ドラゴンズドグマ 攻略情報

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【2ちゃんレス】
どうしたカプコン!IGNが「バイオ6」体験版にブチギレ「これが面白いのか?」
どうしたカプコン!じゃなくて
これが数年前からのカプコンの実力だろ

あと、今体験版だから製品版で治るとか夢を語るのはよいが、
ドラゴンズドグマが不評なところがまるで治ってないどころか、
さらにひどいところを隠していたことがばれた実績があるんだから
現実を見ないとな

 

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ゲスト(2014/04/03 03:30:04)

【2ちゃんレス】
カプコンが過去最高業績を達成!「採算性の高い国内でバイオ6・ドランゴズドグマが売れた為」
株式会社カプコンの2013年3月期第2四半期連結業績(2012年4月1日〜2012年9月30日)は、
売上高455億38百万円(前年同期比55.7%増)、営業利益65億15百万円(前年同期比134.2%増)、
経常利益60億76百万円(前年同期比218.5%増)、四半期純利益41億25百万円(前年同期比355.1%増)となりました。

当第2四半期連結累計期間においては、デジタルコンテンツ事業での主力タイトル『バイオハザード6』が370万本を出荷し
堅調な出足を示したほか、初のオープンワールドゲームである『ドラゴンズドグマ』が採算性の高い国内市場において予想以上のヒットを放ちました。


この結果、2001年3月期連結中間決算の開示以降、売上、営業利益、経常利益、当期純利益の全ての項目で過去最高記録を達成いたしました。

http://www.capcom.co.jp/ir/news/html/121031b.html

 

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ゲスト(2014/04/03 01:30:03)

【2ちゃんレス】
カプコンが過去最高業績を達成!「採算性の高い国内でバイオ6・ドランゴズドグマが売れた為」
ドラゴンズドグマは、スカイリムより面白かった
キャラメイクが良かった点が大きい
次回作に期待だが、開発費出るのかな・・・

 

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ゲスト(2014/04/03 01:30:03)

【2ちゃんレス】
【戦国BASARA】小林裕幸Pアンチスレッド・42【ドグマ・バイオ6・ガイスト】
ドラゴンズドグマクエストとかな

 

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ゲスト(2014/04/02 22:30:04)

【2ちゃんレス】
【戦国BASARA】小林裕幸Pアンチスレッド・42【ドグマ・バイオ6・ガイスト】
今更ながら>>303を
極力小林のグロ写真から目を逸らしつつ見てみたが…

なんか「DLCの売れ行きがイマイチなのでバサラのユーザーはネット環境のない人が多い」的なこと言ってるけども
ネット環境とか関係なしに、単にDLCがゴミクズ且つ割高だから売れなかったってことを解ってないみたいだね
しかもこの言い訳って「ネット環境がない=バグ改善パッチ出しません」と遠回しに言ってるようで嫌だわ

あと、B4がPS3だけの販売になった理由が、

> 『ドラゴンズドグマ』や『バイオハザード6』で使っている、描画MTフレームワーク2.0(カプコンの自社開発エンジン)を使うと、よりたくさんの敵を表示できたり、グラフィック面での可能性を追求できそうだったんです。
>ゲーム性を考えたとき、ふたつのハードで出すよりもそのエンジンを使いたい……というものが上回って、『戦国BASARA4』はプレイステーション3だけでの発売とさせていただきました。Wiiユーザーの方、ごめんなさい。

B4の敵兵のスカスカっぷりを見ると
よほどその自社エンジンとやらがポンコツなのか、小林が嘘ついてるかのどちらかにしか聞こえん

 

→内容確認

ゲスト(2014/04/02 22:30:04)

【2ちゃんレス】
バイオハザード6マーセナリーズ上級者専用スレ2
つまんなそうだからスルーした
ドラゴンズドグマみたいなのは好き

 

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ゲスト(2014/04/02 09:30:06)

【2ちゃんレス】
バイオハザード6マーセナリーズ上級者専用スレ2
つまんなそうだからスルーした
ドラゴンズドグマみたいなのは好き

 

→内容確認

ゲスト(2014/04/02 08:30:05)

【2ちゃんレス】
【戦国BASARA】小林裕幸Pアンチスレッド・42【ドグマ・バイオ6・ガイスト】
今更ながら>>303を
極力小林のグロ写真から目を逸らしつつ見てみたが…

なんか「DLCの売れ行きがイマイチなのでバサラのユーザーはネット環境のない人が多い」的なこと言ってるけども
ネット環境とか関係なしに、単にDLCがゴミクズ且つ割高だから売れなかったってことを解ってないみたいだね
しかもこの言い訳って「ネット環境がない=バグ改善パッチ出しません」と遠回しに言ってるようで嫌だわ

あと、B4がPS3だけの販売になった理由が、

> 『ドラゴンズドグマ』や『バイオハザード6』で使っている、描画MTフレームワーク2.0(カプコンの自社開発エンジン)を使うと、よりたくさんの敵を表示できたり、グラフィック面での可能性を追求できそうだったんです。
>ゲーム性を考えたとき、ふたつのハードで出すよりもそのエンジンを使いたい……というものが上回って、『戦国BASARA4』はプレイステーション3だけでの発売とさせていただきました。Wiiユーザーの方、ごめんなさい。

B4の敵兵のスカスカっぷりを見ると
よほどその自社エンジンとやらがポンコツなのか、小林が嘘ついてるかのどちらかにしか聞こえん

 

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ゲスト(2014/03/15 04:30:02)

【2ちゃんレス】
【戦国BASARA】小林裕幸Pアンチスレッド・42【ドグマ・バイオ6・ガイスト】
ドラゴンズドグマクエストとかな

 

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ゲスト(2014/03/04 14:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザード6 Part169
>>713
通常体験版のことならクリスのアサルトライフルが250発、ジェイク組のアサルトライフルが190発
体験版(ドラゴンズドグマ付属のやつ)は60発だよ

>>714
リズのエレベーターのところぐらいじゃない?

 

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ゲスト(2014/03/01 17:30:05)