うし 攻略情報
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【2ちゃんレス】
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【戦国BASARA】小林裕幸Pアンチスレッド・42【ドグマ・バイオ6・ガイスト】
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- うちの仕事場にもいるけどそいつが口を出し始めたら途端に仕事場全体が糞になる上司の典型例なんじゃないかと思ってる<バ
常に「仕事おっそいなぁ〜」とか「そんなことも出来ないの?」とか「いい加減どついたろか」とか、特に自分の気に入らない奴を集中的に攻撃したりとか
それが問題になりそうになると「冗談だから」とか言って逃げるし、自分のミスには甘い上すぐ他人に押し付けるからどうしようもない
で、周りはスルーを決め込むんだけど俺が一番頑張ってるだの俺のおかげでこの仕事場は回ってるだののアピールだけは人一倍頑張ってるっていう
→内容確認
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ゲスト(2014/04/04 21:30:02)
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【2ちゃんレス】
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【戦国BASARA】小林裕幸Pアンチスレッド・42【ドグマ・バイオ6・ガイスト】
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- うちの仕事場にもいるけどそいつが口を出し始めたら途端に仕事場全体が糞になる上司の典型例なんじゃないかと思ってる<バ
常に「仕事おっそいなぁ〜」とか「そんなことも出来ないの?」とか「いい加減どついたろか」とか、特に自分の気に入らない奴を集中的に攻撃したりとか
それが問題になりそうになると「冗談だから」とか言って逃げるし、自分のミスには甘い上すぐ他人に押し付けるからどうしようもない
で、周りはスルーを決め込むんだけど俺が一番頑張ってるだの俺のおかげでこの仕事場は回ってるだののアピールだけは人一倍頑張ってるっていう
→内容確認
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ゲスト(2014/04/04 15:30:04)
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【2ちゃんレス】
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バイオハザード6晒しスレpart10
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- デスマで良い人かと思ったらチームマッチで挑発とか無敵とか砂胴体ハメが酷かったんだけど、どうしたらいいかな?挑発は只のノリかも知れないし、無敵は当たり前の様にいるし…
あと、その人とよく一緒にいる人も悪質なんだけど、追い出してくれないんだよな…フレっぽいから言えない…
→内容確認
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ゲスト(2014/04/03 15:30:04)
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【2ちゃんレス】
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【PS3】バイオハザード6Part170
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- 7出るとしても、もうクリス達もおっさんおばさんだからなぁ・・・
レベッカやクレアも中途半端な年だろうし
期待のピアーズは使い捨てられちゃったし
シェリー、ジェイクは普通に出そうだけどまた超人体術ですか?
→内容確認
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ゲスト(2014/04/03 11:30:03)
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【2ちゃんレス】
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バイオハザード6 晒しスレpart10
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- 今日はエイプリルフール。
そこで、このうしちゃんミルクが「相手の嘘を見抜く方法」を伝授しようと思います。
特に営業のお仕事やってる方で、信用第一を売りにしている人必見!!
(1)ウソがバレやすい人の特長
うそをつく人はそれがバレないように、それを正当化しようとするので、
やたら攻撃的になったり、(相手を)批判するような態度に出ます。
(2)ウソがバレにくい人の特長
極力本当のことを言って、大事なことだけ隠している人。
前者の場合は話の矛盾点を突くとすぐに相手のボロを出せるが、こちらの場合はボロが出にくいんでしょうね。
本当の話の中に紛れ込ませた、ちっちゃな(でも大事な)ウソが一番見破りにくいのでしょう!!w
→内容確認
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ゲスト(2014/04/03 05:30:02)
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【2ちゃんレス】
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バイオハザード6 晒しスレpart10
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- デスマで良い人かと思ったらチームマッチで挑発とか無敵とか砂胴体ハメが酷かったんだけど、どうしたらいいかな?挑発は只のノリかも知れないし、無敵は当たり前の様にいるし…
あと、その人とよく一緒にいる人も悪質なんだけど、追い出してくれないんだよな…フレっぽいから言えない…
→内容確認
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ゲスト(2014/04/03 05:30:02)
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【2ちゃんレス】
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どうしたカプコン!IGNが「バイオ6」体験版にブチギレ「これが面白いのか?」
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- 先日配信された『Biohazard 6』体験版の問題点を指摘するコラムをIGNが掲載しています。
http://www.ign.com/articles/2012/07/06/opinion-why-i-hate-the-resident-evil-6-demo
彼女に別れ話を切り出す時のように居心地が悪いが、ここはキッパリと言ってしまうのが一番だろう。
私は『Biohazard 6』の体験版が大嫌いだ。
この人気長寿サバイバル・ホラー・シリーズの最新作で鬱陶しいと感じる箇所が、一つだけに留まらないのも最悪だ。
技術面からデザイン面まで問題は大量に存在し、予約はもちろん購入すら躊躇するほどである。
馬鹿げたロード時間
一つ確かなのは、操作性が分からないという言い訳は通用しないということ。なぜなら、ありえないほど長い時間を、
ロード画面に表示されたボタン配置を眺めて過ごすことになるからだ。
極端なスクリーン・ティアリング
僅かに先に進んだだけで、画面はありえないほど大量のティアリングに見舞われる。
古臭さを感じさせるMT Frameworkエンジン
『Biohazard 6』では輝きを失ってしまったようで、キャラクターはディテールに欠け、
周辺環境は目を見張るような美しさではなくなっている。
死ぬとメイン・メニューに戻される
製品版ではこうならないとは思うが、これには信じられないほどイライラさせられた。私はただゲームをプレーしたいだけなんだ!
これまでに挙げてきたものはどれも、発売まで数ヶ月が残されているゲームには付き物の問題点であることは承知している。
つまりは、製品版では全て修正されている可能性があるし、修正されているべきだろう。だが、問題はそれ以外にも存在する。
歩く、ロード画面、そしてまた歩く
暗い屋敷の中を歩いて、やたら長いロード画面を眺め、再び歩き出して、ゾンビを数体倒すだけ。そこで終了。
これが面白いのか?
ボーっとしている酔っ払いChris
遂に動きながら撃てるようになったのは嬉しいのだが、『Biohazard 5』のような危機感やサスペンスを全く感じられないセクションだ。
プレーヤーはただ、屋上から屋上へと飛び移って、人間やゾンビの敵を倒していくだけ。
以下省略
【コラム】『Biohazard 6』体験版が大嫌いなその理由
http://www.choke-point.com/?p=11771
→内容確認
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ゲスト(2014/04/03 03:30:04)
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