エージェント 攻略情報
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【2ちゃんレス】
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バイオハザード6のマーセのダメ出しするスレ
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- バイオ6のサバイバルモードは武器のバランスも超絶糞悪いな。みんな最初は色んなキャラ使ってたがエージェントのマグナムが圧倒的に強過ぎて最終的に仲間も対戦相手も全員エージェント仕様wwwwwwww。
エージェントにクイックショットダメージアップつけたらマグナム一発で敵をダイイング一歩手間にできて二発でアウト。
サバイバルモードにクイックショット使えるようにしたバカプコン社員ゲームバランス考えろ。
このパターンになるぞ。エージェントのマグナムで敵に.クイックショット→敵転ける→転けたところに二発目撃たれて脂肪。何も反撃することなくタダタダ殺られるだけで殺られてる方は糞つまらんやろ。
→内容確認
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ゲスト(2014/04/02 15:30:03)
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【2ちゃんレス】
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バイオハザード6のマーセのダメ出しするスレ
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- エージェントハントのゾンビの操作性が糞悪いわ。エージェントに一撃でやられんだからハンターの操作性も快適にしろよ。バカプコン操作性悪いだけでやる気なくなるわ。操作性の悪いだけで面白さ半分以下になる。
→内容確認
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ゲスト(2014/04/02 15:30:03)
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【2ちゃんレス】
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バイオハザード6のマーセのダメ出しするスレ
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- 追加パックのサバイバルモードやったけど.これまた糞仕様だな。バイオ5のバーサス.モードのが遥かに面白い。改善は必要だったがな。
今回一回死ぬとゾンビで復活できるが自分を含む仲間のエージェント全て倒されたら負けるワンマッチ戦。
まだバイオ5のバーサスは.後半巻き返せたりしたし乱打戦の混戦が面白かったのに全員より集まって撃ちあってる時にロケットランチャーぶっぱなして4人全員ダイイングとか最高に笑ったのに今回のバイオ6のサバイバルモードでは.それがまずない。
一度死ねば.ほとんど復活することなく終了する。一番いいサバイバルモードの遊び方はCODシリーズのマルチ対戦みたいにキルポイントで決着つけるのが一番だろ。
死んでもすぐに復活して乱打戦の混戦になるようにする。
→内容確認
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ゲスト(2014/04/02 14:30:03)
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【2ちゃんレス】
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バイオハザード6のマーセのダメ出しするスレ
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- バイオ6のサバイバルモードは武器のバランスも超絶糞悪いな。みんな最初は色んなキャラ使ってたがエージェントのマグナムが圧倒的に強過ぎて最終的に仲間も対戦相手も全員エージェント仕様wwwwwwww。
エージェントにクイックショットダメージアップつけたらマグナム一発で敵をダイイング一歩手間にできて二発でアウト。
サバイバルモードにクイックショット使えるようにしたバカプコン社員ゲームバランス考えろ。
このパターンになるぞ。エージェントのマグナムで敵に.クイックショット→敵転ける→転けたところに二発目撃たれて脂肪。何も反撃することなくタダタダ殺られるだけで殺られてる方は糞つまらんやろ。
→内容確認
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ゲスト(2014/04/02 14:30:03)
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【2ちゃんレス】
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バイオハザード6のマーセのダメ出しするスレ
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- エージェントハントのゾンビの操作性が糞悪いわ。エージェントに一撃でやられんだからハンターの操作性も快適にしろよ。バカプコン操作性悪いだけでやる気なくなるわ。操作性の悪いだけで面白さ半分以下になる。
→内容確認
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ゲスト(2014/04/02 14:30:03)
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【2ちゃんレス】
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バイオハザード6とかいうクソゲー知ってる?
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- シューティングゲームとしては面白いけど.それにしてもQTEが多すぎるわな。マーセも悪くはないが改善点はたくさんある。
スキル装備を3つにしてスキルにより幅広い戦術が出来るようにして欲しい。でも糞スキル多すぎホワイトフェザー.クイックリロード.コンボタイム延長.カバーアクション.ナチュラルヒーリングもいらん。
フィジカルコンバットゲージ作ったなら.なぜフィジカルコンバットゲージを倍増するスキルとか無限のフィジカルコンバットゲージスキルとか作らなかったのか不思議。
フィジカルコンバットゲージのせいで体術キャラのジェイクの個性が活かせない。
クイックリロードはキャラの個性にして器用なキャラは元からリロード早くすればいい。例えばレオンとかな。
あとキャラにも個性をより出して欲しい。キャラ別にデュオの時のタッグに相性作って欲しかったバイオ5のマーセみたいにな。相性で体術が強体術に変わったりとか最高の作りだったよバイオ5は、まぁ改善点もあったが。
あとエージェントなんかフル装備なんだからゲロとか効かなくしてくれよ。グラサンしたキャラは閃光弾で眩しくならんとかもな。
→内容確認
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ゲスト(2014/04/02 13:30:02)
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【2ちゃんレス】
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バイオハザード6とかいうクソゲー知ってる?
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- シューティングゲームとしては面白いけど.それにしてもQTEが多すぎるわな。マーセも悪くはないが改善点はたくさんある。
スキル装備を3つにしてスキルにより幅広い戦術が出来るようにして欲しい。でも糞スキル多すぎホワイトフェザー.クイックリロード.コンボタイム延長.カバーアクション.ナチュラルヒーリングもいらん。
フィジカルコンバットゲージ作ったなら.なぜフィジカルコンバットゲージを倍増するスキルとか無限のフィジカルコンバットゲージスキルとか作らなかったのか不思議。
フィジカルコンバットゲージのせいで体術キャラのジェイクの個性が活かせない。
クイックリロードはキャラの個性にして器用なキャラは元からリロード早くすればいい。例えばレオンとかな。
あとキャラにも個性をより出して欲しい。キャラ別にデュオの時のタッグに相性作って欲しかったバイオ5のマーセみたいにな。相性で体術が強体術に変わったりとか最高の作りだったよバイオ5は、まぁ改善点もあったが。
あとエージェントなんかフル装備なんだからゲロとか効かなくしてくれよ。グラサンしたキャラは閃光弾で眩しくならんとかもな。
→内容確認
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ゲスト(2014/04/02 12:30:03)
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