ロード時間 攻略情報

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【2ちゃんレス】
どうしたカプコン!IGNが「バイオ6」体験版にブチギレ「これが面白いのか?」
先日配信された『Biohazard 6』体験版の問題点を指摘するコラムをIGNが掲載しています。

http://www.ign.com/articles/2012/07/06/opinion-why-i-hate-the-resident-evil-6-demo

彼女に別れ話を切り出す時のように居心地が悪いが、ここはキッパリと言ってしまうのが一番だろう。
私は『Biohazard 6』の体験版が大嫌いだ。

この人気長寿サバイバル・ホラー・シリーズの最新作で鬱陶しいと感じる箇所が、一つだけに留まらないのも最悪だ。
技術面からデザイン面まで問題は大量に存在し、予約はもちろん購入すら躊躇するほどである。


馬鹿げたロード時間
一つ確かなのは、操作性が分からないという言い訳は通用しないということ。なぜなら、ありえないほど長い時間を、
ロード画面に表示されたボタン配置を眺めて過ごすことになるからだ。

極端なスクリーン・ティアリング
僅かに先に進んだだけで、画面はありえないほど大量のティアリングに見舞われる。

古臭さを感じさせるMT Frameworkエンジン
『Biohazard 6』では輝きを失ってしまったようで、キャラクターはディテールに欠け、
周辺環境は目を見張るような美しさではなくなっている。

死ぬとメイン・メニューに戻される
製品版ではこうならないとは思うが、これには信じられないほどイライラさせられた。私はただゲームをプレーしたいだけなんだ!

これまでに挙げてきたものはどれも、発売まで数ヶ月が残されているゲームには付き物の問題点であることは承知している。
つまりは、製品版では全て修正されている可能性があるし、修正されているべきだろう。だが、問題はそれ以外にも存在する。

歩く、ロード画面、そしてまた歩く
暗い屋敷の中を歩いて、やたら長いロード画面を眺め、再び歩き出して、ゾンビを数体倒すだけ。そこで終了。
これが面白いのか?

ボーっとしている酔っ払いChris
遂に動きながら撃てるようになったのは嬉しいのだが、『Biohazard 5』のような危機感やサスペンスを全く感じられないセクションだ。
プレーヤーはただ、屋上から屋上へと飛び移って、人間やゾンビの敵を倒していくだけ。

以下省略

【コラム】『Biohazard 6』体験版が大嫌いなその理由
http://www.choke-point.com/?p=11771

 

→内容確認

ゲスト(2014/04/03 03:30:04)

【2ちゃんレス】
どうしたカプコン!IGNが「バイオ6」体験版にブチギレ「これが面白いのか?」
>僅かに先に進んだだけで、画面はありえないほど大量のティアリング

>馬鹿げたロード時間


これは箱のせいじゃん
PS3版ではこんなの無いからね。

 

→内容確認

ゲスト(2014/04/03 03:30:04)

【2ちゃんレス】
どうしたカプコン!IGNが「バイオ6」体験版にブチギレ「これが面白いのか?」
ロード時間は箱のせいじゃないの?
俺もそんなに気にならんよ

 

→内容確認

ゲスト(2014/04/03 03:30:04)

【2ちゃんレス】
どうしたカプコン!IGNが「バイオ6」体験版にブチギレ「これが面白いのか?」
初代バイオのロード時間は至福の時間だと学校で習いました

 

→内容確認

ゲスト(2014/04/03 03:30:04)

【2ちゃんレス】
どうしたカプコン!IGNが「バイオ6」体験版にブチギレ「これが面白いのか?」
長すぎるムービー、ロード時間
無駄に多い初見殺しのQTE
緊張感薄れさせるパートナー

やばい、買おうって気が毛先ほども湧かない
なぜ以前から散々「不要」と言われてるシステムをどしどし詰め込むのか理解できん

 

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ゲスト(2014/04/03 03:30:04)

【WE知恵袋回答】
Re:ショットガンの狙いどころ
ショットガン系は、使い勝手悪くなってるような気がする。突破力ダウン、リロード時間長め~特に、ハイドラが・・・ひどいなあ~♪

 

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Lv.99 minicadanさん(2012/11/22 18:35:20)

【WE鬼ペディア】
ロード時間の画像に隠された文字
既にご存じかも知れませんが、ロード時間に表示されている画像には全て6の文字が隠されています。

 

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ゲスト(2012/10/21 12:49:26)