ダメージ 終わり 攻略情報
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【2ちゃんレス】
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バイオハザード6のマーセのダメ出しするスレ
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- >>100上手い下手の問題ではなく操作にまつわるダメ出しは、ちゃんと聞いてた方がいい。
単にプレイヤーへの操作制限、弾薬制限、ペナルティーばっかりプレイヤーに掛けたゲーム難度の調節はプレイヤーの操作を妨害して難度を上げてるだけに他ならない。
なら弾薬制限やアイテム制限を無くして敵をタフにしたり動きを俊敏にすればいい。
あと前者のクリエイター達が体術後にしっかり無敵時間を取ってたのも、ちゃんと考えた方がいいよ。
体術後などの動作後は操作不能時間が約1秒〜2秒以下もある。要は操作キャラが棒立ち状態になる。
たった1秒チョイだから無敵を外しても大丈夫だろと後者のクリエイターは無敵時間を無くした。その1秒少しの棒立ちは、プレイヤーにかなり不利な状況を生む。
1秒棒立ちするだけで敵の攻撃を交わす事無く攻撃を受けるしか無くなる。ボスクラスの強攻撃の一撃ダイイング喰らえば終わりだ。
要は制作側のデメリットがプレイヤー側へ理不尽に伝わる。
もしクリエイターが上手い下手の問題点に転換するなら体術後の棒立ちを一切無くせよといわれても仕方ないだろ。
システム上、体術後の棒立ちを消せないなら、無敵時間をちゃんと取ってダメージを喰らわないようにすべき。
→内容確認
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ゲスト(2014/04/02 15:30:03)
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【2ちゃんレス】
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バイオハザード6のマーセのダメ出しするスレ
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- >>100上手い下手の問題ではなく操作にまつわるダメ出しは、ちゃんと聞いてた方がいい。
単にプレイヤーへの操作制限、弾薬制限、ペナルティーばっかりプレイヤーに掛けたゲーム難度の調節はプレイヤーの操作を妨害して難度を上げてるだけに他ならない。
なら弾薬制限やアイテム制限を無くして敵をタフにしたり動きを俊敏にすればいい。
あと前者のクリエイター達が体術後にしっかり無敵時間を取ってたのも、ちゃんと考えた方がいいよ。
体術後などの動作後は操作不能時間が約1秒〜2秒以下もある。要は操作キャラが棒立ち状態になる。
たった1秒チョイだから無敵を外しても大丈夫だろと後者のクリエイターは無敵時間を無くした。その1秒少しの棒立ちは、プレイヤーにかなり不利な状況を生む。
1秒棒立ちするだけで敵の攻撃を交わす事無く攻撃を受けるしか無くなる。ボスクラスの強攻撃の一撃ダイイング喰らえば終わりだ。
要は制作側のデメリットがプレイヤー側へ理不尽に伝わる。
もしクリエイターが上手い下手の問題点に転換するなら体術後の棒立ちを一切無くせよといわれても仕方ないだろ。
システム上、体術後の棒立ちを消せないなら、無敵時間をちゃんと取ってダメージを喰らわないようにすべき。
→内容確認
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ゲスト(2014/04/02 14:30:03)
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【2ちゃんレス】
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バイオハザード6 DLC総合スレ Part30
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- >>552
勘違いしてるみたいだがシージのwinが少ないってだけで、俺は初心者じゃないぞ。他のゲームではランカーだしバイオ6でもシージ以外は全部やりこんでる。シージ初心者=無敵知らないって事は無い。
しかも敵は只俺を狙ってR1するだけのバカ達だぞ?
説明不足だったんで細かく書くが俺が無敵をやっていればバカ達は無力同然、BSAAはNPCからダメージを受けるが、たまに敵の攻撃に合わせて無敵になってるおかげでダメージは少ない。
そして中盤、やっとBSAA狙いに行った、って思っても閃光と棒立ちにHSで終わり。
その後は何故か敵がすぐに来なかったので、BSAAはウェイトで回復し俺はNPCを倒していた
最後は20%とか3%とかそれくらいしか残らなかったが。
最近の事じゃないからクリーチャー側は全然覚えて無いが、確か1人でしか守って無かったのでゲロハメか、敵が自爆したかで殆ど何もしなかった気がする。
それにナイス言うのに苦労なんて、普通しないだろ。何かの動作の最中にやるだけだぞ
俺は只昔の事(昔でも無いが)を思い出して話しただけだ。色々と誤解させてすまん。
→内容確認
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ゲスト(2014/03/13 05:30:02)
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