カメラ 攻略情報

ウィ鬼ペディア、鬼の知恵袋、2ちゃん情報内をフリーワードで検索できます。

【2ちゃんレス】
【Xbox360】バイオハザード6Part41修正
5擁護する気は無いけど、6のカメラとエイムも褒められたもんじゃ無いしなぁ

 

→内容確認

ゲスト(2014/04/06 21:30:03)

【2ちゃんレス】
バイオハザード6DLC総合スレPart31
おまえらがイライラした体験教えろ。まず俺から

初心者が胴体HSしたら「こいつ強えな」とか言ってた奴。「こいつ」じゃなくて「胴体HS」が強いだけだからな?変な勘違いさせるなよ?
更に初心者がカメラHSしたら「カメラHS出来るのか。スゴい!」いやいや、30秒も棒立ちしてたら余裕でやられるわ。むしろ30秒もショットガンだけで防衛したお前の方が凄いわ

キャラ決めるのに手間取ってて何時までも決めない初心者
砂なのにハンドガン使う初心者

ガード斬りが当たらない初心者
キャッチボールだ。俺が投げるから取って返せ。それなら出来るだろ?

俺がハメられている時に助けに来た初心者
ショットガン持って寝転がり撃ちすんな無敵野郎。
いや、少しずつ横に擦れながら撃っている。なんだ、心配させやがって。ん?いや、こいつが晒されでもしたら俺が…

敵がカメラ撃ちしてて真似する初心者
意味分かって無いのか怯んでる所までにもカメラ撃ち

敵に手りゅう弾持ちがいるのにダイイングの俺を救出する初心者
お前が助けなかったら俺は生きて敵が自爆してねーよバカやろう

敵が近くに居るのに挨拶する初心者
居場所もろばれやんけ

無敵段差してる奴を見つけて固まる初心者
俺が押し出すから合図で撃てや

敵が芋ったら何したらいいかわからない?
俺が自爆テry突っ込む。外で待ってろ

「さて、次は何処へ行く?」
「お前となら何処までも」

 

→内容確認

ゲスト(2014/04/06 20:30:03)

【2ちゃんレス】
バイオハザード6DLC総合スレPart31
俺は有ることに気が付いた
「ゲームを遊びたい…」しかし、バイオ6はやらないと腕が落ちる気がする
だけど、はっきりとは分からない
では「何」が出来なくなるか?
HS胴体、
エイムHSなど、HS系は問題無し
カメラHSは時間がかかるようになる

だが、ショットガンが弱くなった気がする。
何時もはショットガンを3発でダイイングに出来る
でもバイオ6を久々にやると、4発は必要だ
ハンドガン等の連射はHSを狙うのが少し難しく感じる
判断力もかなり鈍る

バイオ6を離れる事は出来ないのだろうか?

 

→内容確認

ゲスト(2014/04/06 20:30:03)

【2ちゃんレス】
バイオハザード6晒しスレpart10
なんで俺がカメラヘッドしたらシール確定なんだ? 
なんか野良からシールおつとかメッセきたし はーーー

 

→内容確認

ゲスト(2014/04/05 09:30:06)

【2ちゃんレス】
バイオハザード6 晒しスレpart10
なんで俺がカメラヘッドしたらシール確定なんだ? 
なんか野良からシールおつとかメッセきたし はーーー

 

→内容確認

ゲスト(2014/04/04 22:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザード6葬式会場【XBOX360】32本目
バイオ6
シェーダ暗すぎ,演出多すぎ,要らないアトラクション多すぎ
余計な糞カメラ逃げパートつまらなすぎ,LRヨジヨジ糞杉
QTEの使いどころ糞杉(レオンの横転パトカー等)

ヴァン
バイナリードメイン同様レティクル糞杉,世界観ダサすぎ何だあのヘッドセット
メカニックデザインダサすぎ,売れなすぎ
ダッシュ→カバーリング使わせたいのは分かるが
それ故にゲームデザインが雑過ぎ

ライジング
連打&ジャスガ一辺倒のクソゲー,低ボリュームで有名
プラチナゲームズ特有の別人モデリングが気持ち悪い


「全て糞」でFA
つっても、COOPゲーとして遊べる点は6の方がマシっすかね

 

→内容確認

ゲスト(2014/04/03 12:30:18)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザード6Part170
>>206
移動撃ちとかダッシュとかスライディングとかアクションとしては結構改良されてんだよな
ただバイオを純粋なアクションとして捉えるべきかみたいなところで迷いがあるのか中途半端感が出たな
QTEとかアイテム周りとかアドベンチャー要素との兼ね合いが下手というかね
あとアクションっつってもマニアックなくらいのガンアクションに特化して欲しい
初期カメラだけは微塵の擁護も不可能なクソ

 

→内容確認

ゲスト(2014/04/03 11:30:03)

【2ちゃんレス】
どうしたカプコン!IGNが「バイオ6」体験版にブチギレ「これが面白いのか?」
てかロードはそんな長いとは思わなかったけどなあ
レオン編最初にやったけど、操作法全部確認する前に
ロード終わっちゃって「全部読ませろ」って思った。
後にプレイさせた友人も全く同じ事言ってたw

どう考えても移動中に急に近くなったり遠くなったりするクソカメラの方が問題でしょ。
見難くてしょうがない。
このカメラのおかげですぐ迷う。
ミニマップないから余計。行き先表示何回も出さにゃならん。

んでさらにカメラ、エイム時のキャラがでかすぎるんだよ。おもっくそ画面にかぶさって
左or右(どっち向きにしてるかで変わる)が全く見えんのよ。
バイオ5でも同じような感じで結構邪魔だったけど、6は更にひどくなった。
5でも「キャラでかすぎる」「カメラに近すぎ」ってかなり不評だったのに
改善どころか悪化するとかもうね。
正直嫌がらせでやってるとしか思えん。

後レオン編でゾンビ撃った時、妙に撃たれた反応弱くて
L4Dのゾンビ思い出した。
弾当たってるのかどうかがわからない感じ。

ティアリングは書かれてる通り。
後歩きスピード遅すぎ。
一般人のおっさんのほうが歩くの早いって何なの。

このまま出したら間違いなく5以下のクソ評価受けるよ。
発売日前倒ししたけど、おとなしく本の発売日に戻して
カメラ調整しなおしてほしい。

 

→内容確認

ゲスト(2014/04/03 03:30:04)

【2ちゃんレス】
どうしたカプコン!IGNが「バイオ6」体験版にブチギレ「これが面白いのか?」
今日新たにエイダ・ウォンの専用キャンペーンや新モード「エージェントハント」の情報が解禁された『バイオハザード6』。
一部ファンから懸念の声があった本作のカメラ視点やティアリングの問題ついて、IGNの取材を受けたプロデューサー平林良章氏がコメントした。
まず平林氏は、『バイオハザード6』のカメラワークが主に心配している点のひとつであると答え、修正しなければならない問題として判断し、
カメラ視点がゲームプレイの妨げにならないような形で実際に今も取り組んでいるのだと説明。
また『Dragon's Dogma』購入者向けに先行配信されたXbox 360体験版のティアリング症状についても、
プレス関係者やプレイヤーなどからの指摘を受けてチームの最優先事項としており、ゲームの完成直前まで微調整を続けていくことになるという。
http://www.ign.com/articles/2012/08/01/capcom-addresses-resident-evil-6-complaints

 

→内容確認

ゲスト(2014/04/03 03:30:04)

【2ちゃんレス】
どうしたカプコン!IGNが「バイオ6」体験版にブチギレ「これが面白いのか?」
予約キャンセルしたった
 
カメラもっと引けば視界が広がって見やすいのに。。。
完全に背後霊の視点になってる

 

→内容確認

ゲスト(2014/04/03 03:30:04)