やめ 攻略情報
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【2ちゃんレス】
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バイオハザード6のマーセのダメ出しするスレ
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- ラストリゾートも5秒にせず3カウントにしろ。ダイイングも強制15秒やめて10秒にすべきだったな。あとダイイング中に敵が.すぐプレイヤー殺しすぎだろ。武器交換も出来んからマグナムとかなら弾が切れたら終わり。
ダイイング中の画面が糞見辛い。もうちょい見易くできんのか。糞しょうもない見辛い画面演出いらん。ゲームじたいの操作性も.もっとシンプルにしろ。
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ゲスト(2014/04/02 15:30:03)
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【2ちゃんレス】
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バイオハザード6のマーセのダメ出しするスレ
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- 確かにゲロの怯みが3秒間操作不能とかマーセ知らん奴が作ったとしか考えられん。操作不能状態時に、またゲロ喰らえば更に3秒の合計6秒間、プレイヤーの操作不能とかコンボ主体のゲームやのにやり過ぎてて要所ようしょでマジ糞仕様。
それにゲロの癖に20メートルぐらい飛ばすし命中精度も100%に限りなく近いし現実的にありえんやろ。
リアルに作りたいのか非現実的に作るのか全てが中途半端。本編ならともかくマーセにリアルさはいらん。
リアルを追求するならゲロや銃の命中精度とかもっと現実的にしろ。動き回ってる人間に当たる確率なんかかなり低いはずや。
たぶん作った奴は当たらないと意味がないと思って100%に近い精度にしたんやと思うが所々でリアルさを追求してたり所々で非現実的な仕様にしてたり意味不明な作り。
結論はプレイヤーの操作は.もっと快適にした方がいい。バイオ5のマーセをもっと見習え。マーセで、敵の攻撃にふっとぶ瞬間のスロー演出もいらんしカバーアクションとかもマーセにいらん。
マーセはスピード感が非常に大事やからプレイヤーの操作に水を注すような操作制限ばっかの糞仕様ホンマやめて欲しい。バイオはFPSゲームと違うからリアルさはいらん。
リロード速度もマーセでは全キャラ早くしろ。とにかくリロードも糞トロいわ。
操作性がトロいゲームは一番萎える。
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ゲスト(2014/04/02 15:30:03)
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【2ちゃんレス】
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バイオハザード6のマーセのダメ出しするスレ
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- >>93それあるな。あとダイイング中FPSゲームみたいに倒れ込むんやめて欲しいな。ゲーム性違うんやから。FPSの敵はハンドガン2〜3発で倒せるけどバイオの敵はタフやからすぐに倒せんかったりする。
ナパのパンチ食らってダイイングなったらほぼゲームオーバー
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ゲスト(2014/04/02 15:30:03)
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【2ちゃんレス】
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バイオハザード6のマーセのダメ出しするスレ
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- バイオ6は手榴弾とか一個ずつしか投げれんのマジ大きなお世話。連続投げしたい時、そのつど余計な操作が増える。操作はリベ見習ってシンプルな操作にして欲しい。仲間の回復とかも、いちいちスプレーに合わすの面倒くさい。
画面にライフやマップの情報は常に絶対につけるべき。FPSのゲーム真似て画面に血のりつけるの単に見辛いだけやからやめて欲しい。FPSは数十秒で自然回復して画面が元に戻るしTPSとFPSはゲーム内容が違うから真似てはいけない。
倒れされてハンドガンに装備が代わるのもFPSのゲーム真似してるけど基本FPSのゲームは.敵がすぐに死ぬリアルな作り方だからいいけどバイオが真似するとボスクラスの強敵とかすぐに倒せないから真似するべきではない。死ぬの待つだけになる。
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ゲスト(2014/04/02 15:30:03)
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【2ちゃんレス】
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バイオハザード6のマーセのダメ出しするスレ
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- ランタンゾンビにカウンターしたら逆にダメージ食らうとかマジ糞仕様やな。操作不能動作の時は無敵にしろ。もしくはカウンターとかの操作不能動作状態の時もキャンセル動作とか出来るようにしろ。
弾薬制限の糞仕様もやめろ。
オンやとタイムラグとかでヒット判定になってない時とかあるから、いろんな事考えて作れよ。
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ゲスト(2014/04/02 15:30:03)
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【2ちゃんレス】
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バイオハザード6のマーセのダメ出しするスレ
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- 敵の射撃の正確さをやめろ武器の切り替えが物凄く使いにくい
連続して攻撃を喰らうな無敵時間作れ
リロード長すぎ、ゲロに怯みすぎ、QSはゾンビじゃなく犬を優先して撃て
タイムボーナス壊したいのに延々と犬を踏みつけるなバカが俺の指示通り動け
キャラはもっと機敏に動け
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ゲスト(2014/04/02 14:30:03)
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【2ちゃんレス】
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バイオハザード6のマーセのダメ出しするスレ
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- 6はストレスと爽快感が釣り合ってない
そりゃ6から頑張ってる人は楽しいだろうけど(楽しいのか?)4や5を経験してきてるからイマイチ
もちろん4や5もストレス多いけど、4は次々処理したり5はエイムが器用に動くし仕込みや操作難度高い状況ありでそれ以上の面白さがあった
カウンターが+7秒ならHS側面FB頑張るかもとかそういう部分。
別にオンスageなわけじゃないけど6はどのキャラもやること一緒だからあれが正しいと思う(4や5もつまらないキャラはいた)
やり込み度の高さから〜とか言っちゃうなら自分達もやり込む前提で調整してほしいよほんと
まぁやり込み勢があんまりネガったり愚痴るのはよろしくないしもうやめるわ。7に期待
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ゲスト(2014/04/02 14:30:03)
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【2ちゃんレス】
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バイオハザード6のマーセのダメ出しするスレ
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- バイオ6のマーセは.デメリットが目立つな。
スキルにデメリットつけるバカプコン社員。もはやスキルではない。単に能力別の状態になるだけや。
あと攻撃された時の怯み時間が長すぎてスキが多く反撃が出来ず一方的にヤられっぱなしになるとか糞仕様やめろ。マーセに限らず対戦にもあてはまる。対戦とマーセだけはバイオ5を見習え。
マーセで敵の羽を引きちぎる体術の動作が長すぎてコンボ切れる。コンボ命のゲームなんやから.もっと早く処理しろ。
更に意味のないコンボボーナスのスキルを作るからコンボタイムが延長されて.コンボが繋がりやすくなると勘違いする奴が多発したぐらい意味のない糞スキル作るな。
歩きながらリロード出来るようにしたのはいいが.糞トロいリロードにしたら意味ないやろ。リロード中に何をカチャカチャ意味のない動作で糞トロいリロードしとんや。
あと持ってないアイテムの表示するのやめろ。
アイテム合わすの.あわててたら間違うやろ。持ってるアイテムだけ表示しろ。
エイダのボウガンも糞古い型過ぎやろ。今のボウガンは3連射式やぞ。
操作にも無駄がまだまだ多すぎる。シンプルにしろよ。CODシリーズのシンプルな操作も参考にしろ。
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ゲスト(2014/04/02 14:30:03)
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【2ちゃんレス】
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バイオハザード6のマーセのダメ出しするスレ
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- 【ID】roxas-w-key
【罪状】青偽装の黄色 煽り通信 ステゲー
【階級】中尉
【説明】
野良固定で組んだクアンタ、全く攻め方を知らず格闘ぶっぱ
ここで組むのやめようと思ったがそのまま次の試合へ
その間出てくる黄色回線以下をキャンセルし続けると
次の試合で戦闘始まってからこいつ黄色、開幕から
宜しく通信なしで「青回線とばっかやんな」と煽り通信後その場でくるくる回ってステゲー
その後は敵に落とされて棒立ち、復帰後すぐ覚醒して覚醒技ぶっぱ
可哀想だからもう一回組もうと考えたらこれだよ
ちなみにわざわざ「青回線とばっかやんな」って通信入れてるから
他の人にもこの通信やってステゲーしてるんだろうな
こいつは稀に見る本物のキチガイ偽装の糞回線だから要注意
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ゲスト(2014/04/02 14:30:03)
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