オコ 攻略情報

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【2ちゃんレス】
biohazard6バイオハザード6攻略スレッドPart.3
>>765
それぞれの後半の小チャプターでザコがある程度出るステージならリスタを織り交ぜれば簡単。
めんどいチャプでもリスタ稼ぎするポイントをあらかじめ決めといて、それ外の場所を速攻するようにすると精神的に楽。

レオン2は地下研究所から始めて、ダストシュート前でリスタ稼ぎ。それ以外は速攻。
レオン3がなかなかめんどい。
素直にはじめからやって扉前でリスタか、地下の協力ジャンプあたりで地道にリスタするか
レオン4は市場でスタート直後に居るニワトリに焼夷投げるリスタを三回ぐらい

クリス3は>>561が詳しい
ちなみにピアーズならチェイスシーンのみで命中もA取れる
クリス4はピアーズのみ最後でいける
空母に降りてすぐ後ろの穴から結構湧いて来る
クリスは一個手前のパンネゾーンで一発当てとけばあとは戦闘機で稼げる

ジェイク2はオコ探知イベント、発砲イベント両方を事前に起こしておいてから迷路で稼ぎ

エイダ2はサナギで稼いだ方が早いと思う
エイダ4はがんばれ
エイダ5は一個手前のヘリで稼ぎ

 

→内容確認

ゲスト(2014/04/02 17:30:05)

【2ちゃんレス】
biohazard6バイオハザード6攻略スレッドPart.3
>>768
今やってるんだけど
ジェイク2はオコ探知イベント、発砲イベント両方を事前に起こしておいてから迷路で稼ぎ
ってどういうことです?

 

→内容確認

ゲスト(2014/04/02 17:30:05)

【2ちゃんレス】
biohazard6バイオハザード6攻略スレッドPart.3
>>776
協力アクションでコンテナを押した先にオコが五匹徘徊してる場所があるでしょ?
あそこでリスタ繰り返すんだけど、見つからずに後ろからの体術でうまくやれるなら別にそれでいい。

ここでちょっとした工夫があって、オコに見つかるとキャラが足を止めて見つかったちゃった〜ってカットが入るでしょ?
あのイベントって一回しか起こらないから、二回目以降に見つかっても音楽が変わるだけでそのまま普通に動き続けられるようになる
発砲イベントも同じ。

だから事前の通路のオコゾーンでこの二つのカットを見とけば、リスタ稼ぎにの時に銃殺したり見つかったりしてもいちいちカットが入らずに続行できて強引な撃破も可能になるよっこと

このネタは前にあった完全変異種イベントをやった人なら知ってた話だと思う
文章にすると理解しにくいがとにかくやってみればすんなり理解できる

 

→内容確認

ゲスト(2014/04/02 17:30:05)

【2ちゃんレス】
biohazard6バイオハザード6攻略スレッドPart.3
>>765
それぞれの後半の小チャプターでザコがある程度出るステージならリスタを織り交ぜれば簡単。
めんどいチャプでもリスタ稼ぎするポイントをあらかじめ決めといて、それ外の場所を速攻するようにすると精神的に楽。

レオン2は地下研究所から始めて、ダストシュート前でリスタ稼ぎ。それ以外は速攻。
レオン3がなかなかめんどい。
素直にはじめからやって扉前でリスタか、地下の協力ジャンプあたりで地道にリスタするか
レオン4は市場でスタート直後に居るニワトリに焼夷投げるリスタを三回ぐらい

クリス3は>>561が詳しい
ちなみにピアーズならチェイスシーンのみで命中もA取れる
クリス4はピアーズのみ最後でいける
空母に降りてすぐ後ろの穴から結構湧いて来る
クリスは一個手前のパンネゾーンで一発当てとけばあとは戦闘機で稼げる

ジェイク2はオコ探知イベント、発砲イベント両方を事前に起こしておいてから迷路で稼ぎ

エイダ2はサナギで稼いだ方が早いと思う
エイダ4はがんばれ
エイダ5は一個手前のヘリで稼ぎ

 

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ゲスト(2014/04/02 16:30:04)

【2ちゃんレス】
biohazard6バイオハザード6攻略スレッドPart.3
>>768
今やってるんだけど
ジェイク2はオコ探知イベント、発砲イベント両方を事前に起こしておいてから迷路で稼ぎ
ってどういうことです?

 

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ゲスト(2014/04/02 16:30:04)

【2ちゃんレス】
biohazard6バイオハザード6攻略スレッドPart.3
>>776
協力アクションでコンテナを押した先にオコが五匹徘徊してる場所があるでしょ?
あそこでリスタ繰り返すんだけど、見つからずに後ろからの体術でうまくやれるなら別にそれでいい。

ここでちょっとした工夫があって、オコに見つかるとキャラが足を止めて見つかったちゃった〜ってカットが入るでしょ?
あのイベントって一回しか起こらないから、二回目以降に見つかっても音楽が変わるだけでそのまま普通に動き続けられるようになる
発砲イベントも同じ。

だから事前の通路のオコゾーンでこの二つのカットを見とけば、リスタ稼ぎにの時に銃殺したり見つかったりしてもいちいちカットが入らずに続行できて強引な撃破も可能になるよっこと

このネタは前にあった完全変異種イベントをやった人なら知ってた話だと思う
文章にすると理解しにくいがとにかくやってみればすんなり理解できる

 

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ゲスト(2014/04/02 16:30:04)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザード6 Part169
ジェイク1
・全体的に敵大量追加
・ウスタナク逃げはカットシーンにしてスキップ可能に
・オグロ戦はクリス2同様

ジェイク2
・全体的に敵追加
・雪崩廃止で新規下山ルートを戦いながら徒歩で採掘場まで向かう
オコ廃止
・迷宮化してる新規採掘場をウスタナクに見つからないようにジュアヴォと戦いながら脱出ルートを探す

ジェイク3
・敵無限沸き
・真っ白施設は広く再構築して徐々に装備を取り戻しながら戦う
・居住区はナパ、チェン、パンネの変異を追加

ジェイク4
・バイクは全部カットシーンにしてスキップ可能に
・ヘリ戦は上下行き来可能に再構成して完全共闘可能に(クリス3も同様)
・ウスタナク戦はレオン4同様
・水上地区は水陸両用ジュアヴォ追加

ジェイク5
・パンネゾーンにジュアヴォと研究員ゾンビ追加
・エレベーター戦はクリス5同様
・ウスタナク戦はタイマン以外にジュアヴォ追加
・コースター前にジュアヴォ追加
・コースターは全部カットシーンにしてスキップ可能

 

→内容確認

ゲスト(2014/01/31 08:30:04)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザード6 Part169
続編よりまず先に6の追加版をだな…
シナリオ追加とかシナリオコス変更とかコス追加とかマーセキャラ追加とか何でもいいからくれ

 

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ゲスト(2014/01/24 20:30:02)