バイオハザード6DLC総合スレPart31

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1. 名無しさん@非公式ガイド(2014/03/19 13:04:01) ID:+4I1EW+e
■タイトル :BIOHAZARD 6(バイオハザード6)
■メーカー :カプコン                 
■ジャンル :サバイバルホラー           
■対応機種 :PLAYSTATION3/Xbox360 
■発売日 :2012/10/04               

□公式サイト
・BIOHAZARD6
http://www.capcom.co.jp/bio6/

・RE.NET
http://www.residentevil.net/

バイオハザード6攻略@wiki(DLCに付いても色々あります)
http://www56.atwiki.jp/biosix/

バイオハザード6DLC晒しまとめ(悪質なプレイヤー確認用)
http://www56.atwiki.jp/bio6dlc/

※前スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1393730127/
UP 222. 名無しさん@非公式ガイド(2014/03/25 14:03:32) ID:5fmK18m1
何でそんな極端なんだよw
ステージやスタート地点で挨拶するしないが判断出来るか出来ないかの事でしょw
お互いの場所見れば挨拶の余裕無いなって判るだろ?www
UP 223. 名無しさん@非公式ガイド(2014/03/25 14:06:47) ID:kBHyDpZn
みんなナイスサンクスって気にしないのか・・・
そういうやりとりあったほうがチームで戦ってる感じして
面白かったけど
UP 224. 名無しさん@非公式ガイド(2014/03/25 17:36:15) ID:oQ2HVq7U
テスト
UP 225. 名無しさん@非公式ガイド(2014/03/25 17:37:49) ID:/fe3pXWb
>>223
場合によりけりだが、しないやつを地雷扱いする方が地雷にしか思えない
UP 226. 名無しさん@非公式ガイド(2014/03/25 17:42:38) ID:oQ2HVq7U
>>223
お互い気持ちよくなるための挨拶で、気分を害してたら本末転倒じゃね?
ゲーム上、不利にしかならない挨拶を強要するのってマナー違反だと思うが?
自分が楽しいんだから、相手も楽しいはずだ!って考えちゃうのはジコチュウで幼稚だと思うぞ?
他人の価値観(勝利至上主義)を尊重できないと、自分の価値観(挨拶至上主義)も尊重してもらえないよ?

ちなみに俺が見て、本当に上手いなって思う人が4人ほどいるけど、4人とも挨拶なんてしてないわ
UP 227. 名無しさん@非公式ガイド(2014/03/25 17:51:03) ID:oQ2HVq7U
結論

余裕があるときに、やりたいやつだけ挨拶すればいい

やりたくないやつに強制したり(強制するような雰囲気作りを含む)、

余裕がないときにするのはおかしいねってこと
UP 228. 名無しさん@非公式ガイド(2014/03/25 17:36:50) ID:HVO/YH5m
挨拶しないと糞っていうのはおかしいけど
挨拶してる余裕も無いゲームなら結局初心者イラネってことになるのでは
UP 229. 名無しさん@非公式ガイド(2014/03/25 17:49:29) ID:Ad42yWDk
無敵時間あるんだから挨拶するくらいの余裕いくらでもあるだろ
馴れ合いが嫌いってならしなくていいけど
UP 230. 名無しさん@非公式ガイド(2014/03/25 17:54:35) ID:B6j42WBc
挨拶はあれば嬉しいね ってくらいでしょ
UP 231. 名無しさん@非公式ガイド(2014/03/25 18:03:31) ID:oQ2HVq7U
>>229
肉入りゾンビやジュアヴォに体術決めてる最中に
サンクス、グッジョブ言ってたら煽りと勘違いされて、
それはそれでヤバイでしょw
UP 232. 名無しさん@非公式ガイド(2014/03/25 22:10:51) ID:HKhVPCOu
話題もない事だしサバやりこんでるのにセンスない奴ら晒すかな
UP 233. 名無しさん@非公式ガイド(2014/03/25 22:17:55) ID:B6j42WBc
晒そうかな(チラッチラッ←勝手にどうぞ
UP 234. 名無しさん@非公式ガイド(2014/03/26 00:53:09) ID:wghzzpA5
【悲報】某デスマッチホスト引退
UP 235. 名無しさん@非公式ガイド(2014/03/26 02:36:55) ID:oxh+RgBo
>>234
頭文字は?良デスマホストの引退は悲しい。自分もそろそろかなと思ってしまう
UP 236. 名無しさん@非公式ガイド(2014/03/26 02:38:50) ID:wghzzpA5
m
UP 237. 名無しさん@非公式ガイド(2014/03/26 02:40:47) ID:oxh+RgBo
やっぱり。良ホストだから悲しいわ。
UP 238. 名無しさん@非公式ガイド(2014/03/26 12:21:36) ID:Uw5n2nS5
シージで盾(笑)になって絶望してる俺のために、
盾(笑)の有効活用法を熱く語ってくれるやつはいないか?

俺なりに考えた結果、いかに新人に攻撃を当てるかではなく、
いかに早く殺されるかが肝という結論に至ったのだが、
わかってるエージェントだとなかなか殺してくんねーのな(´・ω・`)このドチクショー

仲間も盾(笑)だったりすると、もうそのゲーム勝てる気がしない
というか実際、負けることが多い
UP 239. 名無しさん@非公式ガイド(2014/03/26 12:28:20) ID:lwWugcpu
先導かBSAAの動きを読んで物陰とかから突進
決まると超きもちいい
UP 240. 名無しさん@非公式ガイド(2014/03/26 12:29:00) ID:wghzzpA5
振るの遅いから先回りするんじゃダメなの?
UP 241. 名無しさん@非公式ガイド(2014/03/26 12:48:18) ID:Uw5n2nS5
>>239
あの突進、奇妙な誘導が入ってハズレること多くないか?ヽ(`Д´)ノ
もしかしてあの誘導に法則性とかあったりする?

>>240
うーむ、やはり先回りしかないかー
でも殺されてリスポーンで先回りしたほうが早くて確実な気もするんだよなー

新人を追い抜いた直後に盾振りを置いとくのを当てたいのだけど、なかなか当てられない(´・ω・`)