アイテム 攻略情報
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【2ちゃんレス】
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【PS3】バイオハザード6 Part169
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- キャラ別差異も必要だな
ソニック
・ソニックウインドの追加
・ホーミングアタックの飛距離を延ばす
・スピンジャンプ中に攻撃判定を入れる
テイルス
・ダミーリングボムの攻撃判定を広くする
・しっぽ攻撃の追加
・スピンジャンプ中に攻撃判定を入れる
ナックルズ
・スーパーアーマー追加
・パンチのダメージを増加
・滑空に攻撃判定を入れる
シルバー
・サイコショックの攻撃判定を広くする
・新たにパワーアップアイテムを追加
・ジャンプの飛距離をさらに高くする
→内容確認
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ゲスト(2014/01/28 03:30:03)
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【2ちゃんレス】
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【PS3】バイオハザード6 Part169
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- 改善点を考え出すときりがない
・すべてのイベントシーンにスキップを設ける
・スキップ権限をホスト側だけにする
・難易度制限をホスト側に委任可能にする
・エイダ編の途中JOINを可能にする
・スキルをスマホで編集可能にする
・レーザーポインタ色をRGB調整可能にしてキャラ別にセッティングできるようにする
・新武器、新コスチューム、新スキルを追加する
・キャラ別に武器・防御・移動・アイテム所持などのステータス差異を設ける
・武器の装備を自由選択にする
・ボムは全種類出現で所持してるものだけ表示する
・アイテムをシェア可能にする
・シナリオのコスチューム変更を可能にする
→内容確認
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ゲスト(2014/01/27 21:30:02)
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【2ちゃんレス】
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【PS3】バイオハザード6 Part169
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- ・AIは死亡しなくてもダイイング状態ありにする(復帰まではプレデター並に長時間を擁して、AHでAIから潰せる戦略性の加味)
・AIはアイテム有限でプレイヤーセッティングの装備を使うようにする
(ハーブ有限でベストパートナー廃止、弾有限※無限スキル不可で通常攻撃力にしてブレイブパートナー廃止)
・ロビーでスキルポイントを消費して消耗アイテムを購入できるようにする
・シナリオの配置敵数を数倍追加する
・新クリーチャーを追加する
・AHをエイダ編含む全域に設置する
・AHで使えるクリーチャーの種類を増やす
・AHでリスポン時にスキルポイントを消費してサバやシージの高速クリーチャーで出られるようにする
・AHでスキルポイントを多く消費して中ボスで出られるようにする
・新規でポイサワン迷宮ステージを題材にした新モードを追加する
→内容確認
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ゲスト(2014/01/27 21:30:02)
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【2ちゃんレス】
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【PS3】バイオハザード6 Part169
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- ジェイク
・素手専用
・やや足速
・マグナム動作が速い
シェリー
・体力自動回復
・アイテムストック多目
・グレネードランチャー動作が速い
エイダ
・ボウガンQSは専用
・やや足速
・ボウガン動作が速い
エージェント
・閃光無効
・頭部、胸部防弾やや足遅
・マシンピストル動作が速い
→内容確認
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ゲスト(2014/01/27 21:30:02)
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【2ちゃんレス】
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【PS3】バイオハザード6 Part169
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- http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1385348867/920
レスしようと思って気になったままでいた
やっと都合ついたんでデッドライジング動画見てきたけど、なんていうか無双のそれとはちょっと違うわ
無双っていうのは字面の話じゃなくコーエーテクモの無双ゲームの概念のことな
チマチマしすぎっていうか、爽快感がない
敵が点在しすぎでワラワラ感も足りないし1000体倒すまで時間かかりすぎ
あとアイテムがちゃがちゃ弄ったりしてるのテンポ悪いし、敵が多いだけの普通のアクションゲームとしか
マーセはトロすぎて話にならない
コーエーテクモの無双は極めると瞬間的に100KOとか叩き出せるから、OROCHIとか沸き多いやつだと場合によっては数分間で一騎当千達成を2度3度積める
そのくらい爽快感のカロリーがないと無双とは言えない
コーエーテクモがバイオ無双作るとしたらデッドライジングよりもっと激しくなるよ
クリスならチャージ4あたりがストレート鉄拳で10体以上巻き込みでゾンビ吹っ飛んでいって無双ゲージ溜まったらM66を4発撃ちきって一発あたり四、五十体ぐらいのゾンビが舞い散る
無双ゲームはそういう世界
→内容確認
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ゲスト(2014/01/22 02:30:03)
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【2ちゃんレス】
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【PS3】バイオハザード6 Part169
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- Q.インストールは?
A.バックグラウンドで行われる
Q.ゲームデータ壊れた
A.XMBに戻ってゲームデータを削除する。セーブデータではない
Q.無限弾取ったのに無限にならない
A.ゲーム開始時の設定で無限弾許可
Q.セッションの黄色マークなに?
A.ロビー待機 0:00ならJoin側もクリア扱いになる
Q.CO-OPでアイテム取っても大丈夫?
A.相手側では残っているので取っても問題無し(キーアイテムは共有)
ちなみにスプリット(二画面)は共有
→内容確認
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ゲスト(2014/01/19 02:30:06)
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【WE知恵袋回答】
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Re:アイテムの消える時間
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- 箱の場合消えないとの答えがありますが、マーセやサバの箱は時間で中身が消えてしまいます。
→内容確認
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ゲスト(2013/10/29 10:16:50)
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【WE知恵袋回答】
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Re:アイテムの消える時間
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- 箱の場合は消えません
しかし敵が落としたアイテムは
一定時間経つと消えてしまいます
→内容確認
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ゲスト(2013/09/23 18:04:46)
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【WE知恵袋】
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アイテムの消える時間
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- 敵を倒したり、箱を破壊して出現するアイテムって、ほっといてもアイテムは消えることはないんですか?または、時間が経過すると消えてしまうのですか?
→内容確認
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ゲスト(2013/06/08 18:04:23)
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【WE知恵袋回答】
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Re:東欧レオンデフォルトSランク
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- まずは、外周のタイム、アイテムを全て回収。
その際に基本ゾンビは無視するけど、最初からいるシュリーカーは倒してしまう。
※あんまり近づくと叫ばれるので、できるだけ遠くから打つ。
その後中央の高台のタイムを回収し、下に降りアイテム回収。
ここまできたらバトルスタート。
ゾンビはカウンター(スキルのクロスカウンターを装備すればほぼ一撃)で+10秒狙い。
無理ならお決まりのヘッドショットからの体術。
ターチィでSランクとれてるなら基本同じやり方でここも取れるはず。ウーパーがいない分むしろ楽だね。
シェリーカーは必ず高台の上に居座るので、みつけたら速攻倒すべし。
慣れればこのステージが一番簡単だと思われる。
→内容確認
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ゲスト(2013/04/26 17:42:35)
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