ボス残し 攻略情報

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【2ちゃんレス】
バイオハザード6のマーセのダメ出しするスレ
ボス残しとかいう糞仕様をなくしてほしい
150コンボ目に雑魚倒してしまったときの絶望感が…

 

→内容確認

ゲスト(2014/04/02 15:30:03)

【2ちゃんレス】
バイオハザード6のマーセのダメ出しするスレ
カメラ直ったから再開してやっぱ6面白いじゃーんてなってたけどマーセは楽しくないなぁ…
カウンターの待ち時間と1プレイの長さにひたすらイライラする
4は500時間5は1000時間以上遊んでリユですらTB回収ガーとか言いながら必死こいてボス残してたのに6はダルくて続かない
オンスロートが良ゲーだったからこれでダラダラ遊ぶわ

 

→内容確認

ゲスト(2014/04/02 15:30:03)

【2ちゃんレス】
バイオハザード6のマーセのダメ出しするスレ
久しぶりに来たよ。マーセに良い案を思い付いた。まずソロはタイム残し重視でデュオは.コンボ.とボス残しを重視にしてスコアをつければいいと思う。

ソロはコンボによる加点を低くして.フルコンでも最大で10万点程の加点にする。

ソロはタイムによる加点を増やす。例えばソロのタイムは1秒で500ポイントにしてデュオは、1秒100ポイントにする。その代わりデュオのコンボの加点をソロより増やし逆にソロはコンボの加点を減らす。

これでタイム重視とコンボ.ボス残し重視をソロとデュオで明確にわける。どちらも加点方法が違うから両方遊べるゲーム性にするのが目的だ。

ソロはコンボ切れたら終了〜てぐらい加点しなくなるから下手な人はソロを遊ばなくなる。タイム重視ならソロも楽しく遊べるようになる気がする。
デュオは二人いるからとにかくコンボを繋げれば加点が増えるようにする。

 

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ゲスト(2014/04/02 15:30:03)

【2ちゃんレス】
バイオハザード6のマーセのダメ出しするスレ
まずボス残し推奨のくせに150体以上出てくんのがおかしい
ボスが引っ付いてきて危険なのにダメージ後の無敵時間が短すぎるのがおかしい
カウンターゲーのくせにカウンター後の硬直が解けるまで無敵時間が続かないのがおかしい
システムが矛盾してんだよね
どんなボンクラが作ったらこんなグッチャグチャのゲームになんだよ

あとダイイング中にリスタできないのクソうぜえわ
毎回長々と死亡ムービー見せられるの死ぬほど不愉快なんだよね

 

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ゲスト(2014/04/02 15:30:03)

【2ちゃんレス】
バイオハザード6のマーセのダメ出しするスレ
フルコンボス残し前提のくせにSOLOもTB位置同じなのがおかしい
どうしたってルート限られるから最初にある程度マラソンしないといけないしさぁ…
最初にTB回収するのがマーセだ!とか思ってんのかな…
マラソンがない4古城、5集会場、6ターチィは人気
どこやっても戦闘開始まで長いリユニオンのランキングは鬼過疎だったね

 

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ゲスト(2014/04/02 15:30:03)

【2ちゃんレス】
バイオハザード6のマーセのダメ出しするスレ
何故かオンスロートの話しちゃったけど
マーセは何よりもまずチートスコア対策で、ゲーム部分はシェリー背後投げみたいに視点動かせるだけで大分ストレス減ると思う
これだけで周り把握出来るしエイムも早くなるからね
体術はアップにしたり演出の問題があるけど5リユみたいに終わり際だけ操作利くだけでも全然違う
ボス残しは否定しないけどハメもあるし相当練らないとダメだよね

 

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ゲスト(2014/04/02 15:30:03)

【2ちゃんレス】
バイオハザード6のマーセのダメ出しするスレ
ボス残しとかいう糞仕様をなくしてほしい
150コンボ目に雑魚倒してしまったときの絶望感が…

 

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ゲスト(2014/04/02 14:30:03)

【2ちゃんレス】
バイオハザード6のマーセのダメ出しするスレ
カメラ直ったから再開してやっぱ6面白いじゃーんてなってたけどマーセは楽しくないなぁ…
カウンターの待ち時間と1プレイの長さにひたすらイライラする
4は500時間5は1000時間以上遊んでリユですらTB回収ガーとか言いながら必死こいてボス残してたのに6はダルくて続かない
オンスロートが良ゲーだったからこれでダラダラ遊ぶわ

 

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ゲスト(2014/04/02 14:30:03)

【2ちゃんレス】
バイオハザード6のマーセのダメ出しするスレ
久しぶりに来たよ。マーセに良い案を思い付いた。まずソロはタイム残し重視でデュオは.コンボ.とボス残しを重視にしてスコアをつければいいと思う。

ソロはコンボによる加点を低くして.フルコンでも最大で10万点程の加点にする。

ソロはタイムによる加点を増やす。例えばソロのタイムは1秒で500ポイントにしてデュオは、1秒100ポイントにする。その代わりデュオのコンボの加点をソロより増やし逆にソロはコンボの加点を減らす。

これでタイム重視とコンボ.ボス残し重視をソロとデュオで明確にわける。どちらも加点方法が違うから両方遊べるゲーム性にするのが目的だ。

ソロはコンボ切れたら終了〜てぐらい加点しなくなるから下手な人はソロを遊ばなくなる。タイム重視ならソロも楽しく遊べるようになる気がする。
デュオは二人いるからとにかくコンボを繋げれば加点が増えるようにする。

 

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ゲスト(2014/04/02 14:30:03)

【2ちゃんレス】
バイオハザード6のマーセのダメ出しするスレ
まずボス残し推奨のくせに150体以上出てくんのがおかしい
ボスが引っ付いてきて危険なのにダメージ後の無敵時間が短すぎるのがおかしい
カウンターゲーのくせにカウンター後の硬直が解けるまで無敵時間が続かないのがおかしい
システムが矛盾してんだよね
どんなボンクラが作ったらこんなグッチャグチャのゲームになんだよ

あとダイイング中にリスタできないのクソうぜえわ
毎回長々と死亡ムービー見せられるの死ぬほど不愉快なんだよね

 

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ゲスト(2014/04/02 14:30:03)