バイオハザード6 空母 攻略情報
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【2ちゃんレス】
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バイオハザード6マーセナリーズジュアヴォ攻略1
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- バイオハザード6マーセナリーズの、ジュアヴォ攻略スレです
ゾンビとは全然違う対応が要求されます
【ステージ一覧】
イドニア 高架橋 地下鉄 車両基地
空母 イドニア 内戦後
マグマ制御室 動力炉 海底基地 研究所
→内容確認
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ゲスト(2014/04/02 05:30:03)
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【2ちゃんレス】
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バイオハザード6マーセナリーズジュアヴォ攻略1
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- バイオハザード6マーセナリーズの、ジュアヴォ攻略スレです
ゾンビとは全然違う対応が要求されます
【ステージ一覧】
イドニア 高架橋 地下鉄 車両基地
空母 イドニア 内戦後
マグマ制御室 動力炉 海底基地 研究所
→内容確認
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ゲスト(2014/04/02 04:30:04)
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【2ちゃんレス】
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バイオハザード6 晒しスレpart10
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- >>819
サブ垢だけどプロフに
チームって書いてあるから
そのために垢作ったと思う
無敵連発とかアサルトハメはしてなかったし
普通に上手かった HS狙いだし海に近いコンテナから空母の甲板に
超遠距離開幕HSとかバンバン決まってたよ
→内容確認
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ゲスト(2014/03/30 20:30:02)
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【2ちゃんレス】
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バイオハザード6 DLC総合スレ Part30
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- ラグと言えば変わった空母の部屋が有ったな
みんなワープしまくって戦わない(正確には砂マグナムショットガンクロスボウ、誰が何撃っても殆ど当たらないので戦ってるように見えない)
でも試しにわざとやられてジュアヴォで斬ると普通に当たったんだよな
途中でクリスがナイフ構えたまま円を描くように無限に回ってたのにはワロタ
しかも無敵になってて何回斬っても死なない。ラグスイッチか?
最後は誰も死んでなくて、俺は死んでるから3VS2で負けた。
でも部屋終わると追い出されたのか自分でか分からないけど出ていくクリス
そのあとチームが変わって自分がクリスの所でまたやったら多少ラグかったけどみんな普通に戦っていた
それでもラグいのか、味方も敵も中級者なのにみんなエイムとか立ち回り(ワープ)が初心者みたいな感じだった
あと、よく、キャラが互角で実力は自分達の方が高いとか敵より自軍の方が砂が多いのに勝てない事が有るだろ?
そのとき俺はあれの勝つ側で(今回実力は俺を除いてみんな同じでこっちはキャラが弱かった。分かりやすく合計で数値にすると20×3=60VS15+15+5=35)
連携取れてたんか?なんか不思議な感じだったわ
→内容確認
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ゲスト(2014/03/19 21:30:01)
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【2ちゃんレス】
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バイオハザード6 DLC総合スレ Part30
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- >>867
ターチィ(マグナムゾンビ処理 弾丸リモ爆回収 デブ起動阻止)
高架橋(デブ起動阻止 待ち伏せジュアヴォ処理)
採掘場(ダイナマイト持ちゾンビ狙撃)
空母(ロケラン処理)
カタコン(ランタンゾンビ処理 デブ起動阻止 焼夷回収)
内戦後(新人近くのAIジュアヴォ処理)
マグマ(新人近くにスポーンしたジュアヴォ処理 ナパドゥに変異するジュアヴォ処理)
タワー(ヘリポート封鎖)
海底基地(ロケラン処理)
挨拶する余裕のあるステージのほうが圧倒的に少ない(というか無い)と思うのだが?
イニシャルDの人って勝利数多くてよく見かけるわりに下手な人だよね・・・。
→内容確認
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ゲスト(2014/03/18 05:30:05)
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【2ちゃんレス】
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バイオハザード6 DLC総合スレ Part30
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- ターチィ 箱壊す時
高架橋 ディスウェイの前にでも
空母 配置次第だけどロケランはそんなに早く起動しない
マグマ ナパドゥ処理はこもってからでいいんでない?
屋上 キャラ次第だけど急がなくても間に合う
水族館 こもるところにあたらない
カタコンと内戦は余裕ないな
シージ初心者だけどこんな印象です
→内容確認
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ゲスト(2014/03/18 05:30:05)
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【2ちゃんレス】
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バイオハザード6 DLC総合スレ Part30
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- >>875
高架橋 上層の親方付近に初期配置される事もあるし、訓練兵付近にエージェントが初期配置されない事が結構ある
空母 ロケラン目の前や真下に初期配置されれば即起動されて危険、確立は決して低くない
マグマ ナパドゥ処理は篭城時では敵クリーチャーとごっちゃになって危険だし銃殺してしまい易い
屋上 エージェントの初期配置が片側に偏る事もあるし篭城に成功すれば1分半凌げる為みんな真剣
海底 ロケランやブンブン丸共の処理で開始直後はとにかく忙しい、ここは特に事故率も高い
開始直後に訓練兵に向かうだけしか考えないなら別だか色々やったり確認する事が多いと余裕無いのが実状ですな
→内容確認
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ゲスト(2014/03/18 05:30:05)
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