ストレス 攻略情報

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【2ちゃんレス】
biohazard6バイオハザード6攻略スレッドPart.3
つーか開発者はバイオ6を面白いと思って作ったのだろうか・・・?
改悪され続けるシステム、陳腐なストーリー、スキル()

クリアしてからロケランブッパで無双する楽しみすらなくなったクソゲー、それがバイオ6
ボスもイベント起こさなきゃ倒れないしすぐまた起き上がって追っかけてくるしストレスしか感じない

 

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ゲスト(2014/04/02 16:30:04)

【2ちゃんレス】
biohazard6バイオハザード6攻略スレッドPart.3
移動と視点の動きがわかりづらすげるのだがなんかコツとかあるのかな
思った通りの方向に移動しづらいのですが

あと今回はエイムの照準移動は速度固定なんすかね

5に比べてもっさりしててストレスがたまる

スプリット画面が小さいのもどうにかしたい

 

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ゲスト(2014/04/02 16:30:04)

【2ちゃんレス】
biohazard6バイオハザード6攻略スレッドPart.3
ジェイクCP2坂道はストレス地帯だな
スナイパーに突っ込んでスライディングして
ざまぁと思いきや下までズザザー

 

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ゲスト(2014/04/02 16:30:04)

【2ちゃんレス】
biohazard6バイオハザード6攻略スレッドPart.3
>>692意地でもクリアはしたいけどとにかく死ぬw
スキルセットは出来たが実感がないのう
ボタン連打が多すぎてストレスしか溜まらないな

 

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ゲスト(2014/04/02 16:30:04)

【2ちゃんレス】
バイオハザード6のマーセのダメ出しするスレ
6はストレスと爽快感が釣り合ってない
そりゃ6から頑張ってる人は楽しいだろうけど(楽しいのか?)4や5を経験してきてるからイマイチ
もちろん4や5もストレス多いけど、4は次々処理したり5はエイムが器用に動くし仕込みや操作難度高い状況ありでそれ以上の面白さがあった
カウンターが+7秒ならHS側面FB頑張るかもとかそういう部分。
別にオンスageなわけじゃないけど6はどのキャラもやること一緒だからあれが正しいと思う(4や5もつまらないキャラはいた)
やり込み度の高さから〜とか言っちゃうなら自分達もやり込む前提で調整してほしいよほんと
まぁやり込み勢があんまりネガったり愚痴るのはよろしくないしもうやめるわ。7に期待

 

→内容確認

ゲスト(2014/04/02 15:30:03)

【2ちゃんレス】
バイオハザード6のマーセのダメ出しするスレ
何故かオンスロートの話しちゃったけど
マーセは何よりもまずチートスコア対策で、ゲーム部分はシェリー背後投げみたいに視点動かせるだけで大分ストレス減ると思う
これだけで周り把握出来るしエイムも早くなるからね
体術はアップにしたり演出の問題があるけど5リユみたいに終わり際だけ操作利くだけでも全然違う
ボス残しは否定しないけどハメもあるし相当練らないとダメだよね

 

→内容確認

ゲスト(2014/04/02 15:30:03)

【2ちゃんレス】
バイオハザード6のマーセのダメ出しするスレ
カウンター後の動作が鈍いクセに無敵時間が短かすぎる。ボトルアクションのスナイパーライフルの動作も糞鈍い。単に操作性悪くしてるだけの演出になってる。

プレイヤーは操作制限ばっかしのゲームやらされて逆にストレス貯まる。それを考えたらバイオ5のマーセがいかに快適な操作が出来た事が解る。
ミニマップ無いとか糞ボンクラが作ったとしか言いようがない。ゲームのマップでミニマップがないと東西南北が解りにくいだろ。

アサルトライフルを遠方まで投げるとかあり得へんしな。2キロから5キロ以上の銃器をどれだけ遠くまで投げんや。
普通投げた瞬間に重力で地面に落ちるやろ。
糞ボンクラ社員作り直せよ。

 

→内容確認

ゲスト(2014/04/02 15:30:03)

【2ちゃんレス】
バイオハザード6のマーセのダメ出しするスレ
6はストレスと爽快感が釣り合ってない
そりゃ6から頑張ってる人は楽しいだろうけど(楽しいのか?)4や5を経験してきてるからイマイチ
もちろん4や5もストレス多いけど、4は次々処理したり5はエイムが器用に動くし仕込みや操作難度高い状況ありでそれ以上の面白さがあった
カウンターが+7秒ならHS側面FB頑張るかもとかそういう部分。
別にオンスageなわけじゃないけど6はどのキャラもやること一緒だからあれが正しいと思う(4や5もつまらないキャラはいた)
やり込み度の高さから〜とか言っちゃうなら自分達もやり込む前提で調整してほしいよほんと
まぁやり込み勢があんまりネガったり愚痴るのはよろしくないしもうやめるわ。7に期待

 

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ゲスト(2014/04/02 14:30:03)

【2ちゃんレス】
バイオハザード6のマーセのダメ出しするスレ
何故かオンスロートの話しちゃったけど
マーセは何よりもまずチートスコア対策で、ゲーム部分はシェリー背後投げみたいに視点動かせるだけで大分ストレス減ると思う
これだけで周り把握出来るしエイムも早くなるからね
体術はアップにしたり演出の問題があるけど5リユみたいに終わり際だけ操作利くだけでも全然違う
ボス残しは否定しないけどハメもあるし相当練らないとダメだよね

 

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ゲスト(2014/04/02 14:30:03)

【2ちゃんレス】
バイオハザード6のマーセのダメ出しするスレ
カウンター後の動作が鈍いクセに無敵時間が短かすぎる。ボトルアクションのスナイパーライフルの動作も糞鈍い。単に操作性悪くしてるだけの演出になってる。

プレイヤーは操作制限ばっかしのゲームやらされて逆にストレス貯まる。それを考えたらバイオ5のマーセがいかに快適な操作が出来た事が解る。
ミニマップ無いとか糞ボンクラが作ったとしか言いようがない。ゲームのマップでミニマップがないと東西南北が解りにくいだろ。

アサルトライフルを遠方まで投げるとかあり得へんしな。2キロから5キロ以上の銃器をどれだけ遠くまで投げんや。
普通投げた瞬間に重力で地面に落ちるやろ。
糞ボンクラ社員作り直せよ。

 

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ゲスト(2014/04/02 14:30:03)