親方 攻略情報

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【2ちゃんレス】
バイオハザード6 DLC総合スレ Part30
>>875
高架橋 上層の親方付近に初期配置される事もあるし、訓練兵付近にエージェントが初期配置されない事が結構ある
空母 ロケラン目の前や真下に初期配置されれば即起動されて危険、確立は決して低くない
マグマ ナパドゥ処理は篭城時では敵クリーチャーとごっちゃになって危険だし銃殺してしまい易い
屋上 エージェントの初期配置が片側に偏る事もあるし篭城に成功すれば1分半凌げる為みんな真剣
海底 ロケランやブンブン丸共の処理で開始直後はとにかく忙しい、ここは特に事故率も高い
開始直後に訓練兵に向かうだけしか考えないなら別だか色々やったり確認する事が多いと余裕無いのが実状ですな

 

→内容確認

ゲスト(2014/03/18 05:30:05)

【2ちゃんレス】
バイオハザード6 DLC総合スレ Part30
長くシージをやっている者の意見として本分は訓練兵を倒す事なので、エージェントを攻撃する事前提のプレイヤーとは組みたくない。
まず機動力のある犬・トカゲや高威力な親方・ダイナマイト・蜂をエージェント攻撃に使うのは勿体無い。
他にも周回中ならリスポ待ちや物陰から訓練兵を直接狙うのが基本、失敗しても結果的にエージェントを足止めできる事が多い。
とはいえエージェント狙いは無意味かと言うとそうでも無い。
まずは篭城中、訓練兵に一撃するのは無理がある状況で無防備なエージェントが居るなら攻撃しておく。
周回中でも噛み付き系や糸吐きや叫び等の拘束時間の長い攻撃で先導者を足止めできれば訓練兵を攻撃するチャンスになる事もある。
もちろん体力が赤なら一撃で戦線離脱なので狙うのも有りだけど、瞬間移動目当てには注意する。
中華以外のジュアヴォステージなら序盤で上手くダイイングにできれば一気に勝負が付くことも。特に海底は1人倒したら総崩れになる事が多々ある。
こんな感じかな?悪く言う人も居るけど立ち回り分かってきたらシージは楽しいよ。

 

→内容確認

ゲスト(2014/03/12 23:30:05)