ゾンビ 攻略情報

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【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザード6 Part169
ドグマは何だったんだろうな
俺は980で買ったからまだマシだったが
もうバイオは卒業かなって感じ
怖さとかならサイコブレイクに期待する
バイオではもう怖さはムリだな

地下鉄の真っ暗闇とか、動くまで無反応のゾンビとか、ひたすらデカい敵とか、透明貫通ヘビとか
ドデカいC4爆弾で扉壊すとか、何度もストーリー上の都合により復活する奴とか、虫とか
もうコメディにしか見えなかった

 

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ゲスト(2014/01/31 22:30:03)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザード6 Part169
そりゃネタバレしたお化け屋敷にもう一度入るようなものだからな
ランダム配置でもしない限り難しいだろう
でもデッドラ2OTRのランダム配置びっくりゾンビとか、ただただウザイだけだったという・・・

>>289
リベの前半はホラーとして結構いい雰囲気だったぞ

 

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ゲスト(2014/01/31 15:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザード6 Part169
6はアレンジバージョンで作り直すべし
※5のようなロビーでアイテムセッティングあり
※武器自由化・手榴弾全種類あり
※読み込みが時間がウザいカットシーンは全て廃止でスキップ可能な実機イベントで構成

レオン1
・開始直後からゾンビ出現で戦闘アクション解禁状態
・大学内を広いものに改築して2人で分散してリズを探す
・オッサンとリズはシージの要領でエレベーターまで護衛
・バリケードやドアは爆弾で破壊可能
・大学構内の敵増加
・地下鉄内の敵増加
・市街地の敵増加

レオン2
・墓地を広いものに改築
・墓地の敵増加
・研究所の敵増加
・デボラ戦を広いものに改築して一階だけで構成
・トロッコは発車前にデボラに破壊され線路を敵と戦いながらデボラから逃げる

レオン3
・カタコンベ内の敵増加
・地下空洞は全体的に再構築して根本的に分断オンリーにする
・洪水廃止で扉で合流したら陸路で坂道を下る
・ブルザクは完全新規の遺跡ステージで陸戦として再構成

 

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ゲスト(2014/01/31 08:30:04)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザード6 Part169
レオン4
・飛行機内の敵増加
・レポはオブジェクト勝利だけじゃなく純粋にダメージでKOあり(勝ったら落下イベントに移行)
・ウスタナク戦にジュアヴォ追加
・市場にジュアヴォ追加
・メディカルセンターは全体的に再構成してゾンビ系、ジュアヴォ系、変異系の全て(カーラの生物兵器テスト)と4人で共闘して切り抜ける
・電車内にジュアヴォ追加

レオン5
・市街地の敵はゾンビとジュアヴォの混成に変更
・ジープ廃止でBSAA隊員からガスマスクをもらい着用して徒歩で新規ステージのガス地帯を移動
・BSAAヘリ廃止でエイダヘリのミサイルで障害物を排除して新規大通りステージをビルへと向かう
・恐竜のジープ戦廃止
・エレベーター廃止で新規ビル内ステージを徒歩で連絡橋付近まで登る
・エレベーター廃止で徒歩で屋上まで登る
・蝿シモンズはゾンビやジュアヴォを全滅させるまで戦えば再生ソース枯れで自力KO可能に変更

 

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ゲスト(2014/01/31 08:30:04)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザード6 Part169
クリス4
・空母内は敵無限沸きと初期配置も満遍なく追加
・ブリッジに敵追加
・パンネゾーンにジュアヴォ追加
・戦闘機は全部カットシーンにしてスキップ可能に

クリス5
・クリス側下層に敵追加
・研究所を広く改築してレポ追加でまだ生身だった研究員ゾンビとジュアヴォの混成配置
・エレベーター廃止でDLCステージのような新規キャットウォークゾーンで大量のゾンビやジュアヴォを相手に4人で共闘して登る
・ハオス逃げはことごとくカットシーンにしてスキップ可能に
・ハオス戦は前後編ともにジュアヴォ沸き追加
・脱出は橋ゾーンからカットシーンにしてスキップ可能に

 

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ゲスト(2014/01/31 08:30:04)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザード6 Part169
ジェイク1
・全体的に敵大量追加
・ウスタナク逃げはカットシーンにしてスキップ可能に
・オグロ戦はクリス2同様

ジェイク2
・全体的に敵追加
・雪崩廃止で新規下山ルートを戦いながら徒歩で採掘場まで向かう
・オコ廃止
・迷宮化してる新規採掘場をウスタナクに見つからないようにジュアヴォと戦いながら脱出ルートを探す

ジェイク3
・敵無限沸き
・真っ白施設は広く再構築して徐々に装備を取り戻しながら戦う
・居住区はナパ、チェン、パンネの変異を追加

ジェイク4
・バイクは全部カットシーンにしてスキップ可能に
・ヘリ戦は上下行き来可能に再構成して完全共闘可能に(クリス3も同様)
・ウスタナク戦はレオン4同様
・水上地区は水陸両用ジュアヴォ追加

ジェイク5
・パンネゾーンにジュアヴォと研究員ゾンビ追加
・エレベーター戦はクリス5同様
・ウスタナク戦はタイマン以外にジュアヴォ追加
・コースター前にジュアヴォ追加
・コースターは全部カットシーンにしてスキップ可能

 

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ゲスト(2014/01/31 08:30:04)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザード6 Part169
エイダ1
※エージェントが途中JOINしたらステージ最初の位置に出現
※エージェントは単独でフックショット使用可能、ドア開け可能

・全体的に敵追加
・絵合わせは全部カットシーンにしてスキップ可能
・浸水は全部カットシーンにしてスキップ可能
・グネゾーンにジュアヴォ追加

エイダ2
・全体的に敵追加
・デボラ、トロッコはレオン2同様

エイダ3
・全体的に敵追加
・バス上右側にエージェントのフックショット追加
・水上地区工事現場にジュアヴォ大量追加

エイダ4
・パンネゾーンにジュアヴォ大量追加
・カーラゾーンを新規迷宮ステージにして無限沸きのカーラを退けながら脱出ルートを探す

エイダ5
・ヘリポートに敵追加
・エレベーター廃止でレオン5の逆ルートでビル内を降りていく
・カーラ研究所を完全新規にしてゾンビ、ジュアヴォともに大量配置
・ラストのサナギの正体が新規クリーチャーとなって戦闘

 

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ゲスト(2014/01/31 08:30:04)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザード6 Part169
ジェイク4
・繁華街はジュアヴォとゾンビ
の混成配置

ジェイクNEXT
・操作可能のミニステージで戦いながらフェードアウト

プレリュード
・大統領の場所に辿り着くまでの新要素のチュートリアル付き新規ステージ
・ここでゾンビ初登場は踏んでおいてレオン1開始から既に戦闘状態の理由を取っておく

 

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ゲスト(2014/01/31 08:30:04)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザード6 Part169
>>102
実写と差異がない異様にリアルなゾンビゲーとかちょっと話題になってたやつがぼちぼち商品化してきたんじゃないの?

 

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ゲスト(2014/01/23 20:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザード6 Part169
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1385348867/920

レスしようと思って気になったままでいた
やっと都合ついたんでデッドライジング動画見てきたけど、なんていうか無双のそれとはちょっと違うわ
無双っていうのは字面の話じゃなくコーエーテクモの無双ゲームの概念のことな
チマチマしすぎっていうか、爽快感がない
敵が点在しすぎでワラワラ感も足りないし1000体倒すまで時間かかりすぎ
あとアイテムがちゃがちゃ弄ったりしてるのテンポ悪いし、敵が多いだけの普通のアクションゲームとしか
マーセはトロすぎて話にならない
コーエーテクモの無双は極めると瞬間的に100KOとか叩き出せるから、OROCHIとか沸き多いやつだと場合によっては数分間で一騎当千達成を2度3度積める
そのくらい爽快感のカロリーがないと無双とは言えない
コーエーテクモがバイオ無双作るとしたらデッドライジングよりもっと激しくなるよ
クリスならチャージ4あたりがストレート鉄拳で10体以上巻き込みでゾンビ吹っ飛んでいって無双ゲージ溜まったらM66を4発撃ちきって一発あたり四、五十体ぐらいのゾンビが舞い散る
無双ゲームはそういう世界

 

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ゲスト(2014/01/22 02:30:03)