視点 攻略情報
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【2ちゃんレス】
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【PS3】バイオハザード6Part170
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- アプデで即死QTEは失敗しなくなったのに、これ以上何を求めてるのかサッパリわからん
視点固定されたあとは緊急回避でもしとけばとりあえず安定だろ
それすらできないようなヌルゲーマーは、それこそ初代ファミコンのマリオブラザーズでもやってろって話になる
→内容確認
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ゲスト(2014/04/01 18:30:02)
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【2ちゃんレス】
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【PS3】バイオハザード6Part170
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- >視点固定されたあとは緊急回避でもしとけばとりあえず安定だろ
安定するか否かの問題じゃねーよ
飛ばせない演出で一々操作ブツ切りにしてんじゃねーよ、っつー話だよ
「バイオ1未プレイ」だの「回避できないヌルゲーマー」だの
何でもかんでも恣意的な解釈カマす盲目的な信者だな
ただでさえ信者が多いamazonレビューでさえバイオ6の評価は低い
世間評としてもマイノリティはお前だろ
→内容確認
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ゲスト(2014/04/01 18:30:02)
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【2ちゃんレス】
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【戦国BASARA】小林裕幸Pアンチスレッド・42【ドグマ・バイオ6・ガイスト】
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- >>835
・人心掌握、社内政治はうまい
これも追加で
つーか百歩譲って子供時代云々はいいとしてもだ(そんなん情報得ようがないんで)
人心掌握だの社内政治だのこいつにできるかなんて御察しだろw
混ざってそれアピールし続けることで
「(アンチ視点で見ても)本当はできる人なんです」説浸透させようとしてるようにしか見えんわ
→内容確認
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ゲスト(2014/04/01 03:30:02)
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【2ちゃんレス】
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【PC】バイオハザード6 CHAPTER9【BIOHAZARD】
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- >>236
下キーとスペースキーをムービー終わる前に押しっぱなしにしておけばいけたような
その後ヘリが来て視点変わったら下キーを上キーに変える
スペース押しっぱなしにしておけば走りながら台に乗ってそのまままた走れるので
チュートリアルは難易度設定ないので注意
→内容確認
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ゲスト(2014/03/07 08:30:03)
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【2ちゃんレス】
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【PS3】バイオハザード6 Part169
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- ハオスと鬼ごっこするとこ、頭に銃弾打ち込んだあと視点が変わる
あの前後でどうやっても走りがゆっくりになってロスが出る
やはり純正コントローラーじゃないと無理なのか
→内容確認
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ゲスト(2014/03/05 19:30:09)
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【2ちゃんレス】
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バイオハザード6 晒しスレpart10
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- >>366集団心理を利用してじ分の都合のいい環境でプレイする
それいったらキリなくない?だって、みんなが思っている自分のいい環境でプレイというのは同じじゃないんだし
それにそんなこと言ったら俺からの視点でいうと、何でもあり部屋を建ててるやつ全員が自己中き心的になるんだが・・・
→内容確認
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ゲスト(2014/03/04 23:30:03)
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【2ちゃんレス】
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【PS3】バイオハザード6 Part169
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- バランス調整っていうけどさ、何がバランス調整なのか意味不明
掴まれただけで1ゲージ減る体力、更に倒されて1ゲージ減り、更に解くまで減り続ける3連コンポ
少ない弾薬から出現率が高くなるせいで、アイテム枠空ける為に捨てた弾がアホみたいに出現
飛びかかり中の敵は無敵じゃないからダメージ受けて死んでても、掴み攻撃までが一連のモーションになってるから掴まると強制的に噛み付き攻撃を振り解くまで続ける
しかも敵と軌道が直進でない場合は、空中で直角的に軌道修正する物理を全く無視
バトル中だろうがなんだろうが、いきなりムービー挿入
しかも、ムービー明けの銃が勝手に初期武器に切り替わってる
背後に今さっきはいないのに、視点方向を変えるといきなり出現
→内容確認
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ゲスト(2014/03/01 17:30:05)
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【2ちゃんレス】
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【PS3】バイオハザード6 Part169
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- >>683
敵がいなくて散歩時間長すぎで暇
見たくもないイベントをスキップさせず長々強制視聴で暇
必要ない強制視点変更の欠陥
イベント停止中敵は好き放題動ける欠陥
どうみても申し開きのたたない欠陥だろ
認めろよ
→内容確認
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ゲスト(2014/02/28 20:30:02)
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【2ちゃんレス】
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【PS3】バイオハザード6 Part169
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- >>684
バイオ6は周回で遊ぶようには作られていない
で、すべて片付けられる問題だな
敵がいつでてくるかわらかないという恐怖感の演出(敵が出っぱなしだったら恐怖感も糞もない)
イベントは初回は必ず見るからスキップできなくても問題なし
強制視点変更で初心者にも優しくナビゲート
イベント停止中は無敵なので問題ないれす(^q^)
どれも神がかったバランス調整のたまものだろ
1回プレイしたら売るというのがバイオ6の正しい遊び方
→内容確認
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ゲスト(2014/02/28 20:30:02)
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【2ちゃんレス】
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【PS3】バイオハザード6 Part169
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- 武器を預けられなかったり、捨てられなかったりするのは、
途中でシナリオ進行不可にならないようにするためだろうね
あと、弾丸をたくさんため込めないのは
ぶっぱゲーにならないようにすることで恐怖感をかもしだしてるとのこと
スキルをたくさん装備できるとなると、
ゲームバランスを調整するのが難しくなって
下手するとゲームバランスが崩壊するからダメなんだろうね
ユーザー側だけでなく、一度製作者側の視点にも立ってみるとわかることがあるよね
→内容確認
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ゲスト(2014/02/28 14:30:02)
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