サウンド 攻略情報
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【2ちゃんレス】
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【PC】バイオハザード6CHAPTER9【BIOHAZARD】
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- サウンドのc/subの端子って3極ミニプラグ4極ミニプラグ挿すのどっち?
D-NFR9のペア余ってるから片方もセンターに、もう片方をサブウーハーにしようと思います
メインとリアはNS-PB40で揃えてるので別のプリメインに入れるつもり
パイオニアのA-10x1台とヤマハのA-S300x2台持ってるから
それで3台体制の5.1chにしようかと思います
問題はc/subの端子が3極なのか4極なのかって事と
どうやってプリメインで処理させようかと悩んでいます
→内容確認
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ゲスト(2014/04/05 12:30:04)
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【2ちゃんレス】
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【戦国BASARA】小林裕幸Pアンチスレッド・42【ドグマ・バイオ6・ガイスト】
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- >>74
>●スクウェア・エニックス、そして関戸剛氏とのコラボレーション
>――前作に引き続き、『ダークアリズン』のサウンドトラックはスクウェア・エニックスから発売されます。
>珍しい形でのコラボですが、まずこれが実現した経緯をお聞かせください。
>牧野 これは、プロデューサーの小林(裕幸氏)が、「中世ファンタジー風だしRPG要素もあるし」ということで、
>そのジャンルではトップクラスのスクウェア・エニックスさんにお願いしました。
>――サラッと聞くと納得してしまいますが、冷静に考えるとすごく大胆な判断ですよね(笑)。
>牧野 そうですね、”らしい”というか(笑)。(以下省略)
こういうコラボなんかもあったんだが、改めて見ると酷い理由だ…
関戸氏とのコラボに結び付けたのはこの牧野ってサウンドコンポーザーだし
この楽曲コラボすら無かった前作のサントラの公式ページ(スクエニ)に載ってるプロデューサーコメントもまた酷かったな
ってかこの”らしい”ってのは皮肉なんだろうかw
>>78
DMCは微妙なラインを利用してるってよりももっと上のランクの酷さで
元々自分の物でもない、関わったゲームの私物化じゃないかって前にこのスレで言われてたな
SFとかとは絶対コラボしないと思うわ
→内容確認
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ゲスト(2014/04/02 22:30:04)
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【2ちゃんレス】
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【話題】カプコン「バイオハザード6」ハリウッド「GOLDENREELAWARDS」にて最優秀音響編集賞を獲得!
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- 「バイオハザード6」,ハリウッドの祭典で「最優秀音響編集賞」を受賞
http://www.4gamer.net/games/146/G014639/20130227028/
カプコンの『バイオハザード6』が
「GOLDEN REEL AWARDS」にて最優秀音響編集賞を獲得!
株式会社カプコンは、米国ハリウッドにて 2 月 17 日に開催された Motion Picture Sound Editors (MPSE)主催「The 60th MPSE GOLDEN REEL AWARDS」において、
『バイオハザード 6』がコンピューター・インタラクティブ・エンタテイメント部門の「最優秀音響編集賞」(Best Sound Editing: Computer Interactive Entertainment)を受賞しましたのでお知らせいたします。
「GOLDEN REEL AWARDS」は、60 年の歴史ある式典です。
また、同賞は長編映画やテレビ番組、ゲームソフトなどの音響部門において、最も大きな功績を残した作品に贈られる名誉ある賞であり、並み居るノミネート作品を抑えての受賞となりました。
『バイオハザード 6』は、当社を代表するフラッグシップタイトルであり、ゲームの世界を劇的かつ感情的に表現し、プレイヤーがゲーム中のキャラクターと一体となれるようなサウンドを目指し制作しています。
また、リアルで迫力のあるグラフィック表現に加え、オンライン機能の充実、一新されたアクション性などの新しい要素も奏功し、初回出荷本数としては当社歴代最高の 450 万本を達成しました。
当社はこれからも、卓越したゲーム開発力を遺憾なく発揮し、オリジナリティ溢れるゲームタイトルを創造し続け、ユーザーの皆様のご期待に応えてまいります。
→内容確認
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ゲスト(2014/04/02 10:30:02)
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【2ちゃんレス】
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【戦国BASARA】小林裕幸Pアンチスレッド・42【ドグマ・バイオ6・ガイスト】
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- >>74
>●スクウェア・エニックス、そして関戸剛氏とのコラボレーション
>――前作に引き続き、『ダークアリズン』のサウンドトラックはスクウェア・エニックスから発売されます。
>珍しい形でのコラボですが、まずこれが実現した経緯をお聞かせください。
>牧野 これは、プロデューサーの小林(裕幸氏)が、「中世ファンタジー風だしRPG要素もあるし」ということで、
>そのジャンルではトップクラスのスクウェア・エニックスさんにお願いしました。
>――サラッと聞くと納得してしまいますが、冷静に考えるとすごく大胆な判断ですよね(笑)。
>牧野 そうですね、”らしい”というか(笑)。(以下省略)
こういうコラボなんかもあったんだが、改めて見ると酷い理由だ…
関戸氏とのコラボに結び付けたのはこの牧野ってサウンドコンポーザーだし
この楽曲コラボすら無かった前作のサントラの公式ページ(スクエニ)に載ってるプロデューサーコメントもまた酷かったな
ってかこの”らしい”ってのは皮肉なんだろうかw
>>78
DMCは微妙なラインを利用してるってよりももっと上のランクの酷さで
元々自分の物でもない、関わったゲームの私物化じゃないかって前にこのスレで言われてたな
SFとかとは絶対コラボしないと思うわ
→内容確認
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ゲスト(2014/03/04 07:30:03)
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