キャラ 攻略情報
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【2ちゃんレス】
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バイオハザード6のマーセのダメ出しするスレ
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- あとマルチ対戦にすら弾薬制限つけて何が楽しいんや。最終的に弾薬は.すぐ切れて体術メインになるけど体術ばっかりで遊ぶんなら鉄拳かスト2やるわ。ホンマに作り直せカプコン社員。バイオ6はバイオ5以上の糞仕様が目立つわ。
救済スプレーとかも全員最低1個は持たせろよ。キャラによっては3つ持たせたりとかして.攻撃的なキャラや守備的なキャラに分けて作ればチーム戦で色んな戦術できたのに.カプコン社員よく考えて作れよ。
→内容確認
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ゲスト(2014/04/02 15:30:03)
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【2ちゃんレス】
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バイオハザード6のマーセのダメ出しするスレ
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- ■オンスロートとマーセナリーズの比較
オンス マーセ
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・TB回収 無し あり。または回収しながら
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・1プレイ 10分 10〜20分前後
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・キャラ差 控えめ 弱キャラ不遇
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・序盤 体術巻き込みと銃殺が爽快 倒れ込みと棒立ちにイライラ
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・主力 銃ナイフ爆弾棒体術 カ ウ ン タ ー
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・二人プレイ 対戦 協力
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・順位 ポイント制で実質意味なし 競えるがチートで実質(ry
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・撃退数 展開次第で260以上 150
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・1ミス 追撃に気を付けてね 黙ってリスタしろお前が悪い
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・レバガチャ 軽め&デスパ可 指の疲労は免れない
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・CB コンボ時間無限 下限1000点
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・MAP 広場のみ 細かいエリアあり
→内容確認
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ゲスト(2014/04/02 15:30:03)
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【2ちゃんレス】
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バイオハザード6のマーセのダメ出しするスレ
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- 敵の射撃の正確さをやめろ武器の切り替えが物凄く使いにくい
連続して攻撃を喰らうな無敵時間作れ
リロード長すぎ、ゲロに怯みすぎ、QSはゾンビじゃなく犬を優先して撃て
タイムボーナス壊したいのに延々と犬を踏みつけるなバカが俺の指示通り動け
キャラはもっと機敏に動け
→内容確認
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ゲスト(2014/04/02 15:30:03)
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【2ちゃんレス】
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バイオハザード6のマーセのダメ出しするスレ
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- 6はストレスと爽快感が釣り合ってない
そりゃ6から頑張ってる人は楽しいだろうけど(楽しいのか?)4や5を経験してきてるからイマイチ
もちろん4や5もストレス多いけど、4は次々処理したり5はエイムが器用に動くし仕込みや操作難度高い状況ありでそれ以上の面白さがあった
カウンターが+7秒ならHS側面FB頑張るかもとかそういう部分。
別にオンスageなわけじゃないけど6はどのキャラもやること一緒だからあれが正しいと思う(4や5もつまらないキャラはいた)
やり込み度の高さから〜とか言っちゃうなら自分達もやり込む前提で調整してほしいよほんと
まぁやり込み勢があんまりネガったり愚痴るのはよろしくないしもうやめるわ。7に期待
→内容確認
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ゲスト(2014/04/02 15:30:03)
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【2ちゃんレス】
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バイオハザード6のマーセのダメ出しするスレ
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- >>61
キャンセル不可はもしオンスロートのランクマが意味を成していた場合に相手の名前を見てからって意味ね
エーハンは相手のPSIDか箱タグを確かめてから拒否出来るでしょ
相手を拒否出来ない場合切断ぺナもないと困る。
オンスロートはキャラバランスもいいし極限までシンプルにして気楽にプレイ出来る方向がいいと思うんだよね
その上で切断対策までしっかりしてあれば遊びやすい
例えば今のトップ画面は
クリエイトゲーム→ランクマ、プレマ、地域、ステージ選択
ジョインゲーム→ランクマプレマ選択→クイックカスタム選択→カスタムは国とステージ検索
だけどこれを
ランキングマッチ→選択不可で即検索→検索継続(マッチングして相手を見てからのキャンセルは不可)
プレイヤーマッチ→従来通り
にした方が便利だし一気に過疎らなくなるはず
俺ならトップ画像と曲も格好良くしてオンスロート推すのになぁ
→内容確認
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ゲスト(2014/04/02 15:30:03)
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【2ちゃんレス】
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バイオハザード6のマーセのダメ出しするスレ
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- スティックキー押し込みでキャラの配置が左右逆になるんだけどエイムの位置がブレるので固定出来るようにして欲しいよな。誤操作によくなるわ。マーセにカバーアクションもいらんだろ。
マーセの知らんボンクラがマーセ作るなよ。
→内容確認
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ゲスト(2014/04/02 15:30:03)
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【2ちゃんレス】
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バイオハザード6のマーセのダメ出しするスレ
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- リベレーションズUEのアビス面白いけどキャラクターの動き糞トロいわ。せめてライトウェイトつけたスピードを標準的にしてライトウェイト付けたら更に早くすべきやな。
キャラクターの糞トロい動きにはゲームしてて萎える。スピード感がないと、ただただ糞トロいだけで糞ゲーになる。
せっかく面白くできてるアビスなのに操作制限はやっぱ糞仕様や。
キャラクターの操作性は弄るなよバカプコン。
糞がぁ。操作性が快適なら最高やのに。
→内容確認
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ゲスト(2014/04/02 15:30:03)
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【2ちゃんレス】
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バイオハザード6のマーセのダメ出しするスレ
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- あとリベレーションズUEのマグナム弾だけが特化して極端に高過ぎやろ。弾が高すぎてマグナムキャラじたい全然使えんようなる。
ロケランも一発使いきりで6万とか糞高い。ロケランは一発3万にして一枠で何発でも買って装備できるようにしろ。
カプコンは所々で糞仕様が目立つ。
→内容確認
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ゲスト(2014/04/02 15:30:03)
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【2ちゃんレス】
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バイオハザード6のマーセのダメ出しするスレ
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- 確かにゲロの怯みが3秒間操作不能とかマーセ知らん奴が作ったとしか考えられん。操作不能状態時に、またゲロ喰らえば更に3秒の合計6秒間、プレイヤーの操作不能とかコンボ主体のゲームやのにやり過ぎてて要所ようしょでマジ糞仕様。
それにゲロの癖に20メートルぐらい飛ばすし命中精度も100%に限りなく近いし現実的にありえんやろ。
リアルに作りたいのか非現実的に作るのか全てが中途半端。本編ならともかくマーセにリアルさはいらん。
リアルを追求するならゲロや銃の命中精度とかもっと現実的にしろ。動き回ってる人間に当たる確率なんかかなり低いはずや。
たぶん作った奴は当たらないと意味がないと思って100%に近い精度にしたんやと思うが所々でリアルさを追求してたり所々で非現実的な仕様にしてたり意味不明な作り。
結論はプレイヤーの操作は.もっと快適にした方がいい。バイオ5のマーセをもっと見習え。マーセで、敵の攻撃にふっとぶ瞬間のスロー演出もいらんしカバーアクションとかもマーセにいらん。
マーセはスピード感が非常に大事やからプレイヤーの操作に水を注すような操作制限ばっかの糞仕様ホンマやめて欲しい。バイオはFPSゲームと違うからリアルさはいらん。
リロード速度もマーセでは全キャラ早くしろ。とにかくリロードも糞トロいわ。
操作性がトロいゲームは一番萎える。
→内容確認
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ゲスト(2014/04/02 15:30:03)
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