体術 リロード 攻略情報

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【2ちゃんレス】
バイオハザード6のマーセのダメ出しするスレ
バイオ6のマーセは.デメリットが目立つな。
スキルにデメリットつけるバカプコン社員。もはやスキルではない。単に能力別の状態になるだけや。

あと攻撃された時の怯み時間が長すぎてスキが多く反撃が出来ず一方的にヤられっぱなしになるとか糞仕様やめろ。マーセに限らず対戦にもあてはまる。対戦とマーセだけはバイオ5を見習え。

マーセで敵の羽を引きちぎる体術の動作が長すぎてコンボ切れる。コンボ命のゲームなんやから.もっと早く処理しろ。

更に意味のないコンボボーナスのスキルを作るからコンボタイムが延長されて.コンボが繋がりやすくなると勘違いする奴が多発したぐらい意味のない糞スキル作るな。

歩きながらリロード出来るようにしたのはいいが.糞トロいリロードにしたら意味ないやろ。リロード中に何をカチャカチャ意味のない動作で糞トロいリロードしとんや。

あと持ってないアイテムの表示するのやめろ。
アイテム合わすの.あわててたら間違うやろ。持ってるアイテムだけ表示しろ。
エイダのボウガンも糞古い型過ぎやろ。今のボウガンは3連射式やぞ。

操作にも無駄がまだまだ多すぎる。シンプルにしろよ。CODシリーズのシンプルな操作も参考にしろ。

 

→内容確認

ゲスト(2014/04/02 15:30:03)

【2ちゃんレス】
バイオハザード6のマーセのダメ出しするスレ
バイオ6のマーセは.デメリットが目立つな。
スキルにデメリットつけるバカプコン社員。もはやスキルではない。単に能力別の状態になるだけや。

あと攻撃された時の怯み時間が長すぎてスキが多く反撃が出来ず一方的にヤられっぱなしになるとか糞仕様やめろ。マーセに限らず対戦にもあてはまる。対戦とマーセだけはバイオ5を見習え。

マーセで敵の羽を引きちぎる体術の動作が長すぎてコンボ切れる。コンボ命のゲームなんやから.もっと早く処理しろ。

更に意味のないコンボボーナスのスキルを作るからコンボタイムが延長されて.コンボが繋がりやすくなると勘違いする奴が多発したぐらい意味のない糞スキル作るな。

歩きながらリロード出来るようにしたのはいいが.糞トロいリロードにしたら意味ないやろ。リロード中に何をカチャカチャ意味のない動作で糞トロいリロードしとんや。

あと持ってないアイテムの表示するのやめろ。
アイテム合わすの.あわててたら間違うやろ。持ってるアイテムだけ表示しろ。
エイダのボウガンも糞古い型過ぎやろ。今のボウガンは3連射式やぞ。

操作にも無駄がまだまだ多すぎる。シンプルにしろよ。CODシリーズのシンプルな操作も参考にしろ。

 

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ゲスト(2014/04/02 14:30:03)

【2ちゃんレス】
バイオハザード6とかいうクソゲー知ってる?
シューティングゲームとしては面白いけど.それにしてもQTEが多すぎるわな。マーセも悪くはないが改善点はたくさんある。

スキル装備を3つにしてスキルにより幅広い戦術が出来るようにして欲しい。でも糞スキル多すぎホワイトフェザー.クイックリロード.コンボタイム延長.カバーアクション.ナチュラルヒーリングもいらん。


フィジカルコンバットゲージ作ったなら.なぜフィジカルコンバットゲージを倍増するスキルとか無限のフィジカルコンバットゲージスキルとか作らなかったのか不思議。
フィジカルコンバットゲージのせいで体術キャラのジェイクの個性が活かせない。


クイックリロードはキャラの個性にして器用なキャラは元からリロード早くすればいい。例えばレオンとかな。

あとキャラにも個性をより出して欲しい。キャラ別にデュオの時のタッグに相性作って欲しかったバイオ5のマーセみたいにな。相性で体術が強体術に変わったりとか最高の作りだったよバイオ5は、まぁ改善点もあったが。

あとエージェントなんかフル装備なんだからゲロとか効かなくしてくれよ。グラサンしたキャラは閃光弾で眩しくならんとかもな。

 

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ゲスト(2014/04/02 13:30:02)

【2ちゃんレス】
バイオハザード6とかいうクソゲー知ってる?
シューティングゲームとしては面白いけど.それにしてもQTEが多すぎるわな。マーセも悪くはないが改善点はたくさんある。

スキル装備を3つにしてスキルにより幅広い戦術が出来るようにして欲しい。でも糞スキル多すぎホワイトフェザー.クイックリロード.コンボタイム延長.カバーアクション.ナチュラルヒーリングもいらん。


フィジカルコンバットゲージ作ったなら.なぜフィジカルコンバットゲージを倍増するスキルとか無限のフィジカルコンバットゲージスキルとか作らなかったのか不思議。
フィジカルコンバットゲージのせいで体術キャラのジェイクの個性が活かせない。


クイックリロードはキャラの個性にして器用なキャラは元からリロード早くすればいい。例えばレオンとかな。

あとキャラにも個性をより出して欲しい。キャラ別にデュオの時のタッグに相性作って欲しかったバイオ5のマーセみたいにな。相性で体術が強体術に変わったりとか最高の作りだったよバイオ5は、まぁ改善点もあったが。

あとエージェントなんかフル装備なんだからゲロとか効かなくしてくれよ。グラサンしたキャラは閃光弾で眩しくならんとかもな。

 

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ゲスト(2014/04/02 12:30:03)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザード6Part170
>>156
言ってることがざっくりしすぎて全然分からん

パッと思いつく俺的良い所
4→中ではQTE演出が上手なイメージ、序盤の雰囲気作りが良い、銃の取り回しに重みがある、レオンカッコいい
5→6の不自然な演出の数々に比べ演出が自然、直感的な装備変更システム
6→途中参加可能のオンラインのマッチングシステムが便利

悪い所
4→アクション重視の作品としてはメニューを開く頻度が高くテンポを削ぐ(まあ、トランクシステムは味と言えば味だが)
5→NPCにもライフがあり余りにも足手纏い(高難度時)、折角体術可能な怯み状態にしてもよくNPCが撃って怯み解除するのは×、アイテム組み合わせによるリロードバグ(?)がぬるい
6→ドグマ同様のシェーダ表現が余りにも暗い、飛ばせない操作ブツ切り演出が余りにも多い、不自然に小刻みなSRのサイトのブレ、前にも増して取って付けたようなアトラクションが多過ぎる(乗り物,縄登り,ルンバ,etc.)

ところで、洋ゲーに「体力減っても一定時間で全快になる」という
5秒ルールみたいな雑な仕様がよくあるが、あれ好かんな

 

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ゲスト(2014/04/01 18:30:02)

【WE知恵袋回答】
Re:エイダでマーセ
エイダは圧倒的最弱キャラですからね。。
何度もやってマップを覚えてください。そしてまずリモコン爆弾、焼痍、手榴弾、ハーブ、スプレーを全て回収します。
通常ゾンビ:ヘッドショット => 体術、もし難しければ足を4、5発撃って膝をつかせてから体術
犬:クイックショット
BSAA:ヘッドショット => 体術
消防士:腕をうち、背を向けたら体術、難しければ背中のボンベを狙う
ブラショ:カウンター、難しければ焼痍でまとめて倒す。
デブ:ここが鬼門ですがリモコン、手榴弾で瞬殺。ちなみに一人目のデブはゲーセンのスプレーがある位置に50体倒すと出てきますので、あらかじめリモコンを仕掛けておくといいです。

ボウガンは基本使いませんが、使うとしても[△]を押してパイルボム。打つ時はクイックショットにすると自動でリロードするのでリスクは少ないです。

とにかく最初の犬のラッシュを全滅するくらいまでコンボをつなげば、A,Sは比較的簡単にとれると思います

 

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ゲスト(2013/04/17 17:31:14)