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【2ちゃんレス】
【戦国BASARA】小林裕幸Pアンチスレッド・42【ドグマ・バイオ6・ガイスト】
>>289
昔言ってた「出し続けないとユーザーが逃げる」みたいな話が本音なら
まだまだBシリーズは続くから逃げないでね!ってアピールじゃないだろうか
所詮ゲームはおまけの逆転現象で続いてるし
そのアニメスタッフをゲーム本編に使ってる辺り
アニメ化企画をあえてずらした→客寄せサプライズって感じな気がする

実はゲーム発売時にアニメ化企画を立てられなかった→ゴリ押しで成立した→やっぱりアニメ化無かった事になりました
とかになってくれると面白いんだけどなぁw

 

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ゲスト(2014/03/14 04:30:02)

【2ちゃんレス】
【戦国BASARA】小林裕幸Pアンチスレッド・42【ドグマ・バイオ6・ガイスト】
>>229
>もうひとりの孫市に関しては、そもそも孫市っていうのは雑賀衆の統領が継ぐ名前なんですね。だとすれば、女性が継いだこともあるだろうという推測をもとに調べてみたら、
>やっぱり女性がいたことがわかって。「ラッキー! いただき!」という流れ(笑)。

これマジで沙也可の事言ってるのか
歴史教えようとしているわけじゃないと言いつつ、とんでも説を史実とか言ってるんですがそれは…
歴史を教えようとしているわけではないんだったら尚更誤解されるような表現を発言を控えるという考えはないんだろうか
とんでもゲーでも雑賀衆にさやかという女性がいたと信じちゃうユーザーは現にいるわけだし、学校で教わるわけでもないから誤解したままの人もいるだろうしさ
今でも大谷の設定や対応について納得いってないから本当腹立つ

 

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ゲスト(2014/03/10 22:30:05)

【2ちゃんレス】
【戦国BASARA】小林裕幸Pアンチスレッド・42【ドグマ・バイオ6・ガイスト】
PS4発売直前でのクリエイターアンケートで小林が実際に答えた内容

【1】性能や機能といったPS4本体に関する感想、個人的に注目しているPS4ならではの部分についてお答えください。
>PS4の「つながる」という機能がユーザーに新しいゲーム体験をもたらし、凄く楽しませてくれるのではと思います。

【2】既存のハードとPS4とで、もっとも大きく異なる部分と、それによってユーザーが得られるメリットはなんだと思いますか?
>「つながる」という機能がネット世界とゲームプレイを近づけると思いますし、内(家)と外との連動でゲームLIFEが変わる。

【3】PS4で開発を行うことによって得られる、メーカーとしてのメリットはなんだと思いますか?
>難しいですね。新しい体験をユーザーの皆さんに提供できるかな?

【4】設問1でお答えいただいた、“個人的に注目しているPS4ならではの部分”を利用して、挑戦してみたいことなどがありましたらお答えください。
>ゆっくり考えたいですね。

【5】PS4で発売が予定されているゲームの中で、気になるタイトルを最大3つまであげてください。また、お答えいただいたタイトルについて、抱いている印象や注目しているポイントなどを教えてください。
>・『ウォッチドッグス』(ユービーアイソフト)

 『ウォッチドッグス』は、高解像度の映像はさることながら先進的な特殊効果を表現しています。本作の舞台であるシカゴの街並は驚くほど忠実に再現されています。

【EX】現在、ご自身が手がけているタイトルについて、読者の皆さんに向けてのメッセージをお願いします。
>PS3『戦国BASARA4』は、シリーズ最新作で新たなキャラクター、アクション、システム、ストーリーなど新要素が満載な作品となっています。シリーズユーザーも、新規ユーザーも楽しめる内容になっています。是非一度プレイして下さい!!

 

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ゲスト(2014/03/07 13:30:04)

【2ちゃんレス】
【戦国BASARA】小林裕幸Pアンチスレッド・42【ドグマ・バイオ6・ガイスト】
挫折っていうか、製品の売り上げが悪かったとしても自分の責任ではないと言い張るタイプでしょ
スタッフが悪い、俺の考えが理解できないユーザーが悪い、そんな考えがツイッターを見る限りじゃダダ漏れだわw 

 

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ゲスト(2014/03/05 05:30:03)

【2ちゃんレス】
カプコン社長「バイオ6は英語優先、後付けで日本語対応した」
辻本:ゲーム専用機の観点でいうと、他言語対応、7カ国語対応はもう当たり前です。

たとえば、2013年11月に発売したタイトルで言うと、「コールオブデューティー」「アサシンクリード」と
いった海外のゲームは、最初から日本語対応なんですね。欧米の会社にとって、他言語対応は
当たり前になっています。日本にも、英語でなくて日本語でゲームをしたいというユーザー
いるので、「バイオハザード6」は後付けで日本語対応したという状況です。

http://toyokeizai.net/articles/-/32034?page=3

 

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ゲスト(2014/03/05 02:30:05)

【2ちゃんレス】
【戦国BASARA】小林裕幸Pアンチスレッド・41【ドグマ・バイオ6・ガイスト】
一方無双のPはユーザーからの質問に答える広報を労っていた

小林ってアンチ目線抜きでも幼稚で性格悪そうと思う

 

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ゲスト(2014/03/01 07:30:09)

【2ちゃんレス】
【戦国BASARA】小林裕幸Pアンチスレッド・41【ドグマ・バイオ6・ガイスト】
>>988
こいつをフォローしてるユーザーも不思議でしょうがないんだよな
大半は社員はサクラだったりするんだろうか

 

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ゲスト(2014/03/01 07:30:09)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザード6 Part169
>>673
現状、○○キラーやら○○の弾出現率アップってのが種類ごとにあって
それを瞬時に切り替えられるんだから、8個つけたって問題ない

単にユーザーに面倒な操作を押しつける糞システムだろ
ハーブ→タブレットの流れも然り、プレイする人のことを考えていない

「最終的に無限弾」ってのは今までのシリーズでもそうだったわけで
1周目から無限弾で無双するゲームがやりたいだなんて言ってない

何でもかんでも擁護する信者のがよっぽど滑稽だわ

 

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ゲスト(2014/02/28 20:30:02)

【2ちゃんレス】
バイオハザード6 DLC総合スレ Part29
そもそもユーザーが縛らないとまともに対戦できないつくりでアップデートもしないカプンコが悪い、と

 

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ゲスト(2014/02/28 19:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザード6 Part169
武器を預けられなかったり、捨てられなかったりするのは、
途中でシナリオ進行不可にならないようにするためだろうね

あと、弾丸をたくさんため込めないのは
ぶっぱゲーにならないようにすることで恐怖感をかもしだしてるとのこと

スキルをたくさん装備できるとなると、
ゲームバランスを調整するのが難しくなって
下手するとゲームバランスが崩壊するからダメなんだろうね


ユーザー側だけでなく、一度製作者側の視点にも立ってみるとわかることがあるよね

 

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ゲスト(2014/02/28 14:30:02)