブ全然ないからワザと死んで体力全開に戻す方が効率が良かったりする。
そしてなによりムカつくのが強制されるカメラワーク。
目の前にゾンビいて攻撃される瞬間なのにムービー流れてカメラがそっちを向く。ムービー終わった瞬間にダメージを受ける。そういうのをやっとこさ乗り越えたと思ったらボスの一撃技&初見殺しで死ぬ。ストレスたまりまくり。シリーズので一番クソゲーだわ

 

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ゲスト(2014/04/02 13:30:02)

【2ちゃんレス】
バイオハザード6とかいうクソゲー知ってる?
マジでつまらなすぎじゃね?
まず暗い。場所によってはほぼ真っ暗で何も見えなくなる。んで、そういうところに限ってゾンビ出て来てダメージ食らう。

しかもさ、しかもだよ?起き上がった瞬間に相手の攻撃食らってまたダウン。狙撃銃もったゾンビがゴロゴロいて蜂の巣。
ハーブ全然ないからワザと死んで体力全開に戻す方が効率が良かったりする。
そしてなによりムカつくのが強制されるカメラワーク。
目の前にゾンビいて攻撃される瞬間なのにムービー流れてカメラがそっちを向く。ムービー終わった瞬間にダメージを受ける。そういうのをやっとこさ乗り越えたと思ったらボスの一撃技&初見殺しで死ぬ。ストレスたまりまくり。シリーズので一番クソゲーだわ

 

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ゲスト(2014/04/02 12:30:03)

【2ちゃんレス】
バイオハザード6DLC総合スレPart31
ラストリゾートって、
「ダイイング復帰時間短縮+ダイイングの与ダメージ3倍」
だよね?

だとしたら、サバでダイイング
ピアーズのアンチマを適当に当てれば、一発ダイイングにできるんじゃない?

 

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ゲスト(2014/04/01 16:30:02)

【2ちゃんレス】
バイオハザード6DLC総合スレPart31
ラストリゾートって、
「ダイイング復帰時間短縮+ダイイングの与ダメージ3倍」
だよね?

だとしたら、サバでダイイング
ピアーズのアンチマを適当に当てれば、一発ダイイングにできるんじゃない?

 

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ゲスト(2014/04/01 15:30:03)

【2ちゃんレス】
バイオハザード6 DLC総合スレ Part30
>>552
勘違いしてるみたいだがシージのwinが少ないってだけで、俺は初心者じゃないぞ。他のゲームではランカーだしバイオ6でもシージ以外は全部やりこんでる。シージ初心者=無敵知らないって事は無い。
しかも敵は只俺を狙ってR1するだけのバカ達だぞ?
説明不足だったんで細かく書くが俺が無敵をやっていればバカ達は無力同然、BSAAはNPCからダメージを受けるが、たまに敵の攻撃に合わせて無敵になってるおかげでダメージは少ない。
そして盤、やっとBSAA狙いに行った、って思っても閃光と棒立ちにHSで終わり。
その後は何故か敵がすぐに来なかったので、BSAAはウェイトで回復し俺はNPCを倒していた
最後は20%とか3%とかそれくらいしか残らなかったが。
最近の事じゃないからクリーチャー側は全然覚えて無いが、確か1人でしか守って無かったのでゲロハメか、敵が自爆したかで殆ど何もしなかった気がする。
それにナイス言うのに苦労なんて、普通しないだろ。何かの動作の最にやるだけだぞ
俺は只昔の事(昔でも無いが)を思い出して話しただけだ。色々と誤解させてすまん。

 

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ゲスト(2014/03/13 05:30:02)

【2ちゃんレス】
バイオハザード6 DLC総合スレ Part30
初心者「エージェント倒せばBSAA攻撃し放題じゃんw」

級者「エージェントはスルーして、いかにBSAAにダメージを与えるかが鍵」←おまえら

上級者「BSAAにダメージを与えるために、エージェントへの攻撃が必須」←俺


こうだと思いますけどね

 

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ゲスト(2014/03/12 17:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザード6 Part169
バランス調整っていうけどさ、何がバランス調整なのか意味不明

掴まれただけで1ゲージ減る体力、更に倒されて1ゲージ減り、更に解くまで減り続ける3連コンポ

少ない弾薬から出現率が高くなるせいで、アイテム枠空ける為に捨てた弾がアホみたいに出現

飛びかかりの敵は無敵じゃないからダメージ受けて死んでても、掴み攻撃までが一連のモーションになってるから掴まると強制的に噛み付き攻撃を振り解くまで続ける

しかも敵と軌道が直進でない場合は、空で直角的に軌道修正する物理を全く無視

バトルだろうがなんだろうが、いきなりムービー挿入
しかも、ムービー明けの銃が勝手に初期武器に切り替わってる

背後に今さっきはいないのに、視点方向を変えるといきなり出現

 

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ゲスト(2014/03/01 17:30:05)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザード6 Part169
5のAIのが強い
∞マグナム渡せば、100%命で殆ど一撃で近付く敵を何もしなくても勝手にバンバン倒す砲台と化す
ダメージ自体受けないくらいだから無敵じゃないとか関係ないし

それに比べて
6のAIは、∞とは言っても敵がワラワラいるのにハンドガン装着w
そこはせめてショットガンだろ!って何回思ったか
しかも敵がすぐ近くまで来てるのに、構えるだけで撃とうともしない特にヘレナ
単に無敵ってだけだから敵に向かわせてオトリにしてた

 

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ゲスト(2014/02/04 17:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザード6 Part169
キャラ別差異も必要だな

ソニック
・ソニックウインドの追加
・ホーミングアタックの飛距離を延ばす
・スピンジャンプに攻撃判定を入れる

テイルス
・ダミーリングボムの攻撃判定を広くする
・しっぽ攻撃の追加
・スピンジャンプに攻撃判定を入れる

ナックルズ
・スーパーアーマー追加
・パンチのダメージを増加
・滑空に攻撃判定を入れる

シルバー
・サイコショックの攻撃判定を広くする
・新たにパワーアップアイテムを追加
・ジャンプの飛距離をさらに高くする

 

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ゲスト(2014/01/28 03:30:03)