カメ 攻略情報

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【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザード6葬式会場【XBOX360】32本目
映画的演出ばっかりで肝心のゲームがほったらかしなのは「残念」で済む

バイオ6の何がクソかってその演出ですら数秒ごとに即死イベントを用意してるせいで
演出に集中する暇もない カメラワークもクソとくるもんだから完全にゴミ

 

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ゲスト(2014/04/01 19:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザード6葬式会場【XBOX360】32本目
バイオ6画面暗すぎ、ドグマ同様に暗すぎ、明度最大にしても暗すぎ
とりあえず、この真っ暗シェーダ表現やめろ

そして、飛ばせない細切れ演出多すぎ
一々操作ブツ切りにすんじゃねえ

しかも、演出中、プレイヤーは足止め食らうのに
敵は自由に動いて近づいたり、じっくりレーザーサイト合わせてくれてんじゃねーよ

メディカルセンターの
「お掃除ロボットルンバ」の糞イベントで
カメラ持ってかれている内に足元にルンバ→問答無用で爆発とか
誰が得するんだよ、ゲームとして成り立ってねーよ

 

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ゲスト(2014/04/01 19:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザード6葬式会場【XBOX360】32本目
・レオンの「強制ウォーキングパート」
これ何が面白いんだよ、QTE以上に苦痛だよ
これCOOPで二人でウォーキングして何が面白いんだよ

・「レオグチ・ケネシのラクーンフレンドパーク」
ボウガンを撃ってくる石像の足元のボタンを押そう!じゃねーよ
なんなんだよこれは、フレンドパークかっつーの
もう最終イベントダーツにしちまえよ、この野郎が

・「メディカルフレンドパーク」
お掃除ロボットルンバじゃねーかよ
ここで操作不能カメラ演出(この間ルンバは移動している)挟む製作者の気が知れない

・「サスケファイナル」
LボタンとRボタンで縄を登ろう!じゃねーよ
サスケファイナルかっつーの
ジェイクの炎のハイハイといいかったるいだけだよ
野郎、QTEに飽き足らず新たな糞仕様しこんできてんじゃねーよ

・いつも揺れてる糞ステージ
今回、揺れてるだの視界不良だの
シュタゲーとして何の正当性もない糞のような演出多過ぎだろ

・暗所がとことん暗い
たいまつよこせよ
明度上げても「黒レベル」が高すぎる感じで全然可視化出来ねー

 

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ゲスト(2014/04/01 19:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザード6Part170
歩き方がフニャフニャしてるし
曲がるときにカメラの位置が変わるんですけど仕様ですか?
いちいちカメラの位置を変えなきゃいけないの?

 

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ゲスト(2014/04/01 18:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザード6Part170
5までのラジコン操作感覚でやるとそうなる
俺も最初は戸惑ってたけど慣れればむしろやりやすくなった
とりあえずLスティック前に入力しっぱなしでカメラ動かして進むことを覚えよう

 

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ゲスト(2014/04/01 18:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザード6Part170
>>39
結構練習したらコツが分かってきたわ
自分が成功する時は跳ね返えらずに延焼効果だけで倒してるよ
所定の位置でY軸あわせ上チョイ押しのときにカメラが少しずれるところだと成功する
ちなみに手前の池に着弾

 

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ゲスト(2014/04/01 18:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザード6Part170
ダイナソーでジープ吹っ飛ぶときにカメラ位置狂ってて、すでにヘレナとレオンが再開位置に立っててヘレナが叫びで口パクだけしてたってのはあったな
イベント用とプレイアブル用で別々に出力してカメラ外に待機させてるってからくりがバレてた

 

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ゲスト(2014/04/01 18:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザード6Part170
スキップ不可の細かい演出多過ぎて周回性阻害しちゃってる
戦闘中でもお構いなしに「はい、こっち見ようね」とグイッとカメラを持ってかれるのもかなりウザい
しかも、演出中、プレイヤーは足止め食らう癖に敵はガンガン動いてるっていうね
BHに限らず何のゲームでも思うが、オプションで演出一括オフにさせてくれよ

 

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ゲスト(2014/04/01 18:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザード6Part170
ちょっと前廉価版発売してたが、クロスオーバーは全然機能しないな
大抵のホストは待機すらしないし

今回パッと思いつく「この調整おかしいだろ」と思ったのは
・クリス編とかにでるやたら隙が無さすぎてアクションゲームになってないヘリ(回復とランチャーでゴリ押し)
・失敗で即死の移動イベントで見えない壁に引っかかったり、次のルートが全然カメラに映ってない不親切設計
・エイダで穴落ちた瞬間回転刃があって、最初から左斜め下にスティック入れてないと即死する所
・弾が落ちてたのでリロードしたら急にスローモション狙撃モードになってリロード中にサメに喰われる所、「アレを撃って」じゃねーよ、お前がおもむろに置いた弾をリロード中だよ

「とりあえず走って逃げろ!」的シーンは
バイオ4,5ではQTEだったような気がする
6では不親切なカメラで移動するだけのイベントを頻繁にやらされたけど
そういうシーンこそQTE使えばいいんじゃないの?
やたらとQTEさせる割には使いどころがおかしいだろ
(勿論QTE自体俺は要らないけど)

 

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ゲスト(2014/04/01 18:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザード6Part170
まず、はじめに
「パラサイトイブ2のような旧バイオ」と
「アクションシューティングの現バイオ」を同列に語る正当性がない

>バイオ6の視点誘導に文句言ってる人いるけど、
>そもそもバイオ1なんて視点固定ですからね

だから何だよ、それを言うならバイオ1はオートロックなんだが
それに、プレイヤーが動けない間に
敵が息が触れあう程の距離に間合いつめたり
スナイパーが眉間に照準合わせることもないしな

メディカルセンターの
「お掃除ロボットルンバ」の糞イベントで
カメラ持ってかれている内に足元にルンバ→問答無用で爆発とか
誰が得するんだよ、ゲームとして成り立ってねーよ

 

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ゲスト(2014/04/01 18:30:02)