バイオ プレ 攻略情報
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【2ちゃんレス】
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バイオハザード6とかいうクソゲー知ってる?
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- >>91
1980で売ってたからプレイ中。
バイオ5はしっかり楽しめたから6の不評もただのアンチでしょ。とたかをくくってたが。
ほんとストレスしか溜まんねーなこれ。
使い古されたB級パニック演出ばっかで怖さのかけらもない。
・部屋にゾンビが押し寄せてきた→篭城して応戦だ!
まあお約束のシーンだが、ゾンビが固い&避ける&吐く&物投げる&倒れても襲ってくる、で
もうウザイウザイ。爽快感なんてありゃしない。こういうパニック演出が多々ある。
アクション部分が楽しけりゃそれも歓迎だが、上記の理由で弾が足りん。
ザ・ハウス・オブ・ザ・デッドやるわアホ。
お前がアクション下手なだけだろと言われそうだが、言ってる奴、お前何回死んだんだ?
死んで覚えるゲームなんてクソ。そんなもん最終的に誰でもクリアできるって事だろ。
回復使うより死んで全回復した方が効率いいとか…ハーブ取っとくのもアホらしい。
というわけでプレイするならストーリー補完の為と割り切って死んで全回復でクリア目指そう。
→内容確認
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ゲスト(2014/04/02 13:30:02)
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【2ちゃんレス】
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バイオハザード6とかいうクソゲー知ってる?
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- >>91
1980で売ってたからプレイ中。
バイオ5はしっかり楽しめたから6の不評もただのアンチでしょ。とたかをくくってたが。
ほんとストレスしか溜まんねーなこれ。
使い古されたB級パニック演出ばっかで怖さのかけらもない。
・部屋にゾンビが押し寄せてきた→篭城して応戦だ!
まあお約束のシーンだが、ゾンビが固い&避ける&吐く&物投げる&倒れても襲ってくる、で
もうウザイウザイ。爽快感なんてありゃしない。こういうパニック演出が多々ある。
アクション部分が楽しけりゃそれも歓迎だが、上記の理由で弾が足りん。
ザ・ハウス・オブ・ザ・デッドやるわアホ。
お前がアクション下手なだけだろと言われそうだが、言ってる奴、お前何回死んだんだ?
死んで覚えるゲームなんてクソ。そんなもん最終的に誰でもクリアできるって事だろ。
回復使うより死んで全回復した方が効率いいとか…ハーブ取っとくのもアホらしい。
というわけでプレイするならストーリー補完の為と割り切って死んで全回復でクリア目指そう。
→内容確認
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ゲスト(2014/04/02 12:30:03)
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【2ちゃんレス】
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【PC】3月22日発売「バイオハザード6』のベンチマークソフト配信
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- WIN「バイオハザード6」ベンチマークソフト配信
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20130222_588840.html
カプコンは、3月22日に発売を予定しているWindows用サバイバルホラー「バイオハザード6」のベンチマークソフトの配信を開始した。
ベンチマークソフトでは、レオンとヘレナを追い詰めていくゾンビの群れのシークエンス、
そして無数のサナギから完全体が孵化するシークエンスが収録されており、これら2つのシークエンスでPCの動作をスコア化する。動作環境はDからSまでの5段階で判定される。
また表示解像度やアンチエイリアスの有無など、製品版と同様に環境設定が可能なので、条件を変えた状態での動作を確認できるようになっている。
このほかベンチマークソフトには、PC版本編のゲームプレイ映像と、PC版エクストラコンテンツ「ザ・マーセナリーズ アンリミテッド」の映像が収録されている。
→内容確認
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ゲスト(2014/04/02 11:30:03)
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【2ちゃんレス】
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【話題】カプコン「バイオハザード6」ハリウッド「GOLDENREELAWARDS」にて最優秀音響編集賞を獲得!
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- 「バイオハザード6」,ハリウッドの祭典で「最優秀音響編集賞」を受賞
http://www.4gamer.net/games/146/G014639/20130227028/
カプコンの『バイオハザード6』が
「GOLDEN REEL AWARDS」にて最優秀音響編集賞を獲得!
株式会社カプコンは、米国ハリウッドにて 2 月 17 日に開催された Motion Picture Sound Editors (MPSE)主催「The 60th MPSE GOLDEN REEL AWARDS」において、
『バイオハザード 6』がコンピューター・インタラクティブ・エンタテイメント部門の「最優秀音響編集賞」(Best Sound Editing: Computer Interactive Entertainment)を受賞しましたのでお知らせいたします。
「GOLDEN REEL AWARDS」は、60 年の歴史ある式典です。
また、同賞は長編映画やテレビ番組、ゲームソフトなどの音響部門において、最も大きな功績を残した作品に贈られる名誉ある賞であり、並み居るノミネート作品を抑えての受賞となりました。
『バイオハザード 6』は、当社を代表するフラッグシップタイトルであり、ゲームの世界を劇的かつ感情的に表現し、プレイヤーがゲーム中のキャラクターと一体となれるようなサウンドを目指し制作しています。
また、リアルで迫力のあるグラフィック表現に加え、オンライン機能の充実、一新されたアクション性などの新しい要素も奏功し、初回出荷本数としては当社歴代最高の 450 万本を達成しました。
当社はこれからも、卓越したゲーム開発力を遺憾なく発揮し、オリジナリティ溢れるゲームタイトルを創造し続け、ユーザーの皆様のご期待に応えてまいります。
→内容確認
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ゲスト(2014/04/02 10:30:02)
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