バイオハザード6 シ 攻略情報
ウィ鬼ペディア、鬼の知恵袋、2ちゃん情報内をフリーワードで検索できます。
【2ちゃんレス】
|
バイオハザード6 DLC総合スレ Part29
|
- 俺が会ったのは
ボタニストショットガンで撃つ→受け身取るか完全に倒れるまで撃たない→その後全弾撃つまでアッーアッーアッー
アサルトでも2〜3発撃つ→以下同じ
砂でも1発撃つ→以下同じって感じで真面目に遊ばないならやるなよと思った
ちなみにハート○○1○○4とア○○ワテ○○カが必ずやってきた
→内容確認
|
ゲスト(2014/02/28 19:30:02)
|
【2ちゃんレス】
|
バイオハザード6 DLC総合スレ Part29
|
- 関係無いけど広告が下にも出るようになったんだな
また戻るけどアサルトもショットガンも連射すれば殺せるのに殺さないで繰り返すんだよな。舐めプなんか?舐めプなんか!?って自分で思うだけにしてるが
砂だってアッー×6あげくダイイング。だったら胴体HSするかスワップしろよ
→内容確認
|
ゲスト(2014/02/28 19:30:02)
|
【2ちゃんレス】
|
【PS3】バイオハザード6 Part169
|
- 武器を預けられなかったり、捨てられなかったりするのは、
途中でシナリオ進行不可にならないようにするためだろうね
あと、弾丸をたくさんため込めないのは
ぶっぱゲーにならないようにすることで恐怖感をかもしだしてるとのこと
スキルをたくさん装備できるとなると、
ゲームバランスを調整するのが難しくなって
下手するとゲームバランスが崩壊するからダメなんだろうね
ユーザー側だけでなく、一度製作者側の視点にも立ってみるとわかることがあるよね
→内容確認
|
ゲスト(2014/02/28 14:30:02)
|
【2ちゃんレス】
|
【PS3】バイオハザード6 Part169
|
- >>656
アホかw
バランスを調整するのが難しい、ヘタするとバランス崩壊
これはどんなゲームのどんなシステムでも同じだろ
それをきちんと調整すれば良ゲー、できないなら糞ゲーと言われるだけのこと
なんでユーザーが制作者側の視点に立たないとならないのか
→内容確認
|
ゲスト(2014/02/28 14:30:02)
|
【2ちゃんレス】
|
【PS3】バイオハザード6 Part169
|
- >>654
ファイアアーム
バトルアタック
コンバットゲージ
ジュアヴォキラー
ゾンビキラー
クイックリロード
ディフェンス
ベストパートナー
おそらくシナリオの敵をオンスロート状態にしてチェンとかデブとか山のように出さないとバランス取れないだろうな
→内容確認
|
ゲスト(2014/02/28 14:30:02)
|
【2ちゃんレス】
|
【PS3】バイオハザード6 Part169
|
- >>661
こういう人を信者っていうんだろうな
ダメな部分にもあれこれ理由をつけたり、制作者の立場にたって正当化したり。
バランス調整に苦慮したというよりは、バランス取り切れてないというのが普通の見方だろ?
バランスだけじゃくて、それこそ何十回と話題になってるアイテム所持まわりや
装備変更の操作性、スキルポイントシステムなど、ダメなもんはダメなんだよ。
エージェントハントのせいで、本編のバランスがおかしくなるとか
本末転倒もいいところ。
俺がどんなバイオを求めてるかに関わらず、
バイオ6は大多数のバイオファンにとって一番ダメなナンバリングバイオだろ?
糞ゲーとまでは言わないけど、ダメな部分が多すぎることを認めず
擁護しかしない信者は気持ち悪い
ちなみに俺は、1周全部クリアして値段分は楽しんだから糞ゲーとは思わなかったよ
ただ、間違っても良ゲーではないし、待っていたバイオにしては物足りなかった
→内容確認
|
ゲスト(2014/02/28 14:30:02)
|
【2ちゃんレス】
|
【PS3】バイオハザード6 Part169
|
- >>653
アイテムまわりって、テストプレイすればすぐ問題点としてあがりそうだけどね
あと、スキルシステムもダメダメ過ぎると思うんだが。
普通にお金で武器を強化でよかったんじゃないのか?
スキルにするなら、せめて8個くらいは同時につけさせてくれないと、面白くない
たぶん、ろくにテストプレイしてないんじゃないのかなぁ
→内容確認
|
ゲスト(2014/02/28 08:30:06)
|