無敵時間 攻略情報
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【2ちゃんレス】
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バイオハザード6DLC総合スレPart31
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- 最近悪質プレイヤーはフレンド多いから(類は友を呼ぶ)全然追い出され無いんだよな。多分、今ならバイオ6やっている人の全員が、悪質プレイヤーのフレが1人いや、5人はいると思うぜ
「(回りが)日本人で良かった」と思う体験教えろ。
1挨拶してくれる
これは良いぞ。どんなモード(シージを除く)ってこんな事書いたら執着されるかな、まあいいや
どんなモードでも、挨拶してくれる。
シナリオは合流してすぐ、サバも合流してすぐ、プレデターも合流してすぐ、マーセはお互い分かってる場合はしないけど、開幕や無敵時間中にしてくれる。あの喋る事の出来ないエーハンでさえ、ヴェヴェヴェや腕伸ばしでしてくれる
それなのにシー…いやこんなこと書くつもりじゃない。
2複雑なルールでもすぐ解る(まあ慣れてるのも有るだろうけど)
これはそんなにすごい事じゃ無いかもしれない
外国人部屋でジョインがみんなで攻撃しないでネタやろうとか言ってて、結構有ることだから始めたんだけど、
一人はルールを理解してないのか攻撃しまくり。あげくに最後は普通に戦うことになったけどQSハメやリンチでボロボロ。
戦わなかったのは言い出したジョインとホストのフレだけ(ホスト自身もリンチ)
→内容確認
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ゲスト(2014/04/11 14:30:04)
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【2ちゃんレス】
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バイオハザード6のマーセのダメ出しするスレ
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- 敵の射撃の正確さをやめろ武器の切り替えが物凄く使いにくい
連続して攻撃を喰らうな無敵時間作れ
リロード長すぎ、ゲロに怯みすぎ、QSはゾンビじゃなく犬を優先して撃て
タイムボーナス壊したいのに延々と犬を踏みつけるなバカが俺の指示通り動け
キャラはもっと機敏に動け
→内容確認
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ゲスト(2014/04/02 15:30:03)
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【2ちゃんレス】
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バイオハザード6のマーセのダメ出しするスレ
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- まずボス残し推奨のくせに150体以上出てくんのがおかしい
ボスが引っ付いてきて危険なのにダメージ後の無敵時間が短すぎるのがおかしい
カウンターゲーのくせにカウンター後の硬直が解けるまで無敵時間が続かないのがおかしい
システムが矛盾してんだよね
どんなボンクラが作ったらこんなグッチャグチャのゲームになんだよ
あとダイイング中にリスタできないのクソうぜえわ
毎回長々と死亡ムービー見せられるの死ぬほど不愉快なんだよね
→内容確認
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ゲスト(2014/04/02 15:30:03)
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【2ちゃんレス】
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バイオハザード6のマーセのダメ出しするスレ
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- カウンター後の動作が鈍いクセに無敵時間が短かすぎる。ボトルアクションのスナイパーライフルの動作も糞鈍い。単に操作性悪くしてるだけの演出になってる。
プレイヤーは操作制限ばっかしのゲームやらされて逆にストレス貯まる。それを考えたらバイオ5のマーセがいかに快適な操作が出来た事が解る。
ミニマップ無いとか糞ボンクラが作ったとしか言いようがない。ゲームのマップでミニマップがないと東西南北が解りにくいだろ。
アサルトライフルを遠方まで投げるとかあり得へんしな。2キロから5キロ以上の銃器をどれだけ遠くまで投げんや。
普通投げた瞬間に重力で地面に落ちるやろ。
糞ボンクラ社員作り直せよ。
→内容確認
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ゲスト(2014/04/02 15:30:03)
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【2ちゃんレス】
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バイオハザード6のマーセのダメ出しするスレ
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- 6はいろんな動きができるってだけで、突き詰めれば細かいとこ色々糞じゃね
・武器切り替えるたびに立ち止まる
・アイテム切り替え直後はカウンターとれない
・ゲロの怯み長すぎ
・火が燃えうつったときの怯み長ry
・体術の無敵時間ないやつがある(ストンプ中とか)
→内容確認
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ゲスト(2014/04/02 15:30:03)
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【2ちゃんレス】
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バイオハザード6のマーセのダメ出しするスレ
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- >>100上手い下手の問題ではなく操作にまつわるダメ出しは、ちゃんと聞いてた方がいい。
単にプレイヤーへの操作制限、弾薬制限、ペナルティーばっかりプレイヤーに掛けたゲーム難度の調節はプレイヤーの操作を妨害して難度を上げてるだけに他ならない。
なら弾薬制限やアイテム制限を無くして敵をタフにしたり動きを俊敏にすればいい。
あと前者のクリエイター達が体術後にしっかり無敵時間を取ってたのも、ちゃんと考えた方がいいよ。
体術後などの動作後は操作不能時間が約1秒〜2秒以下もある。要は操作キャラが棒立ち状態になる。
たった1秒チョイだから無敵を外しても大丈夫だろと後者のクリエイターは無敵時間を無くした。その1秒少しの棒立ちは、プレイヤーにかなり不利な状況を生む。
1秒棒立ちするだけで敵の攻撃を交わす事無く攻撃を受けるしか無くなる。ボスクラスの強攻撃の一撃ダイイング喰らえば終わりだ。
要は制作側のデメリットがプレイヤー側へ理不尽に伝わる。
もしクリエイターが上手い下手の問題点に転換するなら体術後の棒立ちを一切無くせよといわれても仕方ないだろ。
システム上、体術後の棒立ちを消せないなら、無敵時間をちゃんと取ってダメージを喰らわないようにすべき。
→内容確認
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ゲスト(2014/04/02 15:30:03)
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【2ちゃんレス】
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バイオハザード6のマーセのダメ出しするスレ
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- 敵の射撃の正確さをやめろ武器の切り替えが物凄く使いにくい
連続して攻撃を喰らうな無敵時間作れ
リロード長すぎ、ゲロに怯みすぎ、QSはゾンビじゃなく犬を優先して撃て
タイムボーナス壊したいのに延々と犬を踏みつけるなバカが俺の指示通り動け
キャラはもっと機敏に動け
→内容確認
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ゲスト(2014/04/02 14:30:03)
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【2ちゃんレス】
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バイオハザード6のマーセのダメ出しするスレ
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- まずボス残し推奨のくせに150体以上出てくんのがおかしい
ボスが引っ付いてきて危険なのにダメージ後の無敵時間が短すぎるのがおかしい
カウンターゲーのくせにカウンター後の硬直が解けるまで無敵時間が続かないのがおかしい
システムが矛盾してんだよね
どんなボンクラが作ったらこんなグッチャグチャのゲームになんだよ
あとダイイング中にリスタできないのクソうぜえわ
毎回長々と死亡ムービー見せられるの死ぬほど不愉快なんだよね
→内容確認
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ゲスト(2014/04/02 14:30:03)
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