理不尽 攻略情報

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【2ちゃんレス】
バイオハザード6マーセナリーズ上級者専用スレ2
確かにバグステで理不尽だけど、景色は最高。

 

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ゲスト(2014/04/07 13:30:04)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザード6Part170
あの飛び掛かりはラグとあわさった時に真価を発揮する

一寸先は闇の真っ暗シェーダ + ラグ + フレームレート低下 = 理不尽

 

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ゲスト(2014/04/05 05:30:03)

【2ちゃんレス】
カプコンが過去最高業績を達成!「採算性の高い国内でバイオ6・ドランゴズドグマが売れた為」
5は面白くなかったけど6は結構面白かった
ただ理不尽なQTEが多すぎなのと、レオン編とエイダ編以外ではゾンビが出なくて
コールオブシリーズみたいになってたのが残念

 

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ゲスト(2014/04/03 01:30:03)

【2ちゃんレス】
カプコンが過去最高業績を達成!「採算性の高い国内でバイオ6・ドランゴズドグマが売れた為」
>ただ理不尽なQTEが多すぎなのと、レオン編とエイダ編以外ではゾンビが出なくて

それで面白いとか
お前頭に蛆でも湧いてるのか

 

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ゲスト(2014/04/03 01:30:03)

【2ちゃんレス】
【戦国BASARA】小林裕幸Pアンチスレッド・42【ドグマ・バイオ6・ガイスト】
>>643
「許されるべきものではない」から「理不尽な叩きも仕方ない」とでも言いたいのか?
いくら何でもその理屈はおかしい
たとえ小林相手でも

 

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ゲスト(2014/04/02 22:30:04)

【2ちゃんレス】
biohazard6バイオハザード6攻略スレッドPart.3
5も普通に良ゲーだが、5は4と同じ感覚でマジニに攻撃誘うと余裕で当たったり、難易度上がると味方がゴミだったり、初心者から上級者まで真っ青のリーパーが居たりで理不尽難易度だった所があったと思う。
6は5の理不尽な点を解消した良ゲーだと思う。代わりに各キャラ武器固定&武器改造が無くなったのが痛すぎるけどな…
武器の種類があって改造あったら神ゲーだったな。

 

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ゲスト(2014/04/02 17:30:05)

【2ちゃんレス】
biohazard6バイオハザード6攻略スレッドPart.3
5も普通に良ゲーだが、5は4と同じ感覚でマジニに攻撃誘うと余裕で当たったり、難易度上がると味方がゴミだったり、初心者から上級者まで真っ青のリーパーが居たりで理不尽難易度だった所があったと思う。
6は5の理不尽な点を解消した良ゲーだと思う。代わりに各キャラ武器固定&武器改造が無くなったのが痛すぎるけどな…
武器の種類があって改造あったら神ゲーだったな。

 

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ゲスト(2014/04/02 16:30:04)

【2ちゃんレス】
バイオハザード6のマーセのダメ出しするスレ
>>100上手い下手の問題ではなく操作にまつわるダメ出しは、ちゃんと聞いてた方がいい。

単にプレイヤーへの操作制限、弾薬制限、ペナルティーばっかりプレイヤーに掛けたゲーム難度の調節はプレイヤーの操作を妨害して難度を上げてるだけに他ならない。

なら弾薬制限やアイテム制限を無くして敵をタフにしたり動きを俊敏にすればいい。

あと前者のクリエイター達が体術後にしっかり無敵時間を取ってたのも、ちゃんと考えた方がいいよ。

体術後などの動作後は操作不能時間が約1秒〜2秒以下もある。要は操作キャラが棒立ち状態になる。

たった1秒チョイだから無敵を外しても大丈夫だろと後者のクリエイターは無敵時間を無くした。その1秒少しの棒立ちは、プレイヤーにかなり不利な状況を生む。

1秒棒立ちするだけで敵の攻撃を交わす事無く攻撃を受けるしか無くなる。ボスクラスの強攻撃の一撃ダイイング喰らえば終わりだ。

要は制作側のデメリットがプレイヤー側へ理不尽に伝わる。

もしクリエイターが上手い下手の問題点に転換するなら体術後の棒立ちを一切無くせよといわれても仕方ないだろ。

システム上、体術後の棒立ちを消せないなら、無敵時間をちゃんと取ってダメージを喰らわないようにすべき。

 

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ゲスト(2014/04/02 15:30:03)

【2ちゃんレス】
バイオハザード6のマーセのダメ出しするスレ
>>100上手い下手の問題ではなく操作にまつわるダメ出しは、ちゃんと聞いてた方がいい。

単にプレイヤーへの操作制限、弾薬制限、ペナルティーばっかりプレイヤーに掛けたゲーム難度の調節はプレイヤーの操作を妨害して難度を上げてるだけに他ならない。

なら弾薬制限やアイテム制限を無くして敵をタフにしたり動きを俊敏にすればいい。

あと前者のクリエイター達が体術後にしっかり無敵時間を取ってたのも、ちゃんと考えた方がいいよ。

体術後などの動作後は操作不能時間が約1秒〜2秒以下もある。要は操作キャラが棒立ち状態になる。

たった1秒チョイだから無敵を外しても大丈夫だろと後者のクリエイターは無敵時間を無くした。その1秒少しの棒立ちは、プレイヤーにかなり不利な状況を生む。

1秒棒立ちするだけで敵の攻撃を交わす事無く攻撃を受けるしか無くなる。ボスクラスの強攻撃の一撃ダイイング喰らえば終わりだ。

要は制作側のデメリットがプレイヤー側へ理不尽に伝わる。

もしクリエイターが上手い下手の問題点に転換するなら体術後の棒立ちを一切無くせよといわれても仕方ないだろ。

システム上、体術後の棒立ちを消せないなら、無敵時間をちゃんと取ってダメージを喰らわないようにすべき。

 

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ゲスト(2014/04/02 14:30:03)

【2ちゃんレス】
バイオハザード6とかいうクソゲー知ってる?
理不尽なステージが多いよな。
ヘリが正確にバルカン撃ってくる中、敵を殲滅しろとか、ハオスから逃げろとか。
後、マシンガンやライフル使う敵大杉。

 

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ゲスト(2014/04/02 13:30:02)