即死 攻略情報
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【2ちゃんレス】
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【PS3】バイオハザード6Part161
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- Q.インストールは?
A.バックグラウンドで行われる
Q.ゲームデータ壊れた
A.XMBに戻ってゲームデータを削除する。セーブデータではない
Q.無限弾取ったのに無限にならない
A.ゲーム開始時の設定で無限弾許可
Q.セッションの黄色マークなに?
A.ロビー待機 0:00ならJoin側もクリア扱いになる
Q.CO-OPでアイテム取っても大丈夫?
A.相手側では残っているので取っても問題無し(キーアイテムは共有)
ちなみにスプリット(二画面)は共有
Q.AHで乱入すると相手にバレる?
A.乱入したことはバレるが、どの敵に入ってるかは解らない(勿論動きでバレることはある)
Q.私を見つけられるかしら?トロフィーはリスタートしても取れる?
A.取れる
Q.レコードのコウモリとヘビの間の敵は何?
A.「クモ」レオン編CP3の指輪を使う扉の上の方に居る
Q.ゾンビ-中華包丁とゾンビ-ランタンの間は何?
A.「ゾンビ-クランク」レオン編CP3分断時、回転刃前にリモコン爆弾を設置し、出現したら爆殺(※銃撃でも可)
Q.ハオスとカーラスポア-Lの間に入るのは何?
A.「カーラスポア-S」空母脱出時に所々で出る人型のドロドロした奴
耐久力が非常に高いが、全て倒すとメダルが貰える(核みたいな部分を2つ攻撃すれば体術で即死可能)
→内容確認
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ゲスト(2014/04/02 07:30:03)
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【2ちゃんレス】
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【PS3】バイオハザード6Part161
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- Q.インストールは?
A.バックグラウンドで行われる
Q.ゲームデータ壊れた
A.XMBに戻ってゲームデータを削除する。セーブデータではない
Q.無限弾取ったのに無限にならない
A.ゲーム開始時の設定で無限弾許可
Q.セッションの黄色マークなに?
A.ロビー待機 0:00ならJoin側もクリア扱いになる
Q.CO-OPでアイテム取っても大丈夫?
A.相手側では残っているので取っても問題無し(キーアイテムは共有)
ちなみにスプリット(二画面)は共有
Q.AHで乱入すると相手にバレる?
A.乱入したことはバレるが、どの敵に入ってるかは解らない(勿論動きでバレることはある)
Q.私を見つけられるかしら?トロフィーはリスタートしても取れる?
A.取れる
Q.レコードのコウモリとヘビの間の敵は何?
A.「クモ」レオン編CP3の指輪を使う扉の上の方に居る
Q.ゾンビ-中華包丁とゾンビ-ランタンの間は何?
A.「ゾンビ-クランク」レオン編CP3分断時、回転刃前にリモコン爆弾を設置し、出現したら爆殺(※銃撃でも可)
Q.ハオスとカーラスポア-Lの間に入るのは何?
A.「カーラスポア-S」空母脱出時に所々で出る人型のドロドロした奴
耐久力が非常に高いが、全て倒すとメダルが貰える(核みたいな部分を2つ攻撃すれば体術で即死可能)
→内容確認
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ゲスト(2014/04/02 06:30:07)
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【2ちゃんレス】
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【PS3】バイオハザード6葬式会場【XBOX360】32本目
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- やりたくないのにやらされる、成功してもメリット無し、失敗したらもれなく即死、初見殺しどころか分かってても死ぬ超シビアな判定
「QTE」の存在そのものがこれをクソゲーたらしめていると言っても過言ではない
いや、それ以外のゲーム部分もことごとくクソだったな
→内容確認
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ゲスト(2014/04/01 19:30:02)
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【2ちゃんレス】
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【PS3】バイオハザード6Part170
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- Q.AHで乱入すると相手にバレる?
A.乱入したことはバレるが、どの敵に入ってるかは解らない(勿論動きでバレることはある)
Q.私を見つけられるかしら?トロフィーはリスタートしても取れる?
A.取れる
Q.レコードのコウモリとヘビの間の敵は何?
A.「クモ」 レオン編CP3の指輪を使う扉の上の方に居る
Q.ゾンビ-中華包丁とゾンビ-ランタンの間は何?
A.「ゾンビ-クランク」 レオン編CP3分断時、回転刃前にリモコン爆弾設置 出現したら爆殺 普通に撃っても勿論おk
Q.ハオスとカーラスポア-Lの間に入るのは何?
A.「カーラスポア-S」 空母脱出時に所々で出る人型のドロドロした奴
耐久力が非常に高いが、全部倒すとメダルも貰える(核みたいな部分を2つ攻撃すれば体術で即死可能)
→内容確認
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ゲスト(2014/04/01 18:30:02)
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【2ちゃんレス】
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【PS3】バイオハザード6Part170
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- ちょっと前廉価版発売してたが、クロスオーバーは全然機能しないな
大抵のホストは待機すらしないし
今回パッと思いつく「この調整おかしいだろ」と思ったのは
・クリス編とかにでるやたら隙が無さすぎてアクションゲームになってないヘリ(回復とランチャーでゴリ押し)
・失敗で即死の移動イベントで見えない壁に引っかかったり、次のルートが全然カメラに映ってない不親切設計
・エイダで穴落ちた瞬間回転刃があって、最初から左斜め下にスティック入れてないと即死する所
・弾が落ちてたのでリロードしたら急にスローモション狙撃モードになってリロード中にサメに喰われる所、「アレを撃って」じゃねーよ、お前がおもむろに置いた弾をリロード中だよ
「とりあえず走って逃げろ!」的シーンは
バイオ4,5ではQTEだったような気がする
6では不親切なカメラで移動するだけのイベントを頻繁にやらされたけど
そういうシーンこそQTE使えばいいんじゃないの?
やたらとQTEさせる割には使いどころがおかしいだろ
(勿論QTE自体俺は要らないけど)
→内容確認
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ゲスト(2014/04/01 18:30:02)
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