ハンドガン 攻略情報

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【2ちゃんレス】
biohazard6バイオハザード6攻略スレッドPart.3
>>494
のみ系は短い上に殆どの敵がスルー出来るエイダCP1が基本。
あそこなら無限弾もいらないし
蛇足だけどそこで取れない体術、ハンドガン、マグナムはジェイクCP3が基本

ナイフ50キルはレオンCP1でサーチ&デストロイ

アビはアタック3、コンバットゲージ2、ディフェンス3
(ただナイフに関してはコンバットよりゾンビキラー2のがいいんじゃないかってやった後に思った)
基本アマでディフェンス3付けてれば死ぬ要素無いからごり押しでどうとでもなる

ちなみにノーダメはエイダCP3で取った

 

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ゲスト(2014/04/02 16:30:04)

【2ちゃんレス】
biohazard6バイオハザード6攻略スレッドPart.3
手持ちアイテム(主に無駄玉のことですが…)がかさばるのが嫌で
武器縛りプレイを検討中ですが
究極の話、ハンドガン+体術でクリア可能でしょうか?
クリス編のヘリはグレネード以外ダメージ無効とかじゃないですよね?

 

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ゲスト(2014/04/02 16:30:04)

【2ちゃんレス】
biohazard6バイオハザード6攻略スレッドPart.3
>>516
ヘリは別にグレじゃなくても倒せるからハンドガンでもそのうち倒せるとは思う
武器縛りってステージ中の武器を取らないで進むという事かな
結局ステージクリア時の武器自動入手でどんどんかさばっていくことになりそう

 

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ゲスト(2014/04/02 16:30:04)

【2ちゃんレス】
biohazard6バイオハザード6攻略スレッドPart.3
ノーマルノーダイイングクリア後特典
「どれが欲しいですか?」
A大きいバック(アイテムいっぱい持てます)
Bカスタムハンドガン(三連射可能)

ノーマル何時間以内クリア特典
「どれが欲しいですか?」
Aなになに
Bなになに

周回させるなら昔からあるこのシステムがオレはいいな
アクションより覚えゲーだし

 

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ゲスト(2014/04/02 16:30:04)

【2ちゃんレス】
biohazard6バイオハザード6攻略スレッドPart.3
ハンドガン 65〜75%
ショットガン 75〜85%
ライフル 80〜90%
マグナム 75〜85%

マシピス 60〜70%
アサルト 58〜68%

命中率稼ぎ無しだと大体こんなもんだよな?

 

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ゲスト(2014/04/02 16:30:04)

【2ちゃんレス】
バイオハザード6のマーセのダメ出しするスレ
まずサバイバルモードの改善すべき点を考えてみた。まずクイックショットは無くして.ちゃんとエイム合わせて撃ち合うようにする。スナイパーは一撃でダイイング一歩手前の威力にする。

スナイパーのボトルアクションが遅すぎてショットガンやハンドガンにすら圧倒されるからな。

完全ポイント制にする。チーム戦なら例えば先にチーム全員で5000ポイント到達したチームが勝ちとかにする。一回敵を倒せば100ポイントチームにポイントが入るようにする。

倒されてもすぐに復活して参戦できるようにする。最大時間は10分間で終わるようにして5000ポイントいかなかった場合はポイントの高いチームが勝利する。

ミニマップは絶対必要だろ。今時ミニマップで仲間の場所も確認できんチーム戦てバイオ6ぐらいだ。単独チーム戦になるわ。
あと倒した敵の最終装備してた武器は拾えるようにする。

シングルのサバイバルモードは10分間での撃ち合いで一番ポイントの高い奴が一位になる。

 

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ゲスト(2014/04/02 15:30:03)

【2ちゃんレス】
バイオハザード6のマーセのダメ出しするスレ
持ち替えた時いちいちハンドガンチェックする無駄な動きがマジイラつく

 

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ゲスト(2014/04/02 15:30:03)

【2ちゃんレス】
バイオハザード6のマーセのダメ出しするスレ
>>93それあるな。あとダイイング中FPSゲームみたいに倒れ込むんやめて欲しいな。ゲーム性違うんやから。FPSの敵はハンドガン2〜3発で倒せるけどバイオの敵はタフやからすぐに倒せんかったりする。

ナパのパンチ食らってダイイングなったらほぼゲームオーバー

 

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ゲスト(2014/04/02 15:30:03)

【2ちゃんレス】
バイオハザード6のマーセのダメ出しするスレ
バイオ6は手榴弾とか一個ずつしか投げれんのマジ大きなお世話。連続投げしたい時、そのつど余計な操作が増える。操作はリベ見習ってシンプルな操作にして欲しい。仲間の回復とかも、いちいちスプレーに合わすの面倒くさい。


画面にライフやマップの情報は常に絶対につけるべき。FPSのゲーム真似て画面に血のりつけるの単に見辛いだけやからやめて欲しい。FPSは数十秒で自然回復して画面が元に戻るしTPSとFPSはゲーム内容が違うから真似てはいけない。


倒れされてハンドガンに装備が代わるのもFPSのゲーム真似してるけど基本FPSのゲームは.敵がすぐに死ぬリアルな作り方だからいいけどバイオが真似するとボスクラスの強敵とかすぐに倒せないから真似するべきではない。死ぬの待つだけになる。

 

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ゲスト(2014/04/02 15:30:03)

【2ちゃんレス】
バイオハザード6のマーセのダメ出しするスレ
まずサバイバルモードの改善すべき点を考えてみた。まずクイックショットは無くして.ちゃんとエイム合わせて撃ち合うようにする。スナイパーは一撃でダイイング一歩手前の威力にする。

スナイパーのボトルアクションが遅すぎてショットガンやハンドガンにすら圧倒されるからな。

完全ポイント制にする。チーム戦なら例えば先にチーム全員で5000ポイント到達したチームが勝ちとかにする。一回敵を倒せば100ポイントチームにポイントが入るようにする。

倒されてもすぐに復活して参戦できるようにする。最大時間は10分間で終わるようにして5000ポイントいかなかった場合はポイントの高いチームが勝利する。

ミニマップは絶対必要だろ。今時ミニマップで仲間の場所も確認できんチーム戦てバイオ6ぐらいだ。単独チーム戦になるわ。
あと倒した敵の最終装備してた武器は拾えるようにする。

シングルのサバイバルモードは10分間での撃ち合いで一番ポイントの高い奴が一位になる。

 

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ゲスト(2014/04/02 14:30:03)