楽しい 攻略情報
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【2ちゃんレス】
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biohazard6バイオハザード6攻略スレッドPart.3
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- >>766>>767
http://www.craugh.homelinux.net/mikudayo/img/mikudayo1481.png
S取りで必死になってギスギスしたりせず気楽にcoopだけやりたい人間もいるわけだ
でも同時に伏せ項目があったら気にかかるのも人間の性
だからとっととS取りは作業で済ませて気を晴らしておく
S取って満足感や達成感を得るのは別に初回取得だけが全てじゃない
Sは何回取ってもいいわけだから、coop気楽にやった中で取れたら取れたでそのときまた充実感は感じる
おわかりかな?
人にはそれぞれものの楽しみ方、それを楽しむポイント、楽しむタイミングってものがある
これに対してhttp://www.craugh.homelinux.net/mikudayo/img/mikudayo1481.pngで鸚鵡返しするようなら「>>766ズルして取って楽しいか?>>767そんなものはつまらないと決まってる」という旨の発言は言えた義理じゃないから撤回しないとね
→内容確認
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ゲスト(2014/04/02 17:30:05)
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【2ちゃんレス】
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biohazard6バイオハザード6攻略スレッドPart.3
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- >>545
激烈同意
ハンドorアサルトでひとつ
ショットorライフルorマグナムorグレネードでふたつ
の計3つ位で立ち回りたい
そしたら手榴弾とかも十分持てるし楽しいと思うんだが
あと弾ケースの上限外してほしいよな
手持ちにある程度ストックされたら
固定以外ほとんど出ないんだから要らんと思うけど
これはマーセの都合なのかね
→内容確認
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ゲスト(2014/04/02 16:30:04)
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【2ちゃんレス】
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biohazard6バイオハザード6攻略スレッドPart.3
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- >>766>>767
http://www.craugh.homelinux.net/mikudayo/img/mikudayo1481.png
S取りで必死になってギスギスしたりせず気楽にcoopだけやりたい人間もいるわけだ
でも同時に伏せ項目があったら気にかかるのも人間の性
だからとっととS取りは作業で済ませて気を晴らしておく
S取って満足感や達成感を得るのは別に初回取得だけが全てじゃない
Sは何回取ってもいいわけだから、coop気楽にやった中で取れたら取れたでそのときまた充実感は感じる
おわかりかな?
人にはそれぞれものの楽しみ方、それを楽しむポイント、楽しむタイミングってものがある
これに対してhttp://www.craugh.homelinux.net/mikudayo/img/mikudayo1481.pngで鸚鵡返しするようなら「>>766ズルして取って楽しいか?>>767そんなものはつまらないと決まってる」という旨の発言は言えた義理じゃないから撤回しないとね
→内容確認
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ゲスト(2014/04/02 16:30:04)
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【2ちゃんレス】
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バイオハザード6のマーセのダメ出しするスレ
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- ある程度撃ち合いできるほうが楽しい。バイオ5のバーサスモードは4人固まって撃ち合いした日には皆で白熱したぞ。
バイオ5のバーサスの改善点をあげればショットガンやロケランを制したチームが圧倒的に有利だったから武器の配分バランスもっと良ければ遥かに良くなった。
それをバイオ6で実現して欲しかったがバイオ6はよけいに糞仕様となった。
カプコンは良い部分も新たに作りなおして逆に新たな悪い部分もまた作るから何してんやて思う。
良い部分は残して悪い部分だけを改善していけば良い部分しかなくなって最高傑作になるのにカプコン社員は全部ぶち壊すな。
あと手榴弾が超絶糞投げ難い。バイオ5の時は感覚で極めて投げやすかったけど、いらん山なりのポインターつけるから超絶糞投げにくい。
あとは一回投げたら銃器に操作が戻るのも直せ。連続で手榴弾投げたいのにイチイチ装備を戻して投げなおさないとあかんから好きな方に設定出来るようにしろバカ野郎。
エイムあるんやから手榴弾に山なりのポインターいらんやろ。ギアーズ.オブ.ウォーの糞投げにくい手榴弾思い出した。
カプコンはやく直してパッチ配信しろよ。
→内容確認
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ゲスト(2014/04/02 15:30:03)
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【2ちゃんレス】
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バイオハザード6のマーセのダメ出しするスレ
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- あとマルチ対戦にすら弾薬制限つけて何が楽しいんや。最終的に弾薬は.すぐ切れて体術メインになるけど体術ばっかりで遊ぶんなら鉄拳かスト2やるわ。ホンマに作り直せカプコン社員。バイオ6はバイオ5以上の糞仕様が目立つわ。
救済スプレーとかも全員最低1個は持たせろよ。キャラによっては3つ持たせたりとかして.攻撃的なキャラや守備的なキャラに分けて作ればチーム戦で色んな戦術できたのに.カプコン社員よく考えて作れよ。
→内容確認
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ゲスト(2014/04/02 15:30:03)
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【2ちゃんレス】
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バイオハザード6のマーセのダメ出しするスレ
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- 6はストレスと爽快感が釣り合ってない
そりゃ6から頑張ってる人は楽しいだろうけど(楽しいのか?)4や5を経験してきてるからイマイチ
もちろん4や5もストレス多いけど、4は次々処理したり5はエイムが器用に動くし仕込みや操作難度高い状況ありでそれ以上の面白さがあった
カウンターが+7秒ならHS側面FB頑張るかもとかそういう部分。
別にオンスageなわけじゃないけど6はどのキャラもやること一緒だからあれが正しいと思う(4や5もつまらないキャラはいた)
やり込み度の高さから〜とか言っちゃうなら自分達もやり込む前提で調整してほしいよほんと
まぁやり込み勢があんまりネガったり愚痴るのはよろしくないしもうやめるわ。7に期待
→内容確認
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ゲスト(2014/04/02 15:30:03)
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